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有關高對問題

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有關高對問題

點整關關出tank??
同埋點整途中包轉晒pills?
我都心第二關有包(武器店)
點整徐左安全室一開始有包
其餘全部係丸??

[ 本帖最後由 steven12 於 2010-8-6 23:50 編輯 ]

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Confogl  - 競賽性質為主 , 針對對抗模式作出多項調整 , 實現「高級對抗」既 Sourcemod 插件 .

作者官網 :  http://code.google.com/p/confogl/
維基說明 :  http://compl4d2.com/wiki/doku.php?id=welcome


Confogl 提供 Match mode 和 Hard mode 兩種模式 .


1. Match mode - 「高對」比賽模式 . 輸入 !match 即啟動 . 特色如下 : (連翻譯都幫你地搞埋 !)

01. Reduced Spawn Timers to 20 seconds
      特感重生時距為 20 秒
02. Tank on EVERY map
      每關必出 Tank
03. Tank is frozen and ghosted with fire mmunity for 5 seconds
      Tank 於首5秒遭凍結並對火免疫
04. Tank punch-fix (allows the tank to punch survivors off an edge that otherwise would have
      incapacitated them on the spot)
      Tank 拳擊修正 (即使倖免玩家的血量低於 Tank 單一拳擊傷害 , 仍會被「打飛」而非原地跌倒 , 尤其在地圖邊緣)
05. No tanks will spawn after the rescue vehicle approaches
      救援工具 (如直升機 , 船隻) 接近時不會刷出Tank .
06. Witch 75% spawn rate on maps 2-4. Always seated.
      Witch 有 75% 機率於第二至四關(地圖)出現 , 位置固定 .
07. Jockey re-leap after incap timer reduced to 15 seconds (from 30)
      Jockey 使對方跌倒後 , 再次跳躍攻擊對方時距由 30秒 縮盒至 15 秒 .
08. Special infected 'Ghost-warp'
      特感重生前按右鍵即轉移至倖免玩家旁邊
09. Infected bots kicking
      所有特感 AI 移除
10. Finale spawn ra**粗俗文字**s reduced
      減少最後一關中特感重生範圍
11. All hoards (boomer and natural) are 25 common infected, and natural hoards spawn every 100
      seconds
      屍襲 (Boomer 或自然產生的) 中感染者數量為 25 , 而自然產生的屍襲每隔 100 秒 出現 .
12. Time for spit to ignite cans reduced
      減少油桶被 Spitter 酸液所燃燒的時間
13. All T2/3 weapons removed and replaced by T1 weapons (Options to limit T2/3 weapons instead)
      移除等級二武器 , 或由等級一武器取代作限制 (詳情可在此參考)

      等級一 : Pump Shotgun / Chrome Shotgun / SMG / Silenced Uzi / Hunting Rifle / SMG
      等級二 : Auto Shotgun / Combat Shotgun / Assault Rifle / AK-47 / Military Sniper / SCAR

14. Hunting rifles limited with hunting rifle pickups acting as ammo piles when limit is reached
      限制倖存玩家持有獵槍的數目 . 到達上限後 , 獵槍會以彈堆代替
15. Laser Sights removed
      移除紅外線
16. Chainsaw nerfs (Removed as default)
      移除電鋸
17. Grenade Launcher removed (can also be nerf'ed instead)
      移除榴彈砲
18. Explosive / Fire ammo removed
      移除子彈升級 (高爆 / 火)
19. Medkits replaced with Pills, including on finales
      所有藥包替換成藥丸 (包括最後一關)
20. Health Cabinets and contents removed
      移除急救箱
21. Reduced health items density to 1/6 of default
      減少血量補給至預設的六分之一 (1/6)
22. Defibs removed
      移除電擊器
23. Health based survivor bonus dependent on incap count and number of survivors alive. Current
      survivor bonus is viewable with !health command.
      根據跌倒次數及到達終點的倖存者數目計算出倖存者分數 (有別於路程分) , 倖存玩家可輸入 !health 實時知道
      倖存者分數 (計算方法頗為複雜 , 有興趣可在此參考)
24. Reduced throwables density to 1/6 of default
      減少投擲物至預設的六分之一 (1/6)
25. Water slow down
      遇水會緩慢
26. Pause Feature
      容許暫停遊戲
27. Kills lobby reservation
      廢除大廳留位功能 (只適用於正版)
28. Password feature
      設置密碼
29. HUD in spectator mode which shows health and control of a tank when in play
      觀眾可得知 Tank 血量及操作 Tank 的玩家


2. Hard-mode - 特感增強模式 . 為提升倖存者技術而設 . 輸入 !buffsi 即啟動 . 特色如下 : (又翻譯 !)

1. Smoker buffs / longer and faster tongue
    Smoker 舌頭更長 , 攻擊更快
2. Increased jockey damage
    增加 Jockey 傷害值
3. Witch becomes aggressive faster
    Witch 更快作出反擊
4. Reduced spawn timers to 15 seconds
    特感重生時距為 15 秒


===========================================================================


Confogl 2.2.0 Final

http://confogl.googlecode.com/files/Confogl-2.2.0.zip


解壓縮到 "安裝路徑\Left 4 Dead 2"

# 必先安裝 Sourcemod 及 Metamod

# 啟動期間 , 部分插件無法使用 , 用家須自行修改設定

# confogl_personalize.cfg 可自行修改插件參數


===========================================================================


相關指令 :


!forcematch  -  強制啟動 Match mode . 只適用於管理員 .


!match  -  提出 Match mode 要求 . 任何人皆適用 .


!resetmatch  -  解除 Match mode


!forcebuffsi  -  強制啟動 Hard mode . 只適用於管理員 .


!buffsi  -  提出 Hard mode 要求 . 任何人皆適用 .


===========================================================================




[ 本帖最後由 R-Diver 於 2010-8-7 10:02 編輯 ]

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你比個超對我做咩- -

我係想要關關出tank

{途中}變晒pills- -

徐左安全室有包外

我想要既高對係咁

1.[[ 除了起點安全室]]內的4個藥包外, 沿路上的藥包會轉化為止痛藥,

2. 每一關都會有tank的出現

3. 除了頭尾關外,中間所有關卡都會有witch的出現.

而唔係歐式高對

[ 本帖最後由 steven12 於 2010-8-7 14:36 編輯 ]

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引用:
原帖由 steven12 於 2010-8-7 14:31 發表
你比個超對我做咩- -

我係想要關關出tank

{途中}變晒pills- -

徐左安全室有包外

我想要既高對係咁

1.[[ 除了起點安全室]]內的4個藥包外, 沿路上的藥包會轉化為止痛藥,

2. 每一關都會有tank的出現

3. 除了 ...
.[[ 除了起點安全室]]內的4個藥包外, 沿路上的藥包會轉化為止痛藥,
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RD大

你呢個插件唔得

回#4

你個插件唔得,唔知點SET

有無 除了起點安全室內的4個藥包外, 沿路上的藥包會轉化為止痛藥, 的插件??

[ 本帖最後由 steven12 於 2010-8-7 18:54 編輯 ]

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引用:
原帖由 steven12 於 2010-8-7 14:31 發表
你比個超對我做咩- -

我係想要關關出tank

{途中}變晒pills- -

徐左安全室有包外

我想要既高對係咁

1.[[ 除了起點安全室]]內的4個藥包外, 沿路上的藥包會轉化為止痛藥,

2. 每一關都會有tank的出現

3. 除了 ...
Steven , Confogl 裡面既設定可以調較 , 就算只要以上3個效果 Confogl 都做得到 .

如果 Confogl 真係唔岩你既 , 就需要多個獨立插件支援 .

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不過我唔識較- -

呢家差  除了起點安全室內的4個藥包外, 沿路上的藥包會轉化為止痛藥

呢個唔識較

反而我想要你個插件部份效果

1. 特感重生前按右鍵即轉移至倖免玩家旁邊

2.觀眾可得知 Tank 血量及操作 Tank 的玩家

好似有插件做到咁既效果

有無人有呢兩個插件??

[ 本帖最後由 steven12 於 2010-8-7 23:46 編輯 ]

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除了起點安全室內的4個藥包外, 沿路上的藥包會轉化為止痛藥
好似唔知mutation幾可以做到
sm_md_outdoors 3
仲有點解個插件唔得-.-?
我都係用E個

[ 本帖最後由 apple_W 於 2010-8-8 15:31 編輯 ]

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回復 8# 的帖子

你比番d cvar佢睇啦

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#8

一開始拎血包,唔只4個,但係我set左4個,其中一個包有多重補給

可以拎多幾次

仲係途中無變成pills

一係你sand你set既cfg檔黎

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sm_md_enabled", "1", "Should the plugin be on? 1[on] 2[off

sm_md_versusonly", "0", "Change medkit density in versus games only? 0[coop,realism,versus,teamversus] 1[versus,teamversus]"

sm_md_start", "1", "What to do with medkits at the start? (coop: start of campaign)(versus: start of every map) 0[do nothing] 1[use sm_md_start_medkitcount] 2[remove medkits] 3[replace with pills] 4[replace with defibrillators] 5[infinite medkits] 6[change 1 medkit to 1 defibrillator]",

sm_md_start_medkitcount", "4", "At start, replace medkits with how many medkits?",

sm_md_saferoom", "1", "What to do with medkits in saferooms? 0[do nothing] 1[use sm_md_checkpoint_medkitcount] 2[remove medkits] 3[replace with pills] 4[replace with defibrillators] 5[infinite] 6[replace 1 medkit with 1 defibrillator]"

sm_md_saferoom_medkitcount", "1", "In saferooms, replace medkits with how many medkits?"

sm_md_outdoors", "3", "What to do with each medkit outdoors? 0[do nothing] 1[use sm_md_outdoors_medkitcount] 2[remove medkits] 3[replace with pills] 4[replace with defibrillators] 5[infinite]", CVAR_FLAGS, true, 0.0, true, 5.0)

sm_md_outdoors_medkitcount", "2", "With how many medkits should each medkit in the outdoors be replaced?"
應該就係咁樣

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照住你咁做都唔得

雖然安全室得返4個包

但係途中都無變到pills??          # ps . 當時係都心第二關測 , 去到武器店都係有包

睇睇我個CFG

// Should the plugin be on? 1[on] 2[off]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_md_enabled "1"

// What to do with each medkit outdoors? 0[do nothing] 1[use sm_md_outdoors_medkitcount] 2[remove medkits] 3[replace with pills] 4[replace with defibrillators] 5[infinite]
// -
// Default: "3"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "5.000000"
sm_md_outdoors "3"

// With how many medkits should each medkit in the outdoors be replaced?
// -
// Default: "2"
// Minimum: "2.000000"
// Maximum: "10.000000"
sm_md_outdoors_medkitcount "2"

// What to do with medkits in saferooms? 0[do nothing] 1[use sm_md_checkpoint_medkitcount] 2[remove medkits] 3[replace with pills] 4[replace with defibrillators] 5[infinite] 6[replace 1 medkit with 1 defibrillator]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "6.000000"
sm_md_saferoom "1"

// In saferooms, replace medkits with how many medkits?
// -
// Default: "1"
// Minimum: "4.000000"
// Maximum: "20.000000"
sm_md_saferoom_medkitcount "1"

// What to do with medkits at the start? (coop: start of campaign)(versus: start of every map) 0[do nothing] 1[use sm_md_start_medkitcount] 2[remove medkits] 3[replace with pills] 4[replace with defibrillators] 5[infinite medkits] 6[change 1 medkit to 1 def
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "6.000000"
sm_md_start "1"

// At start, replace medkits with how many medkits?
// -
// Default: "4"
// Minimum: "4.000000"
// Maximum: "20.000000"
sm_md_start_medkitcount "4"

// Change medkit density in versus games only? 0[coop,realism,versus,teamversus] 1[versus,teamversus]
// -
// Default: "1"
// Minimum: "0.000000"
// Maximum: "1.000000"
sm_md_versusonly "1"

[ 本帖最後由 steven12 於 2010-8-8 20:17 編輯 ]

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-口-咁樣用E個啦
l4d2_edit_medkits 3

[ 本帖最後由 david43 於 2010-8-8 22:52 編輯 ]
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