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[討論] 論當形勢一面倒時應否請求對方快完出兵呢?

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論當形勢一面倒時應否請求對方快完出兵呢?

我個人意見是應該的也十分合理
但有些人就話這是十分無品的
那只不過是因為你殺人殺得太開心
不願太快完結罷了-0-
我舉例當自己一方有新手給果成為肥料
對方殺得興起就是不肯出兵
那怎辨?
3國講求合作
就算你很強但隊友很廢一樣是輸的
當對方有人經已過百木or2百木但自己一方最強的連60木都還沒有
算是一面倒了吧
有時你也要明白對方的感受
跟本就沒得打的情況下出兵快完是很有品的做法
不要在對方提出快完時就破口大罵三字經
相信大家也會同意我的看法吧?

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引用:
原帖由 搞野我至醒 於 2008-4-4 15:00 發表
我個人意見是應該的也十分合理
但有些人就話這是十分無品的
那只不過是因為你殺人殺得太開心
不願太快完結罷了-0-
我舉例當自己一方有新手給果成為肥料
對方殺得興起就是不肯出兵
那怎辨?
3國講求合作
就算你很強但 ...
朋友.你甘諗就吾係甘正面啦.人地吾出兵.你更加要努力儲錢儲木.
玩3國乜野事都有可能發生噶.就算對手有幾強.都有失手既時候.除非你d隊友無一個識玩.岩岩裝完war3...
你玩到甘上下就覺得輸定係好負面既想法
或者可以講係從比自己強既對手中學野.
珍惜每一場你學野既機會啦朋友!!

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當三路兵營,,,比破,,,
士氣大趺,,, 這情況,,,能做甚麼?
就是"奮戰到底"
還記得一場...樂進 典偉 張了 司馬 蛇佬
司馬與蛇佬 以誘敵戰術 成功 殺掉 蜀國 四將...
一將逃脫...
典偉 張了 以守大營其上下突兵
樂進 孤身 領兵 中路突破
不知蜀國 是否認為 魏國攻不去,,
不出兵..."
最後 樂進攻下 中路營,,
直攻陷大營
此時 蜀國 以盡量出中路兵防守,,
可是 為時以晚...."
可能性雖不高
但震撼性很強
當初以中路突破 你能測得 會是魏國gg蜀國嗎?
沒有一面倒最終必敗 但有一面倒最終反勝!
明白嗎?
還記得那場 五名隊員 在最後 醒覺...
典偉 張遼 在後 護營 打木 不斷出兵
司馬 即上前 運旗 蛇佬 賣裝 出兵
樂進 憑著隊友的支援下 單人攻陷蜀國...
請問 說到這兒...
明白嗎?
三國不是著重 前中尾段
而是最後一方能夠攻陷大本營的那一刻!
rp 我就沒有了 解說 還有一大堆

當然 要是在我的情況
如不是五名隊員 醒覺
我相信 可行性 都很微
因為 玩了這麼久 就只有兩次
(我說的是被攻到 只餘下一個大本營)

當然 一面倒還最後反勝
我也嘗試無數次
也有嘗試 三名新手 同隊 也能 反勝 (三名丁丁+細賢 反敗)

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論當形勢一面倒時
不應請求對方快完出兵
只能要求打快點
亦是不要拖時間,明白嗎???
枉枉有傻子在拖,才讓別人反勝

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就算知道是輸的機會還是很大

一天沒有倒下
一天還有機會

我個人覺得

還有一分機會 我都會 堅守位置 死戰 還是到底

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引用:
原帖由 windsang 於 2008-4-4 19:58 發表
當三路兵營,,,比破,,,
士氣大趺,,, 這情況,,,能做甚麼?
就是"奮戰到底"
還記得一場...樂進 典偉 張了 司馬 蛇佬
司馬與蛇佬 以誘敵戰術 成功 殺掉 蜀國 四將...
一將逃脫...
典偉 張了 以守大營其上下突兵
樂進 孤 ...
我之前都有咁既想法...
但係岩岩完左個埸 我唔會覺得有反勝既可能..
當我(于禁)一人係出面努力完 無血回家既時候
我估都估唔到 我開雀 都唔夠牛牛既衝波快... 竟然比佢封左我係門外....
(佢想封兵 但同時我亦在門外)
被迫兜路 服部正好就等我呢一個時間來一個快刀斬亂麻
敗給那牛了..
佢既心係想救營... 但係 4隻健全既英雄 人家都不敢亂攻吧...

[ 本帖最後由 Mo毛 於 2008-4-5 04:48 編輯 ]

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引用:
原帖由 Mo毛 於 2008-4-5 04:46 發表

我之前都有咁既想法...
但係岩岩完左個埸 我唔會覺得有反勝既可能..
當我(于禁)一人係出面努力完 無血回家既時候
我估都估唔到 我開雀 都唔夠牛牛既衝波快... 竟然比佢封左我係門外....
(佢想封兵 但同時我亦在門外 ...
又陣時d野 比你5個 英雄守住屋企

但係得一個英雄 攻城

唔一定係 5個果邊嬴緊  

因為好睇    〈  臨場發揮 〉     合作

當5個人 合作唔到 一樣會好似一盤散沙咁 比人   〈  逐個擊破  〉

或當 5 對 5 ga時候 就要睇邊一邊把握到    〈  機會  〉

重有   〈 氣勢 〉   當對面來勢洶洶果陣 你地會    〈   冷靜    〉對抗

定係會走尼?

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引用:
原帖由 AsinChung 於 2008-4-5 07:17 發表


又陣時d野 比你5個 英雄守住屋企

但係得一個英雄 攻城

唔一定係 5個果邊嬴緊  

因為好睇    〈  臨場發揮 〉     合作

當5個人 合作唔到 一樣會好似一盤散沙咁 比人   〈  逐個擊破  〉

或當 5 對 5 ga時候  ...
但起5個人企入面 無人咁勇衝入黎搞突破呱...
除左at團...或者夾開...

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引用:
原帖由 Mo毛 於 2008-4-5 08:34 發表

但起5個人企入面 無人咁勇衝入黎搞突破呱...
除左at團...或者夾開...
我告訴你 我就是那樣的人
一隻炸彈/諸葛 衝入黎滅你團

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引用:
原帖由 Mo毛 於 2008-4-5 08:34 發表

但起5個人企入面 無人咁勇衝入黎搞突破呱...
除左at團...或者夾開...
就係你尼一個諗法 就有機會ko你啦

趙云巨人無雙 / 禁仔風精烈玉 / 馬超冰玉巨人 ........   

重有好多好多  你緊係見得d少啦= ="

4.7C 咁多強勢英雄 以一敵五 一個一個咁黎咁講我相信

一定有機會=口="

[ 本帖最後由 AsinChung 於 2008-4-5 13:38 編輯 ]

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突破方法有好多種既...
如果大家實力都差小小..人地d英勁d既
而你右有d錢既...可以合把吹杖
突破時,吹起人地一個or2個煩英仙
跟住要快手ko其他英


當然事實唔會咁如願

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講真的 有優勢同明知可出兵既時候唔出
拖咁耐只會更難打  最後仲會反輸

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引用:
原帖由 panda0121 於 2008-4-4 21:45 發表
講真的 有優勢同明知可出兵既時候唔出
拖咁耐只會更難打  最後仲會反輸
仲非常之哂時間
最理想一場用40-50分鐘就最好

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引用:
原帖由 mokit12345 於 2008-4-5 19:02 發表


仲非常之哂時間
最理想一場用40-50分鐘就最好
如果係打新/中手 盡可能30分鐘完好了

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引用:
原帖由 panda0121 於 2008-4-5 19:14 發表


如果係打新/中手 盡可能30分鐘完好了
-.-單憑我一之力 打中手,, 要30分鐘 都好勉強....

呢個系,,我gg人 既經驗-.-得出既結論

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