上一次借用了
是但啦VS
SIN下手為強討論
選會戰場所的重要性
是次想分享的REPLAY, 主要
參考主力高手吃兵及隊友如何提供視野
主要人物為
團隊精英賽冠亞軍,諸神和公本的主要成員, 及外援
本人並沒參與此團戰, 感謝雙方(
不悔及
KUMGUAT)允許分享REPLAY:
2樓有討論的問題, 3樓有P_P_Q_Q為大家作的會戰重溫
雙方陣型:
織田軍: 聯合軍
神風 (道三) 無撞 (信玄)
KBO. (信長) KOJOWS (伊姬)
小少帥 (義龍) |LOSER|FAI (宇佐)
不悔 (寧寧) DEATHLESSDEMON (直江)
DELAYNOMORE

(正信) |LOSER|KL (雜賀)
(
沒猜錯的話) 棄保應該是: 保信 保直 | 棄百 棄果心 | 保龍/道三 保武田/伊姬 |棄果心 毛利 棄 稻姬 丹羽
陣型分析:
織田軍為近年流行的
罰站流, (正信, 道三), 配合寧寧的視野在早期有優勢.缺點在於欠缺爆發力/高輸出的英雄, 例如 本多忠勝,稻姬, 島津, 等等. 會戰時, 信長最好能先單殺宇佐, 道三能留閃戒騙技能為寧寧和義龍製造機會.至於要怎樣對付武田信玄和伊姬等硬英 (小弟仍不解,看似伊姬要最後才處理). 若寧寧換上了稻姬, 此RP的可觀性相信會更大, 亦不知鹿死誰手.
小弟認為現時選用雜賀實在很大膽的做法, 在織田軍有如此多突擊英雄的時代 (信長/寧寧/稻姬/本多/丹羽). 當然有很多團隊仍在保留傳統打法, 武田和伊姬打頭陣並給予靈氣, 宇佐力保, 在會戰上是不輸織田軍的, 以免被硬上, 小弟認為聯合軍只要先殺掉義龍/信長已經能破解織田軍的 "硬上".
重點觀看:
小少帥的義龍, 雖說是有寧寧給予視野, 在上路仍能接近分鐘兵的確不簡單.
|LoSeR|KL的雜賀, 這位不貪兵亦能賺肥的主力, 對著
KBO.的信長亦能26分鐘長船( 不知道是快是慢). 其次就是 直江與道三正信二人組的決鬥. 三,
神風(道三)的反應和接技.
或許已被玩家遺忘了的|LoSeR|KL, 第一屆VLAN盃冠軍成員, 至今仍保持著其獨特打法, 信7盃的隊友因私人原因而退出比賽, 對很多老玩家來說實在可惜
評論
兩年前好友
Smileboy的文章"輔手之道" 當中提及 "
賺6" 及 "
留意對手和隊友裝備". 在早期的輔殺雙方的節奏都很慢, 織田軍雙輔似乎太執著於埋伏夾殺而拖慢了"賺6"的進度(亦比較容易暴露), 到底是輔手判斷有錯誤, 還是主力保命能力高?
織田軍好像沒有計算傷害, 在道三的缺席下試圖攻擊伊姬, 最後寧寧被3殺了
一直在埋伏的道三, 不為意宇佐從上方的樹後偷襲
會戰此部份將有p_p_q_q補充.由於不是比賽, 不想作太詳細的會戰分析(反正上面已有陣型分析), 是次目的主要分享此可觀性高的replay,並讚揚在場玩家的實力. 小弟此戰勝敗的主要因素並不是雙方實力有差距, 而是聯合軍的陣型略勝一籌.
對不悔的話知道你因為現實生活, 不能完成信7盃. 對我們來說非常可惜. 在這裡祝福你工作和學業順利. 不要忘記信長的朋友
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本帖最後由 Misuki 於 2012-11-24 16:11 編輯 ]