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[轉帖] 日本發明可"觸模"的 3D 圖像

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日本發明可"觸模"的 3D 圖像

由光波溝成的3D圖像是觸摸不到的
但「空中超聲波觸覺顯示」(Airborne UltrasoundTactileDisplay)的技術則可以為圖像添加「觸覺」
該設備使用聲輻射壓(acousticradiationpressure)的原理在實驗者的手上製造壓迫感,形成「觸覺」
該技術亦可反過頭來讓那些圖像在觸碰實物時有如真實物理現像的圖像變化
如球形圖像在撞到人手時會使球形圖像反彈。當研究人員在手指貼上反光標誌
則可利用Wiimotes追手指的位置,使3D圖像也跟著手指移動。

此外在沒有直接接觸3D圖像的情況下,3D圖像的質素不會降低。

這個技術 可以應用到 視頻遊戲 , FPS 遊戲中 , 更可以該用到 3DCad 上..
將來玩 FPS 會"感受"到 畫面的爆炸 , 子彈橫飛 , 刀仔插人的感覺..
玩Wii 又可以"感受"到 .. 好像很不錯..
而研究指可以應用在3D 寵物上..
(不過 別的討論區 已經大談應用在H-Game 上了..)

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引用:
原帖由 戰俘 於 2009-8-15 19:58 發表
由光波溝成的3D圖像是觸摸不到的
但「空中超聲波觸覺顯示」(Airborne UltrasoundTactileDisplay)的技術則可以為圖像添加「觸覺」
該設備使用聲輻射壓(acousticradiationpressure)的原理在實驗者的手上製造壓迫感,形成「觸 ...
.....如果用在h-game....有點兒,,,
按圖即可進入信長之野望區

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不過 別的討論區 已經大談應用在H-Game 上了..

極為之正常=.=!

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引用:
原帖由 siu死亡影姬 於 2009-8-15 20:04 發表
極為之正常=.=!
有什麼正常..

我第一時間想到 觸摸3D 的Gundam.. (宅男 -_-?)

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犀利,有手感咁勁... 咁咪唔駛北上

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的確極之正常....   但觸覺是不是百分百/百分之80反射出來...如果是百份百 那子彈橫飛....刀仔插人的
痛覺會不完全顯示出來.....但又不會受傷....想那感覺定必比死更難受...


乜肥佬唔係即刻落街解決架咩
YUI*FlowerFlower*

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引用:
原帖由 絕夜s劍乂 於 2009-8-15 20:12 發表
的確極之正常....   但觸覺是不是百分百/百分之80反射出來...如果是百份百 那子彈橫飛....刀仔插人的
痛覺會不完全顯示出來.....但又不會受傷....想那感覺定必比死更難受...


乜肥佬唔係即刻落街解決架咩 ...
落街解決乜,有乜嘢要即刻做,除咗肚餓啫....

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回復 6# 的帖子

你可以觸摸1個3D圖像 或是說感受到1個3D圖像
.. 又不代表那一定是痛.. 始終沒連接神經..會不會想太遠 (更不要說H吧..)
真係對住個mon XX咩....

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即是一個反射出來的觸覺影像...??        那人本身完全感覺不到痛覺???   
那刀仔插人想不會插進去而消失不見!"!  又或者是那刀立刻斷了......  小弟分析能力太少了
YUI*FlowerFlower*

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睇完之後...
我完全唔明-.-
過高科技-.-

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回復 9# 的帖子

研究了一個會有3D 水點的滴水 , 你可以用手指觸摸到水點
但完全沒有水的感覺..

那就是 現在來看是
你只是感受到有個東西"碰"到自己..
自身不會有痛的感覺 , 更不會因遊戲角色被"插" 然後自己有被插的感覺
同樣地 , 你插人 也只有"碰"到某個東西的觸感...(當然 自High 的部份不說了)

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唔係好明可觸摸但冇感覺呢part,不過真係幾好用仲有係摸唔係模
i am華Dee
i am樹熊

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引用:
「空中超聲波觸覺顯示」(Airborne UltrasoundTactileDisplay)的技術則可以為圖像添加「觸覺」
該設備使用聲輻射壓(acousticradiationpressure)的原理在實驗者的手上製造壓迫感,形成「觸覺」
平常 即使我們閉著眼 觸摸一件東西,, 可以單靠觸感就可以分辦是什麼
這技術只是用超聲波令你有觸摸到的感覺 , 簡單點說 空氣

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注:我絕對唔係果d人.....雖然我係半宅形既小宅男...但係我響往的是有愛少性的
YUI*FlowerFlower*

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嘩... 好正
用系H-game度

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