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用完1006既感想///

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用完1006既感想///

日本長刀基本上係可以一刀致命..
岩岩試完日本長刀.. 2野砍死左個電鋸細BOSS...

至於AK47 後座力大.. 你地最好1粒1粒射

身上發光既細BOSS.2野死
地下的小蟲
由於刀長既關係..
佢跳埋黎既時候...你狂禁MOUSE1 都一定死...除飛唔中..

[ 本帖最後由 laukaiyiu2008 於 2009-8-24 10:24 編輯 ]

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其實 用ak   點射最好
而你所謂既"地下的小蟲" 其實可以係佢跳過黎 果野  向後跳.....
不過因為佢扣血少  所以先冇特別留意= =

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樓主...請問你是玩什麼難度?_?

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引用:
原帖由 laukaiyiu2008 於 2009-8-24 10:12 發表
日本長刀基本上係可以一刀致命..
岩岩試完日本長刀.. 2野砍死左個電鋸細BOSS...

至於AK47 後座力大.. 你地最好1粒1粒射

身上發光既細BOSS.2野死
地下的小蟲
由於刀長既關係..
佢跳埋黎既時候...你狂禁MOUSE1 都一 ...
兩下斬死 scrake !?
身上發光既細BOSS係咪 flesh pound ?
如果係等佢低頭向您個時斬甩頭既弱點就正常 好多武器都得

但如果係就咁斬兩下個身都殺得死既話 係咩難度 !?

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你話殺得好快- -...咁你可以曾加難度玩- -

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6个人玩Hard,一名非狂战士职业,用日本刀砍了TANK将近20刀,才将TANK砍死(没有瞄准头部)~~所以在不安全的区域千万不要蛮干,TANK的一个夹锤,直接防弹衣耗尽,生命减少到一半

建议狂战士打不宜近身的怪,还是要使用枪支,或者偷袭以及委托给对友


至于AK47这把武器,更是建议只有突击队员才购买~~首先非突击队员,需要1000块购买价格,对于Hard难度下,经济并不宽裕,除非让突击队员帮你花399块购买,否则严重反对自己购买~~而且非突击队员使用AK没有BUFF,伤害小,后坐力大!不利面队后期的僵尸部队,还是建议将负重使用在各自擅长的武器领域上~~

对于AK的使用,本人是个焊工,虽然没有太多亲自的验证,也并不权威~但还是建议,使用方式和CS中效仿,3枪连射,近距离连续射击试图去压枪!建议尽量不要调整到半自动模式一发发的射击,有时候被僵尸突袭,会下意识的按住鼠标,这时候,你只听到一发子弹出膛的声音,或者鼠标点击率太低~~会给自己以及队友造成严重后果!!!

对于弱小的僵尸,其实以AK的威力,只要打中便可~~面对电锯,TANK,一定要打头!!这个很关键,1006版,使用AK可以较高的几率将TANK的脑袋打碎,因为好几次围攻,TANK的脑袋几乎都是由用AK的突击打暴的,连我与TANK几乎零距离下,使用双管猎枪对TANK头部进行轰射,都未必可以击碎~

但AK的子弹少是很严重的问题,比起BULL,将近少了90发子弹,也就是少了3梭子,所以建议射杀远距离,或者弱小的僵尸时,使用BULL更实际~~把AK的子弹留在关键时刻才好!

6个人玩Hard,第6,7关~将近小300只僵尸,绝多时候AK的子弹是不够使用的~当然,也或许是我们的突击队员太过积极了,导致子弹严重消耗~~如果懒惰一些,还是应该够量的


这游戏还是更注重配合以及意识,突击队员赚钱效率不低,消费量不高,后期肯定会有富裕的钱,所以多给予其他队员,提高综合实力,才能提高生存的几率~~不要携带着巨款不甚死亡,那就很悲剧了

[ 本帖最後由 破碎魂魄 於 2009-8-25 03:38 編輯 ]

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闲聊一些:

自从突击队员觉醒后,焊工算是休闲了不少,比其以往要与狂战士一同站在前线来说,现在经常出现我站在后面观看,或者仅仅去看守房门,时不时往远处的怪堆丢颗手榴弹,也是出于闲的无聊......

如今队伍中有一名纵火犯+突击,前期任何难度都几乎没有难度~~后期这2个职业也并不向以往那样怂的厉害,面对TANK~~~~突击击杀率真比焊工高很多,一但是突击的击杀,肯定TANK的脑袋就已经找不到了~~一般TANK要是死的缺胳膊断腿的,就肯定是被我双管处理掉的~

纵火犯TANK,恨恨的喷上一瓶,TANK也是会死掉的,但因为喷火器是持续伤害,喷射期间TANK肯定会暴走,所以经常出现语音中有人喊叫:疯啦~~~大家跑啊~~的局面~~但如果不考虑暴头,纵火犯的持续伤害,对于击杀TANK,还是有很大作用的~

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睡前再聊一些关于焊工的焊门经验~~Hard难度下,稍微大点的门或烂点的门,是顶不住2个TANK的攻击,我这一名职业焊工加一名其他职业,才能勉强顶住一个TANK的袭击,一但顶不住,尤其在门的耐久一点点损坏而且补不回来的的情况下:

提前通告队友,门要损坏,准备炸门

当耐久还有10%左右时,不要等着门碎,要自己把门拆开,因为门碎的同时,僵尸都可以涌进来~而自己拆开,其实还有有1秒时间处于僵尸开门并准备往里走的预备时间~~~然后由焊工来指挥扔雷时间

门开后,首先扔雷回撤,当地上所有手雷爆炸,门口的怪暂时处理掉绝大部分后,焊工准备关门焊,其他职业,比如突击,帮忙清楚离门较近的僵尸,门关上后,当焊工开始焊门,建议突击赶紧切换电焊一起帮忙焊~~~以为就突击离的最近-。-            

还有一点,一般手雷爆炸后,门口除了TANK都会死亡,但不要攻击TANK,直接奔着门去,TANK疯了,也会朝着攻击他的人跑,如果非要去用双管来一喷子,那估计双管那瞬间输出的威力,足够让疯子追的你到处跑,那时候疯子刚死,后面陆续进来的僵尸,也是很致命的问题,所以还是执行关门打狗的方式,TANK进来后,关门焊,然后所有人在密封的空间里把TANK活活支解


强烈建议尽可能不要让门碎,否则下局修复好的门,会比以往更不容易焊,坏的会更快

[ 本帖最後由 破碎魂魄 於 2009-8-25 03:48 編輯 ]

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大家有什么更多的经验就多交流一些,或者对我说的有不同的想法也说出来,大家一起相互学习

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服了你了。。。

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啊哈哈~~~写的多,才有看的价值,写2行,写给谁看?

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請問你們是玩最難和沒加上附件的嗎?(例如:自己回血和無限彈藥)
如果是,可不可以給我觀看你們團隊的合作
遊戲那我叫 PP , 希望有機會和你們玩一場

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自动回血?无限弹药??我们从来不去网上搜索这些补丁~

我们连5级补丁都不打的,我们是单纯享受游戏,挑战游戏~而不是为了一次次的通关,那样很没有趣味~~说真的,我们这些人,玩Hard难度,几乎一晚上,也未必能生存一次,或许也仅仅只有那么几次是因为地势或者运气而胜利,但往往幸存的不足1/3~~也就是6个人,几乎胜利,也剩下不到一半的人~

游戏,只有各种条件都不利的情况,活下来,才有那种亢奋的感觉!!每次玩游戏,就和真的在求生一样,语音中的声音不断,一次次的互相传达信息~~购买时间中,也是相互询问是否有剩余钱的,可以说,前期几乎都不可能购买齐子弹,尤其我这焊工,几乎前期必须大家都扔给我一些,我才能购买齐枪支以及子弹,手雷都不能购买齐全~~~~只有在有限的子弹和有限的生命下,每个人的作用才发挥到极限,这是任何游戏作弊都无法感受到的!!!

就连时常撤退时,撤离的站位都不需要去说,都会按照职业,不约而同的排好~~比如突击,医生,都会撤在最前面,帮忙清除道路以及寻找路线~~而中间的则是神枪手以及喷火,进行前后戒备,最后面的永远是焊工和狂战士,因为跑动中准心很差,所以利用喷子大面积的特点,将追赶上的僵尸杀灭,狂战士则负责扑上来的爬虫以及隐形~~而且因为是倒着跑,所以有时候需要中间的人告诉我们转向方向

当前面医生和突击找到安全的区域或房间,就会进入房间开始掩护撤退,焊工最后一个进门,因为进门的同时便开始焊门,所以也理所当然的要跑在最后~~



我们的配合虽然并不像CS站队那样优越,毕竟是网络,不可能和坐在一起般那样熟知,但是无论什么样的配合,都必须顾全大局!!!尤其打BOSS,我负责焊门,当BOSS出现,离门很近时,我会毫不留情的将没有进来的队友焊在门外,不能因为拯救一个人,而导致房间内的所有人陷入死亡~~当BOSS近身时,突击肯定一直扫射隐身状态下的BOSS,而医生就要靠意识和反应,站到BOSS和突击中间,代替突击被BOSS袭击~~~因为医生防弹衣效果好,只有医生被BOSS袭击的存活率最高~而且,突击打BOSS时,绝对不能没有,因为会导致盲打!

而其他职业,则在突击攻击的方向提前进行攻击,当然,这个很难打中,尤其火箭桶,经常会落空,但当BOSS出现那一瞬间,比如瞬间给他极高的输出伤害~~因为Hard难度BOSS血很多,不可能BOSS冲过来时,没有任何人受伤,所以只能避免连续受伤~~当然,连续受伤的后果就是牺牲!!!!

要知道,Hard难度下,BOSS如同恶魔,在那种难度下,那种人数下,火箭桶的直击对于BOSS来说也是轻如瘙痒~~再加上突击不幸死亡过早,导致常常全队被团灭~~~~其实BOSS火箭桶并不可怕,几乎晚一晚上,他那命中率,都根本打不到任何一个人,但是机枪实在太过可怕了,在中近距离的情况下,他的一次连续射击,都有极高的几率直接射死一个队友~~所以我们最怕的不是他放火箭桶,不是他近身战,而是机枪扫射!!!!

不要问为什么不找掩护物,很多时候,你根本找不到掩护~并不是每张地图都有那么多适合BOSS战的区域~~打BOSS最多的不是进攻,而是撤退,所以在流动作战中,地势很决定战局!!



说了那么多,只是我们玩游戏的一点心得~~我们的宗旨是绝对不加任何补丁~~~就连所谓的手电增强的补丁都不打,仅仅是把游戏设置亮一些,但经常会有摸黑战斗~~经常会出现跑动的时候一水手枪开着手电,还时不时撞下墙........


游戏,只有这么玩才刺激!!!并不是每次通关才过瘾,而是在一次次失败中在脑袋中给自己定位,总结~~~~~~有时候经过多次反复实验,才勉强杀死BOSS,那种心情,可真不是盖的!

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玩了那么长时间,其实BOSS战最适合拿LAW的是狂战士,其他任何职业,建议不要拿~~~尤其医生,因为医生要经常扮演炮灰角色,14重量的火箭桶,在BOSS近身战时,如同废铁,所以宁可双沙鹰,医生也不要轻易扛起火箭桶!!!

医生:双沙鹰+任意中远距离高射速武器(建议是AK)
焊工:双沙鹰或AK+双管猎枪(比如有近距离与远距离的武器搭配)
神枪手:双沙鹰+弩(一切打头才能看出效果,弩的作用是BOSS跑远处给自己扎针加血时,那时候完全就是一个大靶子,如果看的见,用弩给脑袋一箭,足够让那针加血失去意义!!但绝大时间都是双沙鹰近身无限点BOSS脑袋)
突击:双沙鹰+AK(需要高射速的武器,才可以让BOSS喷出的血使它暴露方位,没子弹别换弹,直接换武器)
狂战士:建议火箭桶(因为不需要当炮灰,不需要感知,不需要站的很靠前,所以无疑LAW)

特别说下纵火犯:喷火器(建议喷火器,燃烧中的BOSS隐形,那一身的火,实在太明显了,对狙杀很有帮助,而且5级时有2倍的射程,在BOSS战时,清理小怪以及利用大面积燃烧的优势,来让突击看到的BOSS被点燃现身,可以有效避免无辜的死亡)

其实纵火犯在1006前并不实用,因为弹药少~~~现在纵火犯好象可以携带更多的瓶了,所以打BOSS时不是用来杀BOSS,而是用来和突击一样进行反隐形~~如果经济有富裕,进行固定战时,可以在身边扔把火箭桶,烧到BOSS,马上换火箭桶送上一枚

[ 本帖最後由 破碎魂魄 於 2009-8-25 05:35 編輯 ]

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嗯,地圖係隻遊戲度差唔多決定一切
你們大概什麼時候玩0.0  , 不介意的可否開多一位
因為我想進來看看你們團隊的合作性,順便偷師一下,呵呵

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