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小 發表於 2025-4-5 02:16 只看該作者
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城堡戰爭地圖(原蓋塔生兵)傳說英雄實戰泛用強度
開局時正確的選擇,
會影響整體戰局。
起手大部分是英雄,
因為必須讓兵線穩定,
才開始存錢買食物蓋傳說。
如果先選擇存傳說,
通常兵線會完全扛不住,
因為英雄的存在非常強勢。
英雄:
混亂(異型)(魅魔)
北方(女王)(凜冬)
獸人(薩滿)(巨魔)
機械(合金)(飛船)(重坦)
墮落(大樹)(火戰車)
人類(火法)(獅鷲)
精靈(男巫)(鳳凰弓)
暗夜(月神)
亡靈(巫妖)(吸血鬼)
魚人(海妖)(九頭)
傳說:
混亂(火山)
北方(零度)
獸人(暈杖)
機械(核能)
墮落(觸手)
人類(聖地)
精靈(神殿)
暗夜(沼澤)
亡靈(腐朽)
魚人()
後面再慢慢解釋,
該如何選擇車與坦,
觀察戰場兵線是否足夠,
每個種族單位測試中,
等確認實戰足夠用,
甚至穩定才會發表文章。
目前打下來的心得,
近戰強化不少了,
不再像以往單純輸出,
如果注意輸出不出坦,
往往會失去穩地的機會,
剩下空軍苟延殘喘。
或是車沒辦法堆積,
還有對家法術很強勢,
造成地面無法輸出情況,
這樣往往輸面是很大的,
所以穩定地面兵線,
再來如何地對空,
是玩城堡非常重要的功課。
地圖下載點、賴與DC討論群鏈結:
https://www.ipve.com/bbs/viewthr ... p;extra=#pid6443002
[ 本帖最後由 castlefight114 於 2025-4-5 03:03 編輯 ]
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