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10.0A嚴重問題..

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10.0A嚴重問題..

10.0a更新後,出理一個新功能,就係"每隔525秒有25%機率出現國人武士暴動,
25%機率出現百姓不滿課稅過量,為求減免年貢,佔領了各個商店,50%機率風平浪靜。"
我覺得對遊戲1d新鮮感都冇,而且仲阻礙左遊戲既進行速度,減少刺激感,
仲有一開始出現,80個英雄入面,差不多沒有一個可以將佢地清哂,
有時強王,商店果度仲有d國民係度,十分麻煩
所以我覺得應該移除呢個功能

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525秒唔算一個特別短既時間
就算係有50%機率會發動呢兩樣野,但係同時都有50%機率會冇事,唔代表次次都係咁

唔同意你句1d新鮮感都冇,事實上,呢個遊戲係反映番當時打仗既情境,而係真正既戰爭入面,打仗徵重稅,百姓暴動,呢d都係會發生既事,同埋如果話阻礙遊戲進度,減少刺激感既話,咁你不如話d強盜殘兵啦,出總攻個陣又阻住哂,出兵又阻住哂,追緊人又彈出黎阻住哂
作者出呢個功能,係比人係遊戲入面多d新鮮同難度,如果就咁玩殺人,咁不如一開波,個個有哂神裝,冇兵,冇營,剩係係個場度狂放技能,無限mp,技能唔洗CD
而的確國人武士,百姓暴動會造成好多問題,例如走緊佬俾武士打死,買野都要扣哂血先買到
咁樣唔係增加遊戲既難度咩?打機求既都係一刻刺激(你剩番少少血,狂走狂走,俾人狂追,唔係刺激咩?)
如果你求既係風平浪靜,咁你不如上網
玩D為兒童而設既flash小遊戲

如果你覺得對我呢個回覆好唔滿意既話..你唔洗回番我,你玩番10.0A之前既版本就夠了

[ 本帖最後由 mark123 於 2007-3-8 14:28 編輯 ]

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引用:
原帖由 kimkim999 於 2007-3-8 14:06 發表
10.0a更新後,出理一個新功能,就係"每隔525秒有25%機率出現國人武士暴動,
25%機率出現百姓不滿課稅過量,為求減免年貢,佔領了各個商店,50%機率風平浪靜。"
我覺得對遊戲1d新鮮感都冇,而且仲阻礙左遊戲既進行速度 ...
我唔覺得係減少刺激感@"@

係增加刺激感

果d國人武士 幾下打到我紅血

爽到我暈

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引用:
原帖由 『prince』 於 2007-3-8 02:28 PM 發表


我唔覺得係減少刺激感@"@

係增加刺激感

果d國人武士 幾下打到我紅血

爽到我暈
同意prince哥既講法
我試過用道三,跟住岩岩殺完人,就係正果個位出哂黎...(好似俾蜂須d JJ夾咁)

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係增加爽快感,殺市民既感覺係好爽

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@0@ 我覺得新出果d野好煩-.- 又多血又小錢/.\

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爽死
我走緊佬比d咁ga野打死
都好過比人打死

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同感,今太爽,去買魔免時比人打到黃,敵對法師走出黎秒左自己,超爽!!!!強盜殘兵加武士外加農民起義,擋左我二個火矢,本來可以推一路騎營!!!!!!!!攪到淨打左兩個箭塔!!!!!

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琴日玩立花@@..係下路= =商人對出少少果個地方...(即係強盜兵出現果個地方@0@)企左入去- -......突然一堆兵出現...果時第一次玩10.0a仲以為係佔領水池果d商店 ==....我一邊o咀一邊閃介= ="...好彩紅血死唔去-.-呢樣功能我覺得可以阻住d自肥英搵食@@幾好...嘗試下接受新野吧- -接受唔到咪自己寫一隻lo...

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下...我覺得好玩喎==
咁先好~果d野又夠勁!
點會小左刺激感

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有冇試過服仔1lv殺強王

之後好快武士+強盜


食人妖!再生!巫毒勁舞!

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