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淺談現時地圖"英雄傳"缺點

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原帖由 都狼刀郎 於 2013-3-23 09:17 發表



唔同意,呢張圖非常平衡,好正,唔好汁著於咩聯合,織田,只要玩得開心就得,起碼呢張圖唔會某陣形屈機獨大.

不過呢張圖要改勁d 廢英,如果唔係次次都係at陣對打

最好就加d "近攻"敏英名刀 ...
改為雜軍之野望

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回復 16# 的帖子

(1)相同之戰將.  就無可能有玩家接受? 點解要一口咬定.
(2)lol與信長有必要相提并論?  
(3)相同之戰將就是為平衡性而設. 希望不要一邊陣容獨大
(4)以新圖來說. 有做到優化技能. 新技能等新意. 如果你以整體新圖來說. 都符合你以上所說要求. 相同戰將只是其中之一個改動
RiDeR_.

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其實.這圖可以說是不同平行時空中的信長戰爭

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嗯 其實改變系好. 真心支持 但切記不要本末倒置 .否則只會弄巧反拙-- 其實我覺得反而可以改下撞技問題-_- 竹中出2技明明範圍暈 但又吾出得鬼國 要出又吹箭再2技 假結鬼國同2技吾撞 佢出團戰率真系多好多 你知佢大技真好大範圍嫁拉==

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回復 4# 的帖子

好多BUG!!快D搞搞佢

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引用:
原帖由 To-波. 於 2013-3-23 03:37 發表
我覺得如果雙方陣營互選可以接受

但系copy英就真系。。。。。
講平衡?如果互選陣營已經系一個好好既平衡吧

d人成日講下軍強勢之類

如果上軍都可以出武田果d組合唔系已經解決左?

but同一樣既英一樣既技

果種感覺我 ...
唔好改為左同LOL搶客而改到同LOL一樣 一場無限一樣英- -
唔想玩到全部英一樣既信長

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改名做上軍同下軍

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又要分為 左派 右派 好睇

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引用:
原帖由 殺戮乂之夜 於 2013-3-23 05:03 發表

係好難接受.......下..
我諗如果只係 可以係對面陣營選英雄既話
比起依家有兩種相同既英上場 會 更好
願你亦看清楚

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作為信長資深玩家
本人有責任回POST

相同英不如改做一個模式
可開可唔開
咁樣起碼人地有得簡

同埋如果要人接受新圖
一定要向住信長一直都有既BUG黎改
之後再加入自己想改既元素
如果正係為左改自己加入既元素
唔理信長一直有存在既問題
好難有人接受到
就好似一開頭信長改版都係從信長既不足改先
例子有優化版
優化版成功之處就係LOAD圖快過原版
修正大量BUG 例如E仔開2技LAG全場
再之後就係引入自己想改既野
例如果心招大技變左好多粒石而唔係有機會得2-3粒石

之後本人係到提供一直有既BUG(係第二個POST都有講到)

我認為有一樣野一定要改
希望整圖者留意

即係有時裝備重疊方面有D問題

例如手劍 最多可以疊6隻
如果2排手劍都用正1粒
點解唔可以佔用1個格2粒咁
而係要分開2個格1粒1粒咁

呢方面我希望可以改
即係可以放係地下再汁番就可以重疊番

作者一定要留意到呢D BUG
先可以令張圖 深入民心

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同埋之前點解VLAN版信長會令人唔玩優化版

第一有優化版特色
第二可以直接買裝唔洗合裝
馬可以合裝
咁樣都係對玩家既一種方便
所以令到人地想玩

希望你地明啦

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上下軍出現同英...真系5系幾接受到=.=

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要平衝其實非常之簡單
全部英下架
然後創作出5種英雄
每種英雄有唔同定位
然後玩家每次就只可以揀其中1隻

場場一樣英
純技術玩法
係咪超平衡???

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我覺得.點解要固步自封.
唔去接受新野.
你係現實中都要去接受新野啦.
其他game都冇可能可以去令個個玩家滿足.信長都唔例外.

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雖然改左都未必會進步
但係最起碼依家有條友肯出黎整圖先

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