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在下對新地圖平衡性的建議

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在下對新地圖平衡性的建議

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1)平蜘蛛 cd時間減低至與普通的魔免相同就可以
  而且共同cd

2)神息改強一點 / 改平一點
   期望值為每下多63血而且要近戰範圍內先發動
   個人認為期望值提升至每下75左右 / 改平至9千左右就可以

3)青切回血回多點

4)法師只有風傷  地王作團戰後期裝備
   戰士則有大量名刀選擇
   建議新增一些法術書 / 法傷型名刀(e.g 冰計加強版傷害兩倍 價錢2.5倍咁上下
   等法傷型英雄唔洗冰計風傷用到完場)

5)只有涷雲的法球系統算是11.2b的特色
   個人認為只要稍稍改強就發動機率至9%左右就可以
   而且不用新增其他法球系統

6)毒泉強化一下(出場率過低)

7)銀甲強下一下(出場率過低及閃一下的作用太大)

8)村正能力強化一下(11600元正除了40%吸血外,刀的素質極差
                                個人認為加多10全能就足夠)
9)火繩統 力量手套等 出場率較低的道具
   而且又不能合成上去
   改良方法1:  3個力量手套 > 合做1個+10力量既手套lv2 (即係600蚊 = 10力量)
                          3個力量手套lv2 > 合做1個 + 20力量既手套lv3 (1800元正)
                          3個力量手套lv3 > 合做1個 + 40力量既手套lv4(5400元正)
                          跟同時5400元的斬月比較不同之處為10攻 10全能 而前者比較下多20力量
                          價錢 / 素質的比例亦大致相同
(避免一直出一個力量手套然後一直合上去升lv衝血,因此最高lv定為lv3,即加40屬性)
   改良方法2:統一為160 - 180元,以提高出場率

10)新增更加名刀

11)攻卷槍 破風短劍 咒印之甲
    可以三選二 二合一做一個裝
   (兩裝備合做一裝備,清空了一格子,所以要負責
 一點代價,e.g血之寶石)
    合完之後改為無視魔免(使用後才有加乘)

12)野獸之卷稍稍改平(平100 - 200元)

13)弱勢英雄優化,不長說了,要在保留11.2b特色及強化中取得平衡

14)飛出地圖 / bug盡力刪除
     e.g 加藤變木0血會無敵
          卡兵時 士兵會tk障礙物

15)閃戒要保留200魔 + 閃
     不然別人又會嘴炮新圖不像11.2b
     有如此平到賤既閃戒(p.s不代表本人立場)

16)南蠻甲 等較冷門的甲裝加強一下

17)仙豆修改至250元用一次但改為回500血及300魔

18)保留原有織田軍優勢,不然又有人嘴炮新圖沒有11.2b特色
    修改雙方優勢而言
   織田無強暈;聯合有強暈
 打團係好明顯既分別
 可以將強暈放在中立軍
 令織田保留同時特色時
 又可以爭取更多強暈
 (p.s 除果心外再新增一隻強暈)
 不用強行新增控場於織田軍
 反而可以加強主力方面
 做到聯合優勢在輔手及控場
 而織田軍主力有優勢咁
(p.s 在此具爭議性的問題下,本人只是轉述惡x的意見,不代表本人立場)

19)11.2b 跟其他中版比較
    有一重要優勢,就是玩起來比較順
    因此美化技能等東西會加重電腦負擔
    建議改為投票決定



暫時留著咁多先

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頭香
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睇得出你好有心機打出黎
有技術沒品=廢!

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希望e個區快d有板主   做傳遞訊息媒介
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暗鎮似想做 002
打團戰既add團長noadd me

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91仲係好多人出..唔好改..

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唔好改91吧

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我覺得河豚毒先係真正冷門裝
我希望可以把野改做減下移速.
如果唔係真係冇乜用.

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引用:
原帖由 惡來 於 2010-10-2 00:39 發表
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1)平蜘蛛 cd時間減低至與普通的魔免相同就可以
  而且共同cd

2)神息改強一點 / 改平一點
   期望值為每下多63血而且要近戰範圍內先發動
   個人認為期望值提升至每下75左右 / 改平至9千左右就可以

3) ...
我覺得神息/青切冇必要改,兩個都已經夠強-.-...最多都係神息平d
.
.法師名刀方面..其實而家都唔少啦....法師係呢隻game前期本來就易殺人....
咁後期再加多幾把高輸出名刀咪前期單殺到後期?
.
控場加去中立可能真係會平衡左..但係創意/趣味性睇黎冇增加過-.-...唔通真係一世打控場vs控場?

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又要改又要保留11.2B特色~好矛盾囉~同埋會阻礙地圖發展~不如聽多啲大家想點黎改玩個新既信F好過

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引用:
原帖由 惡來 於 2010-10-2 00:39 發表
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1)平蜘蛛 cd時間減低至與普通的魔免相同就可以
  而且共同cd

2)神息改強一點 / 改平一點
   期望值為每下多63血而且要近戰範圍內先發動
   個人認為期望值提升至每下75左右 / 改平至9千左右就可以

3) ...
神息重點係血量而唔係裝飾既技
改平夠了 (9000 左右啦)等人一係出91一係神息
引用:
原帖由 中野mj 於 2010-10-2 10:32 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=2814757&ptid=296749][/url]
我覺得河豚毒先係真正冷門裝
我希望可以把野改做減下移速.
如果唔係真係冇乜用.
減移速無人出毒刀
建議改平


91加招技啦
毒泉招技就堅無用仲低傷過水計
改做持續傷害技又無用(已有水計 冰計 風計)
高攻過佢地咁不如出風傷
若變法c刀 建議變做召喚物/大範圍有視魔免既慢
敏英刀就唔好了 已有菊一
力英也是我不如出虎刀差2千姐
一係改做無視物理攻擊持續x秒(唔多過4秒最好)

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9100個回血冇咩用

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引用:
原帖由 惡來 於 2010-10-2 00:39 發表
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1)平蜘蛛 cd時間減低至與普通的魔免相同就可以
  而且共同cd

2)神息改強一點 / 改平一點
   期望值為每下多63血而且要近戰範圍內先發動
   個人認為期望值提升至每下75左右 / 改平至9千左右就可以

3) ...
9100上左都夠硬啦你仲要回快d想點先?
叫法英上埋9100?

16)南蠻甲 等較冷門的甲裝加強一下
平野強都要有個限度

7)銀甲強下一下(出場率過低及閃一下的作用太大)
我覺得+個50%機率-80傷害就夠
因為再強既話(當你強化晒)真田洗泉威力太太提升,攻速唔洗講啦
出7000我會為9100而出,因為速+90+300x15%都幾係野再強化真係捉追到人9條街 兩把野配合既話都唔惹小

神息改至9590都好

[ 本帖最後由 高登高達xD 於 2010-10-2 17:45 編輯 ]

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引用:
原帖由 單哂3條路 於 2010-10-2 15:29 發表

神息重點係血量而唔係裝飾既技
改平夠了 (9000 左右啦)等人一係出91一係神息


減移速無人出毒刀
建議改平


91加招技啦
毒泉招技就堅無用仲低傷過水計
改做持續傷害技又無用(已有水計 冰計 風計)
高攻過佢地咁不 ...
神息招技絕對勁囉-.-..無視魔免/裝甲+粉波

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另外
提出一點冷門雞肋技能/物品
魚神果招分傷,本多利用食物傷比賽禁用的
可改成其他實際的技能
忍卷雖平,用魔太大
到有人有咁上下魔既lv數  我會選忍刀吧
不過講到街場 上下軍也有不少的忍者
希望可以把洞寶的價錢 調至$1000左右吧
加上忍卷沒人用
令把神忍存在感0
加上8千多價錢與功能不成正比
最好是可以和正常裝 拉成關系
另一把幾樓上都有提過的河毒
3千幾的價錢
性能不算凸出
也沒有慢的效果不化算
之後想改的就是合成的數量
好像十字槍,和泉,神忍這類物品
十字槍和神忍往往合成要用到4~5個物品
而且這4~5個物品也不是常用的
沒有關系的物品最好可以簡化
最後加上一d 沒用哂魔沒人點既法球技
eg 金村肉子  既火箭
希望有幫助

[ 本帖最後由 造物主SP 於 2010-10-2 20:28 編輯 ]

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