養成
本部分將會詳細介紹和隊伍相關的各種問題。注意,由於大部分成員都能進化,本部分介紹的過程中僅適用其最初始的形態,作為隊伍組成和養成的對象,他們是否進化是同等價值的。如果實在覺得混淆需要詳細的情報,暫時請移步
http://games.gaym.jp/iPhone/ブレイブフロンティア/參考wiki的目錄。原創版的資料圖鑑製作中。
新手進坑
正如前文所言,目前運營商在福利活動方面處於冷卻期,新手沒有任何福利,進坑想要以後順順利利最好刷一下初始號。前面介紹了刷的方法,但怎麼樣的初始一抽才算神呢?
首先需要聲明,初始可選的4個隊員均可以進化成目前最強的5星,並且都帶有相當優秀的本屬性隊長技能(對應屬性攻擊提高50%)。在這個基礎上,根據你所選的主角,抽到和他同屬性的隊員是基本要求。更進一步的要求是不僅同屬性,還要「有前途」,實際上目前每個屬性(除去主角)都還有2人可以進化成最強的5星,初始抽就以他們為目標吧。以下是推薦的搭配,這裡談及的都是能進化成5星的神物!
1、初始選擇炎屬性剣豪ヴァルガス,那麼請儘量通過抽獎獲得大剣士ラヴァ。如果抽到炎鳥フェニックス,雖然同樣是5星,但鳳凰是團隊的治療者,初期有很多代替的隊員,不是十分重要。更何況目前競技場有bug,鳳凰的技能幾乎是從不觸發……
2、初始選擇水屬性剣士セレナ,那麼你的目標是海王メザ。另外一個可以遇到的水系可選角色是リヴァイアサン,FF系列的經典大海蛇在這裡是一個水系的肉盾,作用遠沒有海王來得強大。
3、初始選擇木屬性士ランセル,情況就略好玩。兩個目標中,大樹アルネウス是目前的最強治療,高防禦,高血量,非克制屬性幾乎無法壓制它出技能全體回覆+全體狀態異常清除,除了造型一般般真心沒什麼弱點;另一邊機銃師ダグラス是六個人形神族裡邊的一個特例,高防禦,高連擊,能當盾也可以刷材料,還能打水晶。士ランセル起手的話,不管抽到哪個都能開局,但是起手後的路線差異就比較大了。
4、初始選擇戦士エゼル比較簡單,請加油抽到魔獣ベヒモス,雷獸是少數幾個典型的強大肉盾,配合高攻擊的戦士エゼル可以說是簡單粗暴。相對的,雷舞姫エミリア的屬性較為平均而且必殺並不算特別強(單體攻擊),隊長技能和戦士エゼル又重複,除了追求外貌的話……還是儘量弄只雷獸吧。
可能有人覺得奇怪,6個屬性,初始只能選4個主角,還有兩個在哪裡?光系的劍聖和暗系的黑騎隱藏在友情抽獎中,當然,其他屬性的主角也可以友情抽出來(不排除鑽石抽也能出,目前沒實證),正因為如此,初始把鑽石抽了之後,剩下的友情抽也別放過。以目前來看,如果抽到滿足上面所推薦搭配的隊伍,同時又能友情抽出各系主角(尤其是光暗),那這就是個極品的初始號了。
連我這種「老」玩家都口水直流啊- -
最後整理一下12只3星,他們均可以進化到5星,都是以後要爭取獲得的目標。
祝各位好運……
隊伍養成
本遊戲中的所有角色,可以都認為是「三歲定八十」,因為每次升級增加的屬性實在很少。相對而言「進化」帶來的提高可不一般,不僅僅攻擊方式,必殺技,基礎屬性,隊長技能等,關鍵是進化後華麗程度大大提高啊~~
想要進化,不可或缺的當然就是將當前的等級升滿。本來這並不是太複雜的事情,由於必殺存在等級因素而變得有些微妙。簡單來說,你升級過程中需要吃掉不少「狗糧」,目前可以認為吃掉帶必殺技能的狗糧有一定的概率能提高必殺等級,最高是10。這不是很好嘛?很好的,只是,進化後,這必殺技名字就變了,等級也重置變回1……鬱悶否?
下面是隊伍養成的一般建議:
1、除非最終形態,都不要在意必殺的等級,畢竟,一旦進化了就重置了。
2、最標準的升級方法是吃最有效的狗糧盡快滿級(史萊姆,或者同屬性的高級狗糧),然後進化,然後繼續吃滿等級,進化……
3、一直進化到該名同伴所能達到的最終形態,在那之前必殺等級是浮云而已!
4、到達最終形態後,千萬不要急著吃史萊姆,先吃一般的狗糧,這時候需要注意必殺的等級。
5、一般來說,吃散糧到50級之前,必殺肯定滿了,運氣好的40前能收工。根據經驗,8級是個坎,能過去就好了。
6、必殺等級一滿,馬上改吃史萊姆,最少要是中等的否則不但升級慢,金錢的消耗也會非常大。然後,就等著滿級滿必殺的終極角色出現吧!
7、至於,吃什麼東西能提高必殺等級?這是個還需要探討的話題,目前一般認為,同屬性,帶同類型的必殺的(大概可以分為全攻,單攻,防,治療,buff等不同的必殺類型)吃起來更容易引起必殺技的等級提高。不過缺乏大量的數據驗證,僅供參考。
競技場相關
競技場一向都有熱門的推薦,目前是以下幾隻:
1、煉獄神アリス。這麼說吧,翻開競技場綜合排名,從全服最高端往下數30位神人,目前,鐮刀妹愛麗絲頭像的起碼超過20。她具有非常強大的攻擊力,回覆能力也不俗,更重要的是暗系,史萊姆狗糧的最大受益者。現在競技場最看重的是主動進攻能力,鐮刀妹當仁不讓佔據了其中最核心的地位。一般來說3鐮刀帶上村正平推過去就沒什麼人可以反抗的了。
2、創樹エルトリオン。大樹的最終進化形態,我都說,它的唯一缺點就是造型,因為太和諧我這裡就不貼圖了(-x-),但這並不影響大樹在治療中的霸主地位。關鍵還是超高的防禦和超強的回覆技能,大概可以想像為魔獸世界裡邊一個會治療禱言治療之環還會群體淨化的聖騎士……wow眾想到什麼了吧?
3、崩壊獣ロドマギア。除去DPS和治療,隊伍中還需要的主力當然少不了坦克,並且由於般若之臉等道具的存在,使得吸引仇恨和承受傷害的戰法成為了可能。一旦需要坦克,第一反應就想到雷獸吧,這廝光造型就妥妥的讓你沒有打下去的想法了。
4、機神ダグラス。在開荒的年代,機神非常受歡迎,主要是不容易掛,而且統統統的節奏型攻擊非常容易湊SPARK,又容易出材料,打boss的時候20發的必殺非常舒心。就算在競技場,也可以作為打出必殺水晶和恢復水晶的主力。多功能多用途,考慮一下?
5、黒炎女神ラヴァ。炎姬的生存能力較好,攻擊不錯;同時,炎屬性非常克制現在競技場中大紅大紫的大樹,當然,不可不提的是造型太嫵媚……可以的話,隊伍一隻,倉庫一隻,家裡留一隻。(隔壁:喂!醒醒!
6、聖騎神ウィル。光騎的存在意義,表面上看起來和炎姬是類似的。後者克制大樹,而光騎作為光屬性的神族當然克制的是鐮刀妹,實際上效果也非常不錯。後來競技場的部分高端玩家慢慢發現,光騎不單克制鐮刀妹,由於他較好的生存能力和不俗的其他數據,對著其他屬性也是遊刃有餘。據說,光屬性隊伍們已經慢慢開始爬上,說不定不久會掀起一番浪潮將鐮刀妹拖下霸主地位。拭目以待。
7、大海神メザ。海神強大,攻擊高,恢復高,能打能抗的一向都受歡迎,這個估計大家都同意。其實,不可不提的是水屬性隊伍搭配,頂級的水屬性角色裡邊就沒啥高攻的,這使得海王的地位進一步提升。(我前面貼的最終boss圖,站著的就是海王x4)
8、死術師シダ。有人說,推薦?把5星全部放出來不久可以了嗎?其實不然,**不良詞語**絲戰隊中不可避免要帶上4星,純屬性隊伍更是如此。死術是4星中屈指可數的強力隊員,主要在於其超高的攻擊和回覆,其實競技場高位很多暗隊,沒有鐮刀的話上的就是死術。
9、大軍帝ヴァイス。軍帝是一個稍稍有些難上手的角色,但一旦靈活應用可是相當強的。他的隊長技能是spark中必殺水晶出現概率大提高,對於spark掌握者來說就是個強大的必殺槽催化劑,主動技能是3回合全體攻擊提高50%,氣勢洶洶的上吧~但是,手殘黨特別是對spark掌握不好的人嘛……暫時就先別用他了