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淺談現時地圖"英雄傳"缺點

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引用:
原帖由 IVROMY 於 2013-3-23 17:49 發表
其實英出1隻唔好一樣咁好D(好似講得唔係好明咁=.=好似一場內只可以出一隻百地.對面無得出)...加埋開既功能(新特色).唔開都可以維持原本既風味
仲有岩岩試玩完...有D人都同我一樣會無啦啦個人物企係度. ...
正是,-AP咪ok

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可以互選軍已經好夠..相同英同場出現會好怪..不解釋

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真系唔著重歷史
最早既作者洗乜曬心機系甘多人物簡介上?
2軍互選同英同技
傳統特色一早唔知飛左去邊
= =仲話保留原有特色

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個人認為 玩既模式不改變,加入新物品/新英雄會更好

或姐打指令可以轉不同模式,咁會合返不同玩家既口味

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老老77 上軍是但搵一隻大技係強暈就平衡曬

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其實13.2B 都好平衡   打甘多內戰都係睇實力

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引用:
原帖由 魔法稻草人 於 23/3/2013 18:50 發表
其實13.2B 都好平衡   打甘多內戰都係睇實力
13.2B一班無腦
對玩血武田,只可以睇往佢爆
玩法來來去去都係個幾種

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支持新版

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今日玩左2場,
如:黃色(A)走場,切腹個個系灰色(B)個人名
但系B仲系隊頻到講緊野,A已經走左場,但個表上面仲有A個名
我可能講到好難明.....

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完全明白

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係唔係一定要混合雙方英雄先做到平衡??
咁一直以黎中立軍出黎做咩??

好簡單將部份過強既英雄放入中立軍
然後繼續改英雄之間既平衡性就可以

唔好將遊戲LOL化
咁只會拎大家繼續玩F版

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個人覺得玩呢種DOTA GAME最緊要有目標  信長最強只係局限係香港 TW 但你睇下 DOTA2/LOL 呢2隻GAME全部都上曬國際舞台 SO 個人認為信長就算改到真係好似LOL咁都係冇用嫁
﹁___﹁

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引用:
原帖由 呀ken. 於 2013-3-23 01:39 發表
相信大家知道"信長之野望"是以日本戰國時代為背景


亦是以此為賣點吸引玩家們,


但現在的選英模式實在令小弟失望


信長做了聯合軍的走狗


"信長包圍網"的策劃人足利亦倒戈相向


最重點是一場之內竟有相同之戰將 ...
其實當全部英都可以選擇的時候,可以比我地不單只係一個軍就只係得甘多英,可以配合更多不同既英
做出不同既玩法

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慣左13.2b

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看到一些個別回應 很無奈

目前好像大家主要關心的都是相同英雄問題
生於斯 玩於斯
香港信長冠軍級隊伍盡在VLAN

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