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[討論]圍村(是討論 不要只是我發表 求交流)
提醒:這是討論 希望大家也發一下看法... 別只是頂一下吧 來點分享= =
苦悶的小朋友上= =
(此文不是轉帖)(如要轉貼請先與小弟討論轉帖相關事情)
圍村—對於一些人來說是十分之不平衡的行為
圍村是指其他2個村對1個村進行共同討伐
(小弟今日圍完村後win左= =)
圍村形成原因的可能
1.一隊力量過強,弱雙方為求自保圍
2.一隊本被一隊(較強1點)針殺更被第3隊尾刀
(第3隊為求有有能力對抗較強1隊)
3.具有強力爆塔英
因恐被爆結果....針殺,其後變成圍村
4.人品問題(沒什麼好說)
主要分為4大類吧!
其餘小的不多說.........
對我個人而言
引導對方被圍村是一種戰術
如先作弱方....(收起裝備= =)
(可以看戰板的...)
保持其第2強隊優勢
並培養學弱隊聯手抗敵之心
其後有2個發展方向
1.其後一次攻城連破(強隊)雙營
戰爭開始緩和
各隊勢力重新齊理
強隊需裝備好,但有憂慮,決策能力下降(尾刀量下降)
(要找人守家阿)
成長速度有一點減慢
(殺人小 兵力數上升)
如弱隊還強攻強隊家
先滅強 再滅弱 再破其家 用其力 借刀殺人
如各方緩和
殺中路的強敵與弱隊主力(優先)
等到成為強中之強後
滅強弱隊
但需舊強隊與弱隊有共抗敵之心前先滅1隊
2.引導弱隊成為強隊的天下第1大肥肉
並為強隊建立安全環境地攻城(如在對方兵前打兵,顯示視野,減小其界心)
同時一人進行攻城不失我方優勢
方向1
需弱隊滅時 強隊建足物不足7成(兵營最好2個也破,要不也要破了7成)
結果看你技術
方向2
破1兵營後 敵方劍鋒轉指我方or 打守戰
此時應以作防禦之態去應戰
待弱隊攻城(緊記要有共同抗敵之心先)
引至強隊對弱隊再戰發動針殺
強敵可破
如我方身為強隊
但又不能以力量壓勝
急攻則同心相拒,寬忍則必生分裂
殺是要殺但不要殺太兇
等待
開戰時
如弱1與弱2打
弱1會勝出的
那便弱1殺2-3個
我方再殺2-3個
不可盡滅
顯出我方非以強力特勝
以是因隊方開戰後的尾刀
久而久知我方需力便可硬攻取下
最弱方沒什麼可說
只能說堅韌地忍守下去吧
補充:如強1與強2激戰 可以在戰時先多跑位 如ready 他們的離開路線 再集殺 使其無言....
就是打完win左都要比人殺光 3次後應該會追反
實力開始與尾刀較小的相近
結果開始進入緩戰
也是保存自方實力
就如三國的赤壁後
劉備取了荊州
當然要是對方是超神手級 加上2隊也是菜請投降吧
(下次想打投降機制事情..)
最後石也是一種優勢之一
如多石者應堅守取後其之優
小石應破石/急攻
總結
攻心為上
攻城為下
此是我玩火影需放棄其他Dota類的原因
[ 本帖最後由 oOJusticeOo 於 2011-8-25 19:19 編輯 ]