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L4D淺談(整合+補充)

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L4D淺談(整合+補充)

話說小弟玩l4d已經踏入第2個年頭

當中有唔小經歷,有甜,有酸有苦有辣,但係冇天冇海冇地
eg .由10v10>普對>高對>rpg>build>自己開ser>perks

甜既當然係同d隊友夾得有默契 最後大獲全勝,呢種感覺係俾到我好大成功感

酸既就係技不如人,比人以技巧取勝,所謂吃不到的葡萄是酸的就係咁解

苦就係新手果陣咩都唔識,入去多人場當玩單機版,亦都好唔好彩咁俾人話英雄主義等或者更難聽既說話

辣既就係俾人訓話完自己就學精左,識得咩叫團隊精神,同埋係技術方面下左唔小苦功,結果技術都提升唔小

咁我開呢個post目的係咩呢?
其實係想同大家交流下玩l4d既心得咁


首先講下多人對抗方面應該點玩呀
你玩得多人對抗,心態上覺得多d人一定好玩d,冇44果d咁小人,又冇咁悶
其實好多新手第一次入多人對抗都係抱住呢d心態去玩,結果當然係同佢地想像中有出入


第一你入去多人場你就要預左會俾人話既心理準備,因為有d玩家係會開咪做指揮,開得咪指揮你地,應該有返咁上下水準,或者經驗,咁作為新手既你應該暫時放低成見,好好咁合作,聽下人地俾你既建議,eg佢地叫你封位,或者換咩怪應去配合攻擊等,呢個時間千奇唔好懶醒唔聽指示,否則只會成為負累.....


第二多人對抗就係有飛天同換怪呢d好處,可以俾d新手去熟習下用唔同既怪去練習
eg hunter高撲 charger撞人飛落街既位 等等既技巧都可以快速上手


第三多人場通常都有唔同水平既玩家出現,高水平既玩家亦都有唔小,佢地玩得多人場既心態應該係有一種返撲歸真既感覺,玩得高對多就返黎玩下多人場輕鬆下,而新手亦都可以向佢地偷下師,從而提升自己既技術,當然新手亦都有唔小,老手們都應該顯示出老手既風度,大家互相遷就下,唔好咁輕易問到人地既母親..

總結多人場雖然唔係某d玩家心目中既主流,但佢亦都有佢既優點,可以話係玩下無妨既



[ 本帖最後由 jun876 於 2011-7-15 11:19 編輯 ]

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同大家講下普對同高對先


普對=普通對抗  佢會有大槍eg ak47 m16 呢d

同埋有包 而且計分係冇高對咁嚴謹

一場總分最高係525 冇平手就500 (呢個係計4個人類入晒安全室既總分)

而高對就係一開始得4粒pills 同埋冇大槍用

而且火酒既數目亦相對較小加上boomer汁係較小的

另外佢計分係以血量 食丸 等方式計算

e.g. 4個人實血而且冇用過丸入晒安全室就係最高分 反之亦然

講左小小既分別

coop2普對較小 平時只會只到兩三個左右  

反而高對佔多數 而且有不小老手長期在場

要講普對場就應該去coop1 因為果邊比較多新手鍾意玩普對  

大家可以量力而為 選擇岩自己既ser去玩


普對主要係適合一d初階既新手去玩下4人合作既樂趣

難度亦都唔係太高

高對就係比一d鍾意向高難度挑戰既玩家去挑戰自我

而外國及國內亦都係流行高對較多



[ 本帖最後由 jun876 於 2011-7-15 11:13 編輯 ]

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首先講下人點玩先

主要要留意既係打tank 要留火 唔好亂用晒

親tank掉石果陣就係最好時機向佢掉火

因為佢會走唔到 而食你個火應一應


pipe bomb,boomer汁果d就要留返jem屍或者中boomer汁先用


講開bommer若果見到既話可以不用急於將佢殺死

而係先推開佢先 之後離boomer遠d既距離先射殺  

咁樣做 會減小中boomer汁而俾屍圍既機會 亦減小隊友既負擔


而食藥方面 小弟曾經就聽過一個老手講 血低過40就要食 唔好慳

諗下都有道理,因為你血小係好容易再次成為敵人既目標 而且訓低兩次就會變黑白  隨之而黎既就係死亡

冇包包既話就係咁先...所以建議好果血小過40就應該要食藥


包就應該等到黑白食就會有最大效果,但我通常唔係等到黑白先食

因為太危險,包果陣好易被攻擊而死亡

所以最好就紅血果時包就最穩陣 而且格里搵埋個隊友cover 就最好

防止包果陣對面好似偷襲珍珠港咁 走唔切


隊友若然冇藥而血又小 有藥既應該即刻幫下手 唔好留返自己用

咁樣先發揮到團隊力量既作用 l4d 死左一個就唔叫l4d 而係l3d

得返3個果陣而對手又有4個, 3v4到時想唔輸都幾難


另外玩對抗不得不提既就係咪 , 因為咪係最方便同直接既溝通方法

比打字快多倍,而且係你被捉果陣可以即刻通知隊友救援

另外咪亦都可以增進大家既溝通 令到成隊人更有默契

有默契羸既機會自然高好多 總之打親l4d呢類型既game一定要買返個咪

唔係就好輸蝕  市面既咪有平有貴  平既幾十有交易  視乎用家既需要而買返個合適既咪



其他會員的補充

1 : 練好槍法 , 減少tk

2 : 打tank要盡量於空擴地方打 , 原因 : 少出世位 , 減少打tank時負擔

3 : 開喇叭 , 分辨屍既方向 , 最重要既係....聽隊友指示

4 : 留意隊友 , 隨時準備救人 , 避免隊友落單

5 : 正如上高講...封位 , 減少被突襲機會

6 : 切勿懶勁見witch就沖埋去爆

7 : 適當時候要沖 , 如對面4屍岩岩死曬就係沖既時機


打對抗既話(對付TANK的方法)

就要用近戰係佢周圍一路轉圈一路斬

佢會好難先找到你係邊

又或者係佢追殺緊一個人既時候係後面斬佢

仲有, 明知tank打你一下你就會訓底既話,

又一定走唔甩既話, 記住睇準機會係佢打你果下你都斬佢

最少可以扣佢多d血



[ 本帖最後由 jun876 於 2011-7-15 11:25 編輯 ]

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跟住講下做屍果邊

第一spitter

spitter 主要作用係同charger配合或者gem屍果彈先發揮到作用

spitter噴既時機係等charger撞左人果陣應該即刻噴埋去

咁樣被撞既人係charger加上spitter既汁液 好快就會變紅血

而且隊友想救都唔係咁易 因為周圍都係spitter d口水

所以spitter 做得好既話 隨時可以扭轉局勢 佔盡上風


第二charger

charger 可以話學l4d入面咁講解一個可以將成隊人擊散

不過官方好似仲未解決charger撞向多人果陣唔郁既bug

咁charger 有咩好玩?  好玩在佢可以係一d場秒殺d玩家

eg死亡都心第一關d窗口位撞人落街,教區條斷橋等...多不勝數

而且charger抽水(偷襲)力強隨便一拳可以扣人地10血

紅血既話仲可以打到人地訓低tim

所以話charger係怪入邊不可了劃缺既主力


第三jockey

佢可以話係咁多隻怪入邊最冇用既 佢作用主要係

3捉做其中一個幫手 或者捉d倖存者去危險既地方

最常見就係企係witch旁邊 引誘一d新手去射佢

借刀殺人用witch置佢地於死地


第四smoker

smoker 同l4d 都有 佢既功用都幾大

佢就=rpg入邊既遠攻手 eg弓箭手

係遠距離捕捉逃緊既倖存者

係某D地方仲可以拉到個人變左掛臘鴨

e.g. 第一死亡都心 the passing 第2關 遊樂場過山車位等等....

其次smoker見到有witch就應該好似見到金咁 沖埋去witch旁邊

等候倖存者經過,再將佢拉去witch面前,倖存者想唔訓低都好難

另外有d場景係有d車裝左防盜器,聰明既你相信唔洗我講都知點做啦

總之善用場景去發揮smoker功用 係有無限可能性的


第五boomer

boomer係發動攻擊方面通常都係馬前卒

第一個犧牲去換取最大勝利

點解咁講,boomer做得好既話 即係噴中2個以上

e.g.對方有兩個盲左 兩人冇中boomer汁

咁自己同伴就可以隨之而發動攻擊 向冇盲果兩個攻擊

咁既情況係叫天不應叫地不聞 因為盲左果兩個隊友係完全幫唔到手

結果冇中汁果兩個倖存者就任感染者魚肉

呢d情況成日會係高對見到 而且boomer隨時會可以成為扭轉局勢既主角

所以千奇唔好睇小boomer既存在,而應對方法係人類篇已經講點點應對

有空可以再睇下


第六hunter

hunter係我心目中係一個俾自己去showoff既角色

因為我自己成日都好鍾意用hunter去高撲人

其實係l4d入面識玩hunter已經代表你掌握左一定技術

先會有心機去玩高撲呢d咁刺激既玩意

hunter功用3捉,高撲 就係咁多

唔識高撲可以上youtube學,因為入面實在有太多hunter既教學

簡單黎講高撲係好多老手眼中實用性唔大,因為倖存者係唔會企定定俾你撲

而且而家改左冇第三身視角,所以撲中機會亦都難左

至於高撲點相信各位比我更清楚吧,個人認為有得飛既話the passing係最多高撲點既地方

冇得飛就傳統既死亡都心第二關啦....



[ 本帖最後由 jun876 於 2011-7-15 11:16 編輯 ]

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其他會員補充

1 : 做怪時,除非是個別換怪準備下一輪攻,否則應該4隻同時出,不要單獨一個去

2 : 除非是窄位炸汁,否則BOOM應該先出,其他怪再去

3 : 不一定齊重生就即去,注意留適當位去增加效率

4 : 去的時候要確保位置是4隻怪都能發揮到應有效果

5 : 知道有tank出就要留好3隻怪阻人退後

6 : tank上前打的時候要有3隻特感跟,tank先上,特感再跟

7 : tank偷望的時侯特感要打狙

8 : tank去打垃圾桶/打鐘/打車時要留意被掟火

9 : tank中boom汁的時候可退則退

10: 切忌爭食

11: hunt不一定要高撲,重要是齊

12: 有char的時候spit要跟char

13: 清楚自已的做法-.- (c2m3過山車smok樹後拉掛 ,jockey斜路頂拉掛/幫char定位雙撞..etc)




[ 本帖最後由 jun876 於 2011-7-15 11:17 編輯 ]

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其他篇

有好多玩家成日聽見人講"主體"

主體究竟係D咩呢?

其實好簡單主體只要禁TAB 就會弾出

當中四個人類就係主體

而沖分亦都係得主體先有  

所以其他非主體既沖黎都冇用


BUG門

係指安全門度門關左仲可以BUG入去

從而攻擊人類倖存者


9沖/跑ONLINE

成日都會係L4D入面聽見人講

即係指一D玩家不理會隊友而獨自行動跑到終點

通常呢類玩家下場都會很杯具


GG

即係GOOD GAME咁解


BIND制

有時玩開rpg/perks 既朋友

成日要買野打!rpg/!perks/!build

好唔方便  其實仲有方法可以解決呢個問題

就係set bind制

1.禁   ~

2.打   bind x "say !xxx"

eg  bind b "say !rpg"

禁b制=打!rpg呢句野

x就係打入自己想輸入既快速鍵


封位

封位是指在怪有可能重生的位置

用人類去企係果度

而令到感染者無地方重生

令到人類減少被感染者攻擊既機會





[ 本帖最後由 jun876 於 2011-7-15 11:24 編輯 ]

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會員討論時發表意見


個人認為對抗最緊要最準形勢,合作,同埋隨機應變,想辨法cover自己的同伴!!!



如果玩co-op既話

可以黑白先包

玩對抗既話

最好訓底一次就包

人地一知你黑白你就會比人圍

你想唔死都幾難



高手只會避char唔會秒char



真係"神手"好明顯就係會睇情況..通常都係走左先再打囉..除非真係落街/撞左人/走唔切但又囉住近戰先會用秒呢種方法囉..



"沒有最強最勁的怪,只有最強的玩家"



識唔識得針對住佢既特性黎攻擊人就係睇你既技術同埋有冇腦



我認為HUNTER同JOCKEY係變化/自由度最大既....唔似CHARGER咁唔係撞散/回頭就係落街咁單一,改變少少打法已經有不同既效果,而且係咩地方只係夾到時機就攻得入



bug門...我發明GA, 勁丫尼



反應~((重點~))



沒有最強最勁的怪,只有最強的玩家

我完全不同意, 比隻c仔你玩, 任得你再勁都係比人秒

要留意係c仔, 唔係特感



講真清屍Li樣野我覺得好多中手係忽略左,

清屍要清得乾淨,

成日見佢地只會清自己面前視線內120度既屍跟著就行,

左右兩邊d屍就追住後面d人打....

又或者一清完4隻特感就唔理三七廿一就衝,

但係其實可能有一個係後面jam緊屍...

高手team係清屍快清特感強所以先行得快而特感又好難攻


如果集齊4個專家模式高手一定好勁


玩專家是需要留意c仔同特感,

玩對抗只需大部分時間留意特感, 因為c仔打人唔傷..


玩多了對抗, 便覺得專家易玩左很多,

兩者近乎相輔相成


不爽就直抽`

快點4V4吧



[ 本帖最後由 jun876 於 2011-7-15 11:39 編輯 ]

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討論精句


單靠一人之力, 難以成事, 亦難以影響大局


玩高對定普對...都係睇玩家水平...新手既....可以係普對鍛鍊返d基本功...有實力既....可以玩高對提升技術,意識...你冇返咁上下水平去玩d唔岩你level既野...等同叫個槍都未識開既人去玩專家..


玩專家的 最大既敵人 係 普通屍


AI 跟本就係無腦


嬴有好多因素 (壓力,精神,態度,運氣,隊友,當時情況,團隊合作,戰術)

呢場嬴 唔代表後一粒鐘後打你都能保證嬴


玩l4d2 不留就講求合作架啦!

你話合作得靚

都要大家有d 默契先得架


vlan=香港的縮影




[ 本帖最後由 jun876 於 2011-7-15 11:47 編輯 ]

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2 : 打tank要盡量於空擴地方打 , 原因 : 少出世位 , 減少打tank時負擔打tank時要留彈kill其他怪
3 : 開喇叭 , 分辨屍既方向 , 最重要既係....聽隊友指示開喇叭 , 分辨屍既方向?點解唔用headphone
4 : 留意隊友 , 隨時準備救人 , 避免隊友落單  避免隊友落單....冇jam c  好難落單ge
5 : 正如上高講...封位 , 減少被突襲機會封位唔係減少被突襲機會 係令到人地少d位出  就可以習中火力
6 : 切勿懶勁見witch就沖埋去爆想爆咪爆lo..沖得去爆都好有信心la
7 : 適當時候要沖 , 如對面4屍岩岩死曬就係沖既時機  沖得快唔快係睇team清c快唔快
其他會員補充
1 : 做怪時,除非是個別換怪準備下一輪攻,否則應該4隻同時出,不要單獨一個去睇情況  人地落單咪可以去先lo
2 : 除非是窄位炸汁,否則BOOM應該先出,其他怪再去對住識玩ge人boomer先出係有70%miss.
3 : 不一定齊重生就即去,注意留適當位去增加效率我未見過起v lan有人識^_^
4 : 去的時候要確保位置是4隻怪都能發揮到應有效果去的時候要確保位置是4隻怪都能發揮到應有效果?@_@你點確保
5 : 知道有tank出就要留好3隻怪阻人退後都係要睇情況
6 : tank上前打的時候要有3隻特感跟,tank先上,特感再跟都係要睇情況
8 : tank去打垃圾桶/打鐘/打車時要留意被掟火如果中火..冇teammate 幫你  可以等多10秒8秒  等埋teammate
9 : tank中boom汁的時候可退則退都係要睇情況 中boom汁的時候只要唔好停就ok  對d識玩ge人中唔中boom汁冇咩分別
11: hunt不一定要高撲,重要是齊   玩高撲 cover唔到team mate  頂多又味25血....
12: 有char的時候spit要跟charspitter可以噴快d/噴先   有時見 char  估到佢要邊隻

^_^  樓主唔好成日講粗口小我la^_^
Jacky~~  

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6 : 切勿懶勁見witch就沖埋去爆 見意加句:睇下對面齊唔齊怪先爆
其他會員補充
12: 有char的時候spit要跟char 其實spit唔一定跟char,spit可以跟hunter/封路 如果好似c2m2 撞落樓既位spit都要跟?
而我不知道seed是誰

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引用:
原帖由 ΗΘhσ⊙ω⊙ 於 2011-7-15 16:51 發表
6 : 切勿懶勁見witch就沖埋去爆 見意加句:睇下對面齊唔齊怪先爆
其他會員補充
12: 有char的時候spit要跟char 其實spit唔一定跟char,spit可以跟hunter/封路 如果好似c2m2 撞落樓既位spit都要跟? ...
基本上有sp都唔會撞落去
nnnnnn

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第三多人場通常都有唔同水平既玩家出現,高水平既玩家亦都有唔小,佢地玩得多人場既心態應該係有一種返撲歸真既感覺,玩得高對多就返黎玩下多人場輕鬆下,而新手亦都可以向佢地偷下師,從而提升自己既技術,當然新手亦都有唔小,老手們都應該顯示出老手既風度,大家互相遷就下,唔好咁輕易問到人地既母親..

我5知比咩反應好


[ 本帖最後由 ζ木偶ㄨ 於 2011-7-16 09:06 編輯 ]

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老實講其實spitter真系part到好多特感.
spit同hunter,spit先噴到hunter飛爪.
spit同char,如lz咁講
spit同jockey,萬一有人守角,spit噴,jockey再捉佢唔俾佢走
spit同smoker,smoker一捉到人spit就識做啦--
spit同boomer,如果見到有人守角,boomer噴完再自爆,佢地就會俾屍圍而行唔到,spit再噴就ok la.再唔系spitter噴去4個都接觸到既地方,當佢地走果陣,boomer噴再自爆,因為boomer噴完d屍仔就行跑緊黎圍人類,boomer自爆會令佢地強制停止行動並退後,再因spitter d液體受傷同俾屍圍而迅速冇血.
spit同tank,當人類想游擊果陣spit噴野務求令佢地行入死角,當佢地入左死角之後tank就盡情攻擊佢地,最好就用車一次ko佢地啦

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引用:
原帖由 JASONCHENG 於 2011-7-16 18:37 發表
老實講其實spitter真系part到好多特感.
spit同hunter,spit先噴到hunter飛爪.
spit同char,如lz咁講
spit同jockey,萬一有人守角,spit噴,jockey再捉佢唔俾佢走
spit同smoker,smoker一捉到人spit就識做啦--
spit同boomer ...
spit自己一個都做到野tim,當有人afk個陣,你就可以噴佢
nnnnnn

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引用:
原帖由 kwi000521 於 2011-7-17 23:39 發表


spit自己一個都做到野tim,當有人afk個陣,你就可以噴佢
i like it lol :lol

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