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有關宇佐美定滿的技能/成長平衡問題

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有關宇佐美定滿的技能/成長平衡問題

對於宇佐美定滿這英雄,我有以下睇法:
1,3技希望能夠保埋自己,此英本身低血低防,死亡機會十分高,可改高魔量

2. 2技起手十分大,比起阿松/竹中半兵衛的冰技,雖然一樣有起手,但是相比起cd時間,是2倍有多,暈眩時間也不太足夠

3.我認為宇佐美定滿本身魔量不太足夠,光是2技已在早中期佔了3分1,大技威力強,但用魔量似乎使宇美有點吃力吧,若出了吹箭/冰計等高用魔量技能,他是負荷不到的

4. 大技騎兵威力可改低一點,而改為能在6等級學習

我希望作者能從宇佐美定滿的魔量/技能cd時間/技能威力/成長值及暈眩能力作出少許調整!

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係我

2一定唔可以 ,宇佐招2技個area大阿松/竹中好多

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幫自己回埋血都幾好            
宇智波分團 - F.E.A.R 信長團現正招生

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宇佐2技暗位易中d....

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樓主都說出我的心聲了

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跟你咁改法...本身已經幾屈既宇助又屈左...依家好多人都會出吹箭彌補二技,所以改唔改都冇咩所謂

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技能是範圍= =我覺得cd時間跟用魔量剛剛好........
要調整的話我想有其他法師比他需要吧..[例如"黑田"]
如果耗魔量/cd時間降低...必定要降低他的暈眩時間

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4把大既殺傷力降低真是可行嗎?
d兵都已經夠低攻

建議宇佐招大改為大友1技既無形體,改為法球 當目標死後隨機攻向附近其他敵人(1隻1隻騎兵咁計,每隻騎兵為宇佐攻擊力/2)

[ 本帖最後由 雨無寧次 於 2010-11-22 20:33 編輯 ]

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前期2技用魔3分1 但d人閃介都唔洗 直出吹 你有何話說
有技術沒品=廢!

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雖然咁樣係平衡英雄
但對整體聯合優勢會加強左
宇美1技電1波兵 比起毛毛12技未點爆前要+埋電先食到強多了
2技1點已經有2秒 咁樣又係唔係平衡?
若果照你咁講 聯合6LV便有2個強暈
我諗6LV可加大絕的建議死心
除非佢招大無強暈就有可能既  

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引用:
原帖由 YhA_kaede 於 2010-11-12 04:16 發表
係我

2一定唔可以 ,宇佐招2技個area大阿松/竹中好多
認同

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