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織田信秀
很多時大家都認為強暈就是等同控場,說織田軍在
連合強控下成為劣勢,結果創作的英雄都要強暈對
抗強暈(某些版亦淪為此情此況)......廢話都不想說
我所想的這英雄同樣是為"控場"而來
織田信秀
主要屬性:智力
織田軍(廢話=.=)
W技-魔導力場
秏魔:300/400/500/600 冷卻時間:25/25/25/無
開啟後身體所受的(30/40/50/60%)傷害由魔力代替
持續時間(10/14/18/關閉技能或是魔力秏盡)
E技-鬼魅之手
秏魔:120/140/160/180 冷卻時間:20秒(每級皆是)
向指定敵方伸出鬼魅之手造成(130/230/330/430)絕對傷害
暈眩(0.5/1/1.5/2秒)並分享己身其間所受的(5/9/13/17%)傷害給該部隊
持續3/4/5/6秒
作少許解說,就是魔免能解除效果的
R技-能力加成
增加智力8/16/24/32點,力量5/9/13/17點
T技-尾張之虎
秏魔:200/220 冷卻時間:170/150秒
(1600/2000)範圍內英雄所受的(70/80%)傷害由己身接收並且範圍內友軍享有(10/15%)法術抗性
(10/15%)閃避機率,持續(7/10秒)
D技-未來之風
信秀死後增加1700範圍友軍12點裝甲值,持續15秒
[ 本帖最後由 紙包蒸餾水 於 2011-8-17 02:30 編輯 ]