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分析織田較弱及聯合過強ge原因, 加修改建議
聯合對織田, 往往係聯合佔先, 仲要佔先好多, 點解?
Part1: 分析織聯
1. 聯合早期優勢, 聯合好多早期已經跑出ge英, 毛利, 百地, 今川, 直江, 狗女(cp), 足利, 上杉等等, 往往今織田一開始已經受壓, 而織田好似得信長, 波子機,羽柴係強勢
2. 聯合好多屈機組合, 百地加宇佐, 淺井狗女, 今川湖依, 再加強暈控場, 會令織田係早期2打2 or 3
打3唔夠打,(織田軍除左信長羽柴係屈之外, 其他唔算過屈)
3. 聯合好多魔免/加速ge英而俱殺傷力, 魔免有武田, 百地 加速有武田, 狗女, 淺井, 鬼小島etc, 呢d英全部都係可以做到單殺ge, 反觀織田魔免得本多, 加速ge就得d打手 (單殺力低), 導致聯合失手可以(魔免又得, 走佬or追殺又屈你速)而織田失手不可以ge情況
4. 聯合技能屈距離, 淺井, 毛利, 足利可以同你保持距離磨血, 織田得信長可以咁做
中後期團戰
5. 聯合屈強暈/範技/全場技, 毛利, 宇佐, 淺井, 狗女, 足利等等ge英都擁有大範圍ge技能, 而織田得信長同丹羽係有大範暈, 點玩?
6. 無視魔免大技 範圍強暈:毛利, 宇佐, 村上, 範圍無視魔免傷害:湖依, 足利, 範圍無視魔免慢:真田昌幸, 鬼小島, 勝賴, 松久, 百地, 牛牛, 而織田得服同丹羽具控場能力
7. 後期英對決, 槍神, e仔團戰表現遠遠比本多, 稻機強
總結:
聯合暈已經早期俱優勢, d英又屈魔免屈速屈距, 而且中期會戰力強大令差異拋開得更多, 織田軍必須透過合作及技術先可以彌補差距, 後期又有槍神e仔, 織田要取勝其實非常難
Part2: 改動建議
以下ge英雄我覺得過強要改弱
1. 毛利
三矢之訓改為被動, 毛利範圍700以內先可以加到
大技無強暈, 魔免可禦
大技唔可以爆到塔
2. 百地
遁地cd 加長到15s
減少大技爆塔力
3. 槍神
改為只有放大ge時侯先可以遠狙, 同埋遠狙唔可似加視野
遠狙技能改為同今川招2技差唔多ge野
4. 宇佐
3技只可以加1個人血
大技無強暈, 魔免可禦
5. 狗女
2技消去暈眩效果
以下係我認為要改強ge英
1.仙石
反擊改為唔洗比人打都可以扣人血, 大技閃介不能
2.利家
野生打擊改為範暈技
3.道3
水波可以爆到塔, 3技增加減法傷功能
4.黑田
增加力量長成, 大技增強爆塔力
5.石川數正
大技改為從天而降一隻蛇, 附範圍強暈