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3790版本 槍托改掉囉

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3790版本 槍托改掉囉

ntroduced fatigue to the melee attack in versus mode. You will see a HUD display when your melee swing is cooling down
對抗模式的槍托攻擊新增疲勞度計量表,螢幕上面會提醒玩家可以再次槍托的時機


終於改了些  槍托無敵的設計 讓遊戲刺激度大減
這樣改掉 我覺得是好事

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下 ....

要就住黎用 ,

做怪又易左

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等幾耐度先可以再用?~~~~~~~~

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基本上..唔係咁推就可以照番平時咁!!
有d人起勢咁推...
不過而家改..咁樣對boomer 終於有利番dd!!!

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呢個絕對唔係一次好事呀大佬,以為做人類真係唔那洗玩,講真,槍托本身唔係無敵,係狗推都要技巧架.......而家咁搞推hunter真係難過登天......3hunter加1smoker絕對輕易滅團.......

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早就應該要改la~ 咁sin無咁屈機

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嚴重同意樓上講法
如果雙方都係勁人,凡係做人類果面都好易輸

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引用:
原帖由 浦飯Yusuke 於 2009-3-26 17:48 發表
呢個絕對唔係一次好事呀大佬,以為做人類真係唔那洗玩,講真,槍托本身唔係無敵,係狗推都要技巧架.......而家咁搞推hunter真係難過登天......3hunter加1smoker絕對輕易滅團....... ...
我覺甘有反d平衡
同埋覺得5下其實都好多
人個邊只要屈左牆角 跟本埋到身 都好快死
smoker 拉都好快救返= =

做人真系易玩過做怪

只要對方合作...做怪 真系冇乜勝算

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現在更新到了 人不斷槍托到第5~6下時先開始出現cd的情況 如果不槍托一段時間就可以再次連槍托5下 仲之上限是5~6下 休息時間會影響cd出現 一次cd大概2~3秒 大家要珍惜槍托的機會

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改左槍托更加好玩a__a

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引用:
原帖由 windsang 於 2009-3-26 19:19 發表

我覺甘有反d平衡
同埋覺得5下其實都好多
人個邊只要屈左牆角 跟本埋到身 都好快死
smoker 拉都好快救返= =

做人真系易玩過做怪

只要對方合作...做怪 真系冇乜勝算 ...
同意
加強左boomer既存在感 同重要性
另外變得更真實

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其實之前, 係無其他因素情況影響之下俾boomer 噴既人好多都係唔識聽聲

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