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【英雄】【創作】支配伊勢國的魔王 - 織田信孝

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好似幾有型咁@@...

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招大可以轉就大CUT(控場) , 招2技1級既傷害得80 , 可以做到D咩= =如果你話1技+大咁咪姐係次次都要有大先可以殺人? 等你回好一次大人地都可以多左把神了

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引用:
原帖由 chunG-_]] 於 2011-3-22 22:31 發表
全場加功加甲 O
感覺上虧虧地..
回1%血 5防 20攻 推兵強大

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引用:
原帖由 YhA_kaede 於 2010-11-11 04:39 發表


瀟灑d
霸氣好唔好-,-

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大技全場就差唔多

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天生技太強
大技太廢

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有機會想試下玩

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我只是給建意,首先
英雄基礎數值與技能相對不錯,但3圍成長值平均但智慧有點偏高
第二, 其W技能於能力方面太弱,攻擊力成長應上調再90點,攻速加成可刪去,爆擊倍數上調至
[2/3/4/5],冷卻時間上調至20秒   這樣的話,這技能才顯得有價值
第三, 將E,R 技齊看, 傷害應上調至[120/240/360/480] , 冷卻上調至25秒,學習R技後特別效果應更改 (可以更改為破甲 與W技配合)
而T技方面, 攻擊力提升上調至[120/160] 裝甲提升上調至[10/18] 另外依我來看,應該增加生命回復上升[50/80] 持續改為 25秒 冷卻下調至 100秒
最後D技,我認為意念不錯,而生命回復比率應改為[0.5%/1%] 而持續時間下調為10秒 應該會比較平衡

以上只是我個人意見~

[ 本帖最後由 叛逆乂小駿 於 2011-7-28 14:52 編輯 ]

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招大會唔會廢左D- -CD又耐 又冇擴散

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神戶之佑 隨機發動好似好D

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