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求助,老大帮忙,关于建设KF服务器的问题

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求助,老大帮忙,关于建设KF服务器的问题

请帮帮我吧各位老大,我按教程设置了架设服务端,控制台批处理运行,服务端提示信息一切正常没有出错,但是客户端连接的话就总停留在
连接killing floor ://IP地址/index.rom 这里,总是不动。。。很头疼啊郁闷死了,请帮帮我吧

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您什麼版本 ?

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服务端是1009,客户端也是1009。我是建UCC的服务器,因为 手里有固定IP和闲着的服务器,所以想建个专业一点的服务器玩,可是用了很多办法建了服务器就是,这个毛病
因为服务端是用HLDS自动更新到1009的,所以没办法客户端我也才打了1009的补丁,1008的版本我也试过连接服务器,也是提示 连接 killing floor ://ip地址/index.rom这就卡住不动了
郁闷中

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我把服务端的LOG 贴上来:

Uninitialized: Log file open, 11/02/09 15:08:44
Uninitialized: STEAMAUTH : SteamAPI_Init failed
Init: Name subsystem initialized
Init: Detected: Microsoft Windows XP 5.2 (Build: 3790)
Init: Version: 3339 (128.29)
Init: Compiled: Oct 29 2009 07:40:04
Init: Command line: KF-Bedlam.rom?game=KFmod.KFGameType?VACSecured=true?MaxPlayers=6
Init: Character set: Unicode
Init: Base directory: D:\KFserver\KFDS\system\
Init: Ini:KillingFloor.ini   UserIni:User.ini
Init: Build label:  Build UT2004_Build_[2004-11-11_10.48]
Init: Object subsystem initialized
Log: Executing Class Engine.ServerCommandlet
Log: Browse: KF-Bedlam.rom?Name=KFPlayer?Class=Engine.Pawn?Character=Corporal_Lewis?team=1?Sex=M?game=KFmod.KFGameType?VACSecured=true?MaxPlayers=6
Log: Collecting garbage
Log: Purging garbage
Log: Garbage: objects: 70361->70359; refs: 1195192
Log: Game class is 'KFGameType'
Log: STEAMAUTH : Steam auth system activation successful
Log: Bringing Level KF-Bedlam.myLevel up for play (20) appSeconds: 17.838000...
Log: (Karma): Autodetecting CPU for SSE
Log: (Karma): Using SSE Optimizations
ScriptLog: GameInfo::InitGame : bEnableStatLogging False
ScriptLog: KFLRules = KF-Bedlam.KFLevelRules0
ScriptLog: Game length = 1
ScriptLog: UdpServerQuery(crt): Port 7717 successfully bound.
Log: Resolving master0.gamespy.com...
Log: Defaulting to false
Log: Defaulting to false
WebAdmin: Loading Available Maps
WebAdmin: Loading Game Types
WebAdmin: xWebAdmin.UTServerAdmin Initialized on port 8075
Log: Resolving tripwireinteractive.com...
Log: Resolved master0.gamespy.com (207.38.11.174)
ScriptLog: UdpGameSpyUplink: Master Server is master0.gamespy.com:27900
ScriptLog: UdpGameSpyUplink: Port 7718 successfully bound.
Log: Resolved tripwireinteractive.com (69.31.134.234)
Log: STEAMAUTH : Sending updated server details - XiaoFei=Lao5 0 | 6
Log: STEAMAUTH : Connected to Steam Servers
Log: STEAMAUTH : VAC Security Enabled
Log: STEAMSTATS: Stats Are Now Enabled
Log: STEAMAUTH : Sending updated server details - XiaoFei=Lao5 0 | 6

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1008開始要破解才能進房間
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=161998&extra=page%3D1

開房間的要正常的dedicated開不要破解 進房間的要破解

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也就是说从1008以后就不能用UCC来架设服务器了是吧?是这个意思吧?

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引用:
原帖由 ak47sky 於 2009-11-2 17:00 發表
也就是说从1008以后就不能用UCC来架设服务器了是吧?是这个意思吧?
我也不清楚UCC是什麼 ...
因為XP用戶不能進自己開的服務器
我解決方法是裝兩個KF在不同資料夾 一個正常用dedicated開服務器 另一個KF用破解進自己的服務器

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谢谢您的回复我已经搞定了,UCC是开设专业服务器的工具,我的专业服务器已经假设完毕了实在是非常感谢

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引用:
原帖由 goldx 於 2009-11-2 17:11 發表


我也不清楚UCC是什麼 ...
因為XP用戶不能進自己開的服務器
我解決方法是裝兩個KF在不同資料夾 一個正常用dedicated開服務器 另一個KF用破解進自己的服務器 ...
这个厉害!!!!!!!!你的电脑配置相当地NB啊!

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呵呵XEON 4核的呵呵感觉还行吧呵呵

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这位兄弟的服务器啥时候联到vlan上,或者公布一下IP,大陆玩家有福了

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引用:
原帖由 fxxhero 於 2009-11-3 18:40 發表
这位兄弟的服务器啥时候联到vlan上,或者公布一下IP,大陆玩家有福了
其实建个服务器给大家玩也不是什么难事,最头疼的是一换地图就会变回6人
我是因为这个原因才懒的24小时建服务器

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