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大炎 同 風傷問題

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大炎 同 風傷問題

本人認為 現在大炎實在太屈
風傷e+ 少左好少人出 因為風傷 係好傷但冇得慢 大炎有得慢又傷又可以爆塔
d人當然選擇大炎 仲有1個問題 就係團戰 一些主力(槍神等)冇魔水 只要人地放一本大炎
一隻槍神 就企係到死
現在 好多人都唔出風傷 出大炎 希望可以進行修改

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大炎已經夠高傷
依加你想風傷平d,高傷d
定大炎平d,低傷d?

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我希望大炎低d 傷

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引用:
原帖由 Ar麟。 於 2011-8-15 10:22 發表
我希望大炎低d 傷
前幾個版先加完傷
依加又低d傷
好難服侍你地

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一係+高風傷d傷 如果唔係真係愈來愈少人用風傷不過我認為姐 一隻冇魔水槍神比一本大炎 屈死左真係..............

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引用:
原帖由 Ar麟。 於 2011-8-15 10:26 發表
一係+高風傷d傷 如果唔係真係愈來愈少人用風傷不過我認為姐 一隻冇魔水槍神比一本大炎 屈死左真係..............
如果樣樣野都加高傷又唔好玩啦= =

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個人有個人意見姐 如果你咁講+傷唔得 低d 傷又唔得 大家只會永遠
出大炎 而唔出風傷 問題永遠存在
最後都要睇阿爾點整

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其實有個問題,點解唔可以大炎風傷一齊出呢..好多都係咁

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大炎風傷 我念未出到都gg左......
大炎通常都係副手出
同埋副手出完一本之後很有可能留錢c金

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其實如果要改弱大炎點解要集中係傷害到=.=?

大炎持續時間降低,傷害做少少微調都做到個效果

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引用:
原帖由 紙包蒸餾水 於 2011-8-15 11:11 發表 其實如果要改弱大炎點解要集中係傷害到=.=? 大炎持續時間降低,傷害做少少微調都做到個效果
這樣都可以 我只係想解決這問題而已

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引用:
原帖由 Ar麟。 於 2011-8-15 11:13 發表

這樣都可以 我只係想解決這問題而已
減速減少D我諗好D
依家無水差唔多要硬食成個大炎

另外係毒戈個POST到傾緊改毒泉

比法師多個選擇,有咩意見?

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將風傷 改做300魔傷, 100混沌lo

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不如加多個扣防效果比風傷
或者係 自身有10%機率爆出
風傷 只對攻擊目標(單體)
Mz3StAr:(

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其實 3-4秒都行得開啦..只係會比人變/暈果d/_\
風傷 勁係勁.血500 10防都岩用 攻擊作用感覺唔大
而且大炎可以係中期出火計落石頂住先
大炎1秒500(*0.7=350) 有2種慢 65智慧
風傷1秒400(*0.7=280) 冇附加  60攻 10防 500血
現時輔手出大炎既主因係
價錢相約
大炎 中期可以用火計落石<--最主要
有慢<--主要
傷害比風傷高

如果係風傷+無視魔免既減速 不就大大提升嗎?

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