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L4D淺談

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原帖由 Jc_ 於 2011-7-4 20:05 發表

講咁多做咩...一齊拜師吧啦>_
樓主請受徒兒一拜
nnnnnn

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玩得多右鍵轉屍GE副作用  因為平時想用邊隻就邊隻 有人甚至可能會玩死一隻 可能你嗰時玩到好順手 場場上千分
但到左你玩番正規對抗ge時候就見晒真章 冇左轉屍就好似變左新手玩咁  即刻適應唔到
因為平時玩開le隻 突然又俾第隻你 變左搵唔到位出世 或者離倖存者太遠出世 但係隊友又要開始上去搞 分分鐘成場10分都攞唔到
可能講到1999

[ 本帖最後由 l4d2468 於 2011-7-4 21:05 編輯 ]

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搞到我好想快d裝返game同樓主學習下>_<
叫我唐吉大爺

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引用:
原帖由 jun876 於 2011-7-4 17:36 發表

集中講對抗唔係我要改題目的主因吧?
這標題沒有誤導大家呀
l4d玩的只是對抗?定係各下覺得只有對抗玩?



如果我開同一個帖..同一個名...

但內容係講 rpg的好玩同不滿...係唔係都係淺談?

[ 本帖最後由 joeka 於 2011-7-4 22:20 編輯 ]
衛斯理 高手XD

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引用:
原帖由 joeka 於 2011-7-4 22:18 發表
l4d玩的只是對抗?定係各下覺得只有對抗玩?



如果我開同一個帖..同一個名...

但內容係講 rpg的好玩同不滿...係唔係都係淺談?
你咪去開囉...rpg
叫我唐吉大爺

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請問樓主game名係咩?
nnnnnn

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引用:
原帖由 carlcarlto 於 2011-7-4 19:08 發表
pipe bomb
boomer

2 wrong spelling
多謝更正

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引用:
原帖由 joeka 於 2011-7-4 22:18 發表
l4d玩的只是對抗?定係各下覺得只有對抗玩?



如果我開同一個帖..同一個名...

但內容係講 rpg的好玩同不滿...係唔係都係淺談?
我COOP SURVIVAL 果D模式都有玩過
不過我主要係講返自己一D玩L4D既經驗
同大家分享下咁

你都可以開架    題目可以自己定     不用來問我呀

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引用:
原帖由 kwi000521 於 2011-7-4 23:39 發表
請問樓主game名係咩?


[ 本帖最後由 jun876 於 2011-7-10 20:54 編輯 ]

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引用:
原帖由 jun876 於 2011-7-5 01:23 發表
            俾差撞
哦 我認得你~
琴日(4號 下午) 先同你同隊打完一round對阬

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大家似乎對「對抗」模式有好大興趣,咁我都作出嘗試,決定「Left 4 Dead 2 最新動態」第五篇名為《對抗篇》,如無意

外會集中介紹同分析「普對」、「高對」、「多對」,然後比較各方優劣,反映出現時 vLan 伺服分佈既局勢 .
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而做屍果邊又點玩呢
第一spitter
spitter 主要作用係同charger配合或者gem屍果彈先發揮到作用
spitter噴既時機係等charger撞左人果陣應該即刻噴埋去
咁樣被撞既人係charger加上spitter既汁液 好快就會變紅血
而且隊友想救都唔係咁易 因為周圍都係spitter d口水
所以spitter 做得好既話 隨時可以扭轉局勢 佔盡上風

第二charger
charger 可以話學l4d入面咁講解一個可以將成隊人擊散
不過官方好似仲未解決charger撞向多人果陣唔郁既bug
咁charger 有咩好玩?  好玩在佢可以係一d場秒殺d玩家
eg死亡都心第一關d窗口位撞人落街,教區條斷橋等...多不勝數
而且charger抽水(偷襲)力強隨便一拳可以扣人地10血
紅血既話仲可以打到人地訓低tim
所以話charger係怪入邊不可了劃缺既主力

第三jockey
佢可以話係咁多隻怪入邊最冇用既 佢作用主要係
3捉做其中一個幫手 或者捉d倖存者去危險既地方
最常見就係企係witch旁邊 引誘一d新手去射佢
借刀殺人用witch置佢地於死地

第四smoker
smoker 同l4d 都有 佢既功用都幾大
佢就=rpg入邊既遠攻手 eg弓箭手
係遠距離捕捉逃緊既倖存者
係某D地方仲可以拉到個人變左掛臘鴨
e.g. 第一死亡都心 the passing 第2關 遊樂場過山車位等等....
其次smoker見到有witch就應該好似見到金咁 沖埋去witch旁邊
等候倖存者經過,再將佢拉去witch面前,倖存者想唔訓低都好難
另外有d場景係有d車裝左防盜器,聰明既你相信唔洗我講都知點做啦
總之善用場景去發揮smoker功用 係有無限可能性的

第五boomer
boomer係發動攻擊方面通常都係馬前卒
第一個犧牲去換取最大勝利
點解咁講,boomer做得好既話 即係噴中2個以上
e.g.對方有兩個盲左 兩人冇中boomer汁
咁自己同伴就可以隨之而發動攻擊 向冇盲果兩個攻擊
咁既情況係叫天不應叫地不聞 因為盲左果兩個隊友係完全幫唔到手
結果冇中汁果兩個倖存者就任感染者魚肉
呢d情況成日會係高對見到 而且boomer隨時會可以成為扭轉局勢既主角
所以千奇唔好睇小boomer既存在,而應對方法係人類篇已經講點點應對
有空可以再睇下

第六hunter
hunter係我心目中係一個俾自己去showoff既角色
因為我自己成日都好鍾意用hunter去高撲人
其實係l4d入面識玩hunter已經代表你掌握左一定技術
先會有心機去玩高撲呢d咁刺激既玩意
hunter功用3捉,高撲 就係咁多
唔識高撲可以上youtube學,因為入面實在有太多hunter既教學
簡單黎講高撲係好多老手眼中實用性唔大,因為倖存者係唔會企定定俾你撲
而且而家改左冇第三身視角,所以撲中機會亦都難左
至於高撲點相信各位比我更清楚吧,個人認為有得飛既話the passing係最多高撲點既地方
冇得飛就傳統既死亡都心第二關啦....

[ 本帖最後由 jun876 於 2011-7-5 12:10 編輯 ]

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你係l4d2開始有果陣發文就比較好
而家先黎發文就...遲左少少
-
不過老實說有人玩左N咁耐都仲咁.....

on  9
L4D2 name: duck
:D

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第六hunter
hunter係我心目中係一個俾自己去showoff既角色
因為我自己成日都好鍾意用hunter去高撲人
其實係l4d入面識玩hunter已經代表你掌握左一定技術
先會有心機去玩高撲呢d咁刺激既玩意
hunter功用3捉,高撲 就係咁多
唔識高撲可以上youtube學,因為入面實在有太多hunter既教學
簡單黎講高撲係好多老手眼中實用性唔大,因為倖存者係唔會企定定俾你撲
而且而家改左冇第三身視角,所以撲中機會亦都難左
至於高撲點相信各位比我更清楚吧,個人認為有得飛既話the passing係最多高撲點既地方
冇得飛就傳統既死亡都心第二關啦....


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nnnnnn

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第三jockey
佢可以話係咁多隻怪入邊最冇用既 佢作用主要係

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