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文明戰爭中文板~
難得一見的正game VLAN好似好少人玩e隻正game..所以
把佢中文化
我post左上黎
地圖名稱:Civilization wars (
文明戰爭
)
地圖類型:對戰地圖
地圖語言:中文
玩家人數:6
地圖作者:Comy-ho
地圖介紹:回合制的地圖 30秒兵營自動出兵和收入 這地圖十分具戰略性
遊戲圖片:
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本帖最後由 pokenom384 於 2010-9-28 21:15 編輯
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頭香俾人搶左....
文明表:
箭術 黃金:125 升級時間:45
允許弓箭手營地的建造。
在人類仍處於遠古「狩獵採集時代」時,弓箭只會用作狩獵或是防禦。後來人類文明將箭術帶到戰爭中︰把弓箭手組編成隊伍,再以密集式的齊射痛擊敵人。在大部份情況下,這種戰略的目的是利用弓箭射程範圍的優勢來攻擊遠處的敵軍。
陶藝 黃金:125 升級時間:45
允許穀倉的建造。
農業的崛起使農作物一再豐收,剩餘的糧食被保存起來;另一方面,陶藝的進步使石器被陶器取代,成為日常生活中的烹飪和儲存食物器皿。由於陶器具吸收水份的作用,所以食物腐壞的情況開始得到改善。
隊形 黃金:125 升級時間:45
允許矛兵營地的建造
。透過嚴格的訓練,讓士兵作戰時排成嚴密的隊形,能防止軍隊出現混亂並有利於抵擋敵軍的侵襲。著名的「方陣」需要士兵們豎起長排的長矛並手持盾牌靠成緊密的人牆——這往往是對敵方騎兵攻勢的最佳回應。
騎術 黃金:125 升級時間:45
允許騎兵營地的建造。
騎馬在戰場上有許多優勢,士兵在高人一等的馬背上不但免於多種武器的威脅,同時能輕鬆地攻擊下方的敵人。只有非常精銳的部隊才能抵擋得住騎兵的猛烈攻勢並保持自身的隊形。
青銅鑄造技術 黃金125: 升級時間:45
允許斧頭兵營地的建造。
金屬鑄造技術的提升,允許人類文明生產更堅硬的武器和裝甲。
文字 黃金:200 升級時間:45
允許建造圖書館。
「文字系統」讓早期社會的知識份子將其豐富見識寫下來,從而保留給下一代,這有助加強社會的凝聚力,早期人類文明就是因為文字的創造而出現。
石工技術 黃金:200 升級時間:56
允許建造進階防衛塔。
石工技術令城牆更堅固,提升了都城的防禦力。假如對方沒有先進的攻城武器,一個緊閉而且補給充足的城池,在面對如何龐大數量的敵人時也是毫不畏懼的,攻城者只能夠耐心等待守城方主動出戰。
貨幣 黃金:250 升級時間:56
允許建造各種市場。
貨幣的應用使社會的運作更加精密。與以物易物的經濟模式相比,貨幣經濟令國家財政變得更集中而且容易控制。
封建制度 黃金:250 升級時間:56
允許建造農舍及長弓製造所。
在封建主義的系統下,君主分封土地予領主,領主又再將土地分給貴族戰士,從而達致保家衛國的作用。某程度上,鄰近封地之間的互相支持也能令社會更趨穩定。當危機爆發時,領主會集結其封地內所有軍士進行作戰。
鑄鐵技術 黃金:250 升級時間:56
允許建造劍士兵營。
鑄鐵技術的發展令優質的武器和盔甲相繼出現。相比起黃銅、青銅等金屬,鐵和鋼的堅韌度更適合用來鍛鍊各類鋒利的長劍。
徵兵制 黃金:250 升級時間:56
允許建造長矛兵兵營。
徵兵制是指統治者在任何情況下,也可以強迫其屬地內之百姓加入軍隊的一套系統。在這制度出現後,戰場上大多數都是武裝的平民百姓,職業士兵 漸漸被取代。
數學 黃金:250 升級時間:56
允許興建攻城工作坊。
數學是了解自然力的重要一環,更影響著科技水平的進步。種種軍事上的科學都與數學有關,如彈道學、測量學等。
建築學 黃金:300 升級時間:45
允許興建高性能防禦塔。
基於建築技術與物料上的進步,人類開始著手設計和興建更堅固的城防設施。建築學的革新確保城牆能 夠抵受任何攻勢。
發明學 黃金:300 升級時間:56
允許興建十字弓兵兵營。
當一個社會開始步入科技的道路後,可以提升生活質素的發明概念便會相繼出現。在這股發明熱潮下,戰場上亦開始出現新型武器,如十字弓
。
教育 黃金:350 升級時間:56
允許興建大學。
隨著社會的進步,教育慢慢變得普及化。想成為某術科的專家就必先入讀大學來琢磨自己的知識。
騎士精神 黃金:250 升級時間:56
允許建造騎士莊園。
騎士們所遵行的「俠義守則」是由貴族統治階級理念與戰士法規所結合而來,當中的義務包括效忠國王或領主、保護婦孺、鋤強扶弱以及奮勇作戰等。持續的軍事訓練及堅毅的鬥志成就了這群中世紀時期的偉大戰士。
馬蹬
黃金:200 升級時間:56
允許騎弓兵營地的建造
。
(馬蹬即是騎馬者策騎時的足部懸掛處)透過馬蹬,騎兵能靠雙腳輕鬆地操控座騎。同時雙手亦得以解放,因此可裝備更重的武器。
統率能力 黃金:250 升級時間:56 動L Cheushun~~(悶不就玩玩XD)
允許建造軍閥要塞。
偉大的將領往往能在關鍵的時刻激起軍隊的鬥志。一個成功的文明必定深明統率能力的重要性,並將其融入作戰當中。
火藥 黃金:375 升級時間:67
允許興建滑膛槍兵營。火
藥的出現徹底革新了戰爭模式,這是一次超越了弓箭和弩等古代武器的進步。在以前,要完全精通一種兵器往往要花上很多時間。但隨著銃炮的出現,一個普通農民也可以在短期內被訓練成具殺傷力的槍兵。
銀行業 黃金:375 升級時間:67
允許建造銀行。
隨著人類越來越依靠貨幣,透過向他人貸款來賺取利息的銀行家開始出現,銀行業務也逐漸興盛。
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機器學 黃金:375 升級時間:67
允許興建鎚兵兵營,
同時允許穀倉升級至風車。人類開始使用風車和水車等器具來代替人手勞力,這些生產機械能協助勞動者更快地完成磨穀 、紡織、甚至打鐵等日常工作。
軍事制度 黃金:375 升級時間:67
允許建造騎槍兵學校和軍事學院。
隨著服兵役在各個文明裡越來越普及,漸漸發展出一套標準的軍事制度,這些制度後來演變成現代軍隊的主要綱紀。
冶金學 黃金:475 升級時間:67
允許建造火炮鑄造廠。
鑄造技術的進步使更具威力的火炮漸漸出現於戰場上,巨型火炮不但能把炮彈射向敵方的要塞,甚至可以輕易地擊毀一座中世紀城堡。
膛線 黃金:500 升級時間:67
允許建造步槍兵營
。(膛線是槍管內呈現螺旋狀的凹凸坑紋,子彈沿_膛線作旋轉發射可更精準地射向目標。)膛線的發明大幅提高了火器的準確度和射程範圍。在早期,步槍的填彈程序非常煩瑣,所以只會作狩獵用。製槍工匠克服了這缺陷後,步槍漸漸成為戰場上的標準武器。
化學 黃金:600 升級時間:67
允許建造擲彈兵兵營。
火藥發明的成功,使人類開始重視化學的發展。無煙的精煉火藥正正是化學實驗的進一步成果。
科學方法 黃金:600 升級時間:67
允許建造實驗室。
科學方法強調要以不斷的實驗來測試未知的東西,透過邏輯分析和仔細觀察,科學家便能鑽研出新的理論。
遊擊戰術 黃金:375 升級時間:67
允許龍騎兵兵營的建造。
當一個文明進入了發展軌道後,便會開始積極向外擴張。這時他們必須學習如何面對更多非常規的抵抗戰術,包括遊擊戰術
。
物理學 黃金:600 升級時間:78
允許建造碉堡。
對於自然力如地心吸力和動能的理解,有助人類進一步改良城防設備與攻城武器的設計。
經濟學 黃金:600 升級時間:78
允許建造證券交易所。
越來越多人開始思考如何才能把國家經濟發展得最好,紙質貨幣及銀行裡的「部分儲備發行制度」也是經濟學所衍生出的措施,它們讓國家和銀行家們牢牢地控制著貨幣供應。
蒸氣引擎 黃金:600 升級時間:78
允許建造鐵路車站。
蒸氣動力徹底改變了交通系統,蒸氣輪船和蒸氣火車相繼面世。蒸氣引擎不但提高了船隻的航行速度,陸上的鐵路網絡亦隨之而興建,大大促進了交通發展。
電力學 黃金:725 升級時間:78
使所有工業時代部隊在夜晚的能見度如日間一樣,同時允許建造潛艇基地。
電力的出現是人類文明的里程碑,緊隨著電燈泡的誕生,一系 列以電力來運作的重要發明品亦紛紛面世。
高爐 黃金:725 升級時間:78
允許建造迫擊砲班陣地和臼炮班陣地。
使用高爐能將高純度氧氣注入爐中,使冶煉時的溫度上限得以提升。從此之後,人類能夠大規模地生產高品質的鋼材,工業的發展揭開了新一頁。
裝配線 黃金:725 升級時間:78
允許建造兵工廠。(
裝配線是工業生產上的概念,其主要精神在於「讓某一個生產單位只專注處理特定部份的工作」,使每一位員工的工作效率得到最大發揮)透過高度的分工合作,裝配線生產模式增加了工廠的總產量。為了大量而低成本地生產消費品和工業設備,工人必須盡快完成指定的工作。
燃燒學 黃金:950 升級時間:78
允許建造坦克工廠。
石油的發現與其在內燃引擎的應用可能是人類科技有史以來的最大突破。社會得到更豐富的能源供應,造就了現代世界的一片繁榮。
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支持呢隻有小小似城戰0.0 系ky0玩過幾場都幾好玩
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英文好玩一點
聖殿騎士團也是在到過聖地,以及十字軍東征後才建立的。它的起源鮮為人知。約1118年,香檳區有個叫德‧帕英的騎士,也許是聖伯爾納的親戚。
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於 2010-9-29 16:27 發表
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第二回合 淘汰賽 (10月23日 - 10月25日)
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淘汰賽 8強 8月21日 11:00 - 13:00
預選賽一 7月1日 至 7月4日
預選賽二 7月8日 至 7月11日
預選賽三 7月15日 至 7月18日
預選賽四 7月22日 至 7月25日
淘汰賽 64強 7月29日 至 8月1日
淘汰賽 32強 8月5日 至 8月8日
淘汰賽 16強 8月12日 至 8月15日
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