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极品飞车彩绘导入教程。。。

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极品飞车彩绘导入教程。。。

在这教大家,怎么让自己的车车更加漂亮,帅气!!!!!!!!!


前几天发帖的时候忘记把导入工具给大家传上来,真是对不起!我今天给大家补上。

在这建议大家替换文件,替换C字开头的比如






游戏里面就在




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[ 本帖最後由 aime 於 2008-10-23 15:40 編輯 ]
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极品飞车彩绘导入教程

我说下如何把制作完成的XXX.DDS文件导入进游戏里面。
⒈选择好你要导入的车辆彩绘,还要做好备份工作,准备导入软件:BinTex 0.5 [附件] (建议把要导入的文件、蒙版还有车辆彩绘文件复制到桌面上 比较方便些)。
下面我们开始导入:打开BinTex 0.5 点击OPEN

打开:VINYLS

出现如下画面

鼠标单击下NAME 彩绘名会自动安A B C D排列  
选择要替换的彩绘 比如 ART27[双击彩绘名称会出来预缆图](一定要选不好看的哦 否则会吃亏的)


{上面的是彩绘底下的这个彩绘的蒙版}
下面点击上面的TEXTURE 弹出如图菜单 选择IMPORT


出现如图画面

双击 比如 RX7.DDS    彩绘导入完成,但是别高兴的太早,还要导入蒙版,当然也是以上操作 记住蒙版的文件名是 XX_MASK.dds 而且要导入到下面内层。
最后的工作:保存 如图:


保存的时候左下角会出现saveing的字样   待字样消失 即可退出程序 把导入好的VINYLS 替换原来的 在进入游戏看看 就OK了
PS: VINYLS在安装目录\CARS\[比如EVO] Lancerevo8 中


[ 本帖最後由 aime 於 2008-10-22 03:46 編輯 ]

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是原创吗?
很厉害哦!

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