18 12
發新話題
打印

[原創] 4.8a陸遜玩法心得

[Close]

4.8a陸遜玩法心得

本人由於家中電腦有問題
上不到官網
所以沒有有關陸遜之圖片或技能效果
還望見諒
經過不論單機或是上網打的多番測試後
以下為小小心得

首先技能方面係
第一招:水彈衝擊
第二招:水牆術
第三招:海元素
第四招:深海"傻"龍
第五招:解除龍既召喚
第六招:黃點

點法:1616161222236644466666333

起手裝:樹支($50)x2
                高貴($170)x1
               +3智力($140)x2
               ($550)

心得:
經過一輪地獄式測試
結論係第一招同第二招係必學同最有用既技
海元素同條"傻"龍基本上可以話係可有可無=-=

海元素:除左可以用黎cp同解魔法效果之外,可以講係送俾人賺錢既肥料,同水式神差唔多

龍:勁lag之餘又行得慢,體形又大成日比野卡左先,更加追唔到,最緊要都係食魔超大,話佢傻真係冇錯=.=會戰既話用左都冇咩意思,幫唔得多,又唔夠人追,假如龍係高攻但追唔到人,冇意思,極其量只能夠作偷襲單殺、秒冇閃鞋/技既敏/法英,一個字,膠!

陸遜既精髓真係莫過於第一招
買左偶上面既起手裝
用技不但可以有就用
魔都唔使驚會消耗得大
因為d裝同埋黃點樣樣都幫你加智
個陣智力你已經算高
有一定既魔量
回魔有番咁上下速度
最重要都係
越高智打得越痛
對上法英真係要佢滿血即紅問題不大
只要多用呢招
敵人都唔會好敢行得太近戰線
到時又可以行黎行去等汁冇血兵
又壓得到lv

仲有水牆呢招
都係勁有用
有得慢人
點滿左沒記錯每秒扣50血
位放得好要汁兵同清兵唔難
如同致命結界

海元素就1lv用黎當破魔用就算了~_~
但主力第一同第二招夠晒用
1lv都唔點都得
睇對面咩英吧

到最後唯一要注意真係血量問題
所以買裝方面除左主力加智之外都要補番下小血既問題如買下朱雀翼咁….
至於點解唔要龍要黃點
都係為埋加番多d血
要知道
你死左龍都唔會繼續生存(你亡佢亡)
好多時見人出完龍之後即刻成為目標
陸遜轉眼間慘被秒
條龍見主人死左都冇晒生存意義T_T(衰龍!幫主人報完仇先好走的說orz)
所以都唔主張閣下們玩龍了-3-

TOP

...寫得好比心機..,  雖然係咁..但係有幾樣野我唔認同,,..

1.海元素:除左可以用黎cp同解魔法效果之外,可以講係送俾人賺錢既肥料,同水式神差唔多
       其實佢ge攻用同水式神一樣,元素加英雄兩隻同時攻擊曾加尾刀機率同破壞力  有人同你硬打硬有元素係到絕對你比較有利,除此之外仲可以用黎解魔法效果..,,又點會冇用呢?反之 我覺得前期仲比較有用!


2.龍:勁lag之餘又行得慢,體形又大成日比野卡左先,更加追唔到,最緊要都係食魔超大,話佢傻真係冇錯=.=會戰既話用左都冇咩意思,幫唔得多,又唔夠人追,假如龍係高攻但追唔到人,冇意思,極其量只能夠作偷襲單殺、秒冇閃鞋/技既敏/法英,一個字,膠!

(1,)勁lag只係你個人問題吧-,-,,'未必個個用都會lag掛..         
(2,)用左龍之後你自己都要做野  唔係淨係等隻龍係到打  你自己隻英雄係到企掛?        追唔到點解唔直放水牆.?!      
(3,)食魔超大呢個問題其實唔難解決  ,      放水龍水牆之後再放一技  之後d魔就由佢扣好了..扣到差不多200你就關左條水龍
控魔係成為一個中手ge基本常識    所以能唔能夠控好魔量都係睇人..~
(4,) 極其量只能殺冇閃鞋同單殺???       閃鞋一場大約只有一個人能出吧? 仲有4個wo.....
團戰放水龍其實作用都好大!     有威嚇作用(通常一放人地會走,)  敏英同你硬打硬你又可以用水龍同佢玩玩,,   又有水牆拖住佢速度

TOP

...  在下同樓主既諗法實在大相徑庭

先分析技能  水彈衝擊  係以智慧x% 每秒作出傷害
而前期智慧唔高  乘多0.幾無太大作用  最主要係運用致命一擊  所以前期只點Lv1

水牆術  升高+傷+緩  當然有用  不評

海元素  能力不俗 猛放仲有加成 實用度高 壓線頂怪一流 不過是需要點技術+耐性就是了
(可以人執兵 海元素打壓英雄 陸遜再找機會水彈!)

被樓主稱為傻龍的大技  攻擊力好強  配合水牆係混戰當中表現出色(當然陸遜不能太早死就是了)

所以點法:313235  前期被壓可以考慮唔點大技 水牆也可以遲一點補滿 海元素到Lv3就好 先點黃點壓線
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

TOP

關於樓上ge戈位人兄...  

海元素  能力不俗 猛放仲有加成 實用度高 壓線頂怪一流 不過是需要點技術+耐性就是了
"""""(可以人執兵 海元素打壓英雄 陸遜再找機會水彈!)""""""""""""""

萬萬不可!      如果叫元素攻擊對方英雄  自己英雄食兵...   對方所有兵仔都會攻擊元素而不停走動
呢個時候你又點食兵呢@@?   加上     元素很快就掛了.,,  經驗相等於一隻加半隻的小兵~!   如果被對方殺掉還可加65元!          咁...係咪陪了夫人又折兵呢?~~!??   元素ge正確使用方法如下

1, 元素英雄同時控...增加尾刀同tk的機率!~
2, 低地走上高地時用元素先走,例:買藥時先用元素探路,  安全至上.!
3, 對方硬來時不要退後元素加英雄打絕對有利的係你!(當然要睇對方是否爆發型英雄)
4, 海元素的好處就係"淨化"     , 最好的地方就係唔洗自己走埋去  用元素走就得.咁樣消雀就唔會比對方發現了

TOP


雖然我略過了使用海元素的玩法  光說了實用度高  可以幫壓
但我想心水清的玩家  都會了解我指的實用度高  海元打壓英雄  是指「拉打」

我現在是信長玩家  不太清楚三國術語
我指的拉打是利用每一下的攻速間距走近敵英  攻擊  再跑  再打(這不難理解吧  很基本)
用此方法令小兵不會追打海元素  迫使敵英退塔/與海元素硬打
當然 在海元素不夠拚的時間就拉回來 / 重召一隻 以免對手賺錢

我個人打中路  對上甚麼英雄也幾乎壓到
只是遇上高手馬岱比較麻煩(他被動暈破水彈 加上攻範遠)
真正利害的高手  請盡量陸遜海元分開控去壓英  也可以貼近一起打壓
因為尾刀靠陸遜/海元就綽綽有餘了  不用推塔  以免對手賺exp
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

TOP

雙控高手
並沒難道
雖然12技能力,都壓暴對方(1技點了一點)

而且我記得水完素好似有熟練度
多用有好處

TOP

引用:
原帖由 SmileBoy 於 2008-5-6 16:47 發表

雖然我略過了使用海元素的玩法  光說了實用度高  可以幫壓
但我想心水清的玩家  都會了解我指的實用度高  海元打壓英雄  是指「拉打」

我現在是信長玩家  不太清楚三國術語
我指的拉打是利用每一下的攻速間距走 ...
係ge^^" 我並冇不友好的意思,...不過都回一下,
你所指[拉打]      係要玩家控制水元素, 咁你英雄點樣食兵呢0.0?     不停打嗎?   咁樣會道致戰線太前,同埋不停打亦都好難食到兵

TOP

引用:
原帖由 Mk~ 於 2008-5-6 17:40 發表


係ge^^" 我並冇不友好的意思,...不過都回一下,
你所指[拉打]      係要玩家控制水元素, 咁你英雄點樣食兵呢0.0?     不停打嗎?   咁樣會道致戰線太前,同埋不停打亦都好難食到兵 ...
有見過我玩除庶就知

TOP

引用:
原帖由 windsang 於 2008-5-6 17:51 發表

有見過我玩除庶就知
@@,未見過'~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~我唔知我唔知我唔知'嘿嘿

多多交流吧',!~

TOP

=.=
雙控點地~不斷轉換控制目標(hero 同海元素)~自己主要等tk,尾刀~~海元素主要壓人~點地普攻..兵仔就唔會打你...不過..有時就要同時普攻人地hero~有時就幫tk~~尾刀~~那麼戰線就不會推太前...不過留意形勢同兩者主副做d咩~!
不過點擊率要高~好好控制2者~用最短時間向2者作唔同指令...不過用不好...反而好令自己失控...被人追打~有時仲會海元素頂死自己....
切忌同時括哂hero 同 海元素~~因為會令自己既行速減至同海元素一樣~~比正常行速慢~~
追殺不成都唔緊要~被人追殺就大件事....
被人追打~~如果判斷自己無性命之虞就用海元素同自己同時普攻佢換血~
如果有性命之虞就用海元素卡佢~自己邊退邊留意有無反擊機會啦~

不過如果係新手玩既話~~就prefer 升第1招算~~同徐庶一樣....
升1,5 對新手更好....先求不死...賺$~

升海元素比升第1招既效率更高~即每mp所換取對手既傷害更高~~而且續戰力又高...整體耗魔又比較少~更用成日沒mp~所以我身為1個中手~個人認為必要掌握~~海元素一定是主打
個人升法~32351433555....
海元素用得好~水牆升1都夠~~配合大技~~水龍同hero 主打~~海元素卡位....足夠殺對手

[ 本帖最後由 Gava 於 2008-5-6 21:55 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 Gava 於 2008-5-6 21:33 發表
=.=
雙控點地~不斷轉換控制目標(hero 同海元素)~自己主要等tk,尾刀~~海元素主要壓人~點地普攻..兵仔就唔會打你...不過..有時就要同時普攻人地hero~有時就幫tk~~尾刀~~那麼戰線就不會推太前...不過留意形勢同兩者主副 ...
能參考的還是有...但係..,,            咁樣控制並唔係咁多人做到-_-~

TOP

沒人叫你一步登天,,,
人人說難~沒多人做到...那麼就不會有人肯學新野!之後~更沒人願意與人分享自己見解....
與其說打擊大家既說話...不如少說多做~~
希望多d試下練~自己1次比1次做到更好~~那才對!

TOP

引用:
原帖由 Gava 於 2008-5-6 23:08 發表
沒人叫你一步登天,,,
人人說難~沒多人做到...那麼就不會有人肯學新野!之後~更沒人願意與人分享自己見解....
與其說打擊大家既說話...不如少說多做~~
希望多d試下練~自己1次比1次做到更好~~那才對! ...
小弟受教了~

TOP

Gava說得很詳盡!

三國要玩得好本來就不是那麼容易(前期壓線優劣大大影響局勢)

要多加練習才是王道~
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

TOP

引用:
原帖由 SmileBoy 於 2008-5-7 17:38 發表
Gava說得很詳盡!

三國要玩得好本來就不是那麼容易(前期壓線優劣大大影響局勢)

要多加練習才是王道~
""直至這一刻  我可以自豪的說  我帶領的LoSeR沒有吃過一場敗仗""


你太帥了=.=,                     

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




Gava講得的確冇錯...,     0.0我也要從戰鬥中吸取經驗了~~~~~~~~~~~~~~

TOP

 18 12
發新話題