由光波溝成的3D圖像是觸摸不到的
但「空中超聲波觸覺顯示」(Airborne UltrasoundTactileDisplay)的技術則可以為圖像添加「觸覺」
該設備使用聲輻射壓(acousticradiationpressure)的原理在實驗者的手上製造壓迫感,形成「觸覺」
該技術亦可反過頭來讓那些圖像在觸碰實物時有如真實物理現像的圖像變化
如球形圖像在撞到人手時會使球形圖像反彈。當研究人員在手指貼上反光標誌
則可利用Wiimotes追手指的位置,使3D圖像也跟著手指移動。
此外在沒有直接接觸3D圖像的情況下,3D圖像的質素不會降低。
這個技術 可以應用到 視頻遊戲 , FPS 遊戲中 , 更可以該用到 3DCad 上..
將來玩 FPS 會"感受"到 畫面的爆炸 , 子彈橫飛 , 刀仔插人的感覺..
玩Wii 又可以"感受"到 .. 好像很不錯..
而研究指可以應用在3D 寵物上..
(不過 別的討論區 已經大談應用在H-Game 上了..

)