發新話題
打印

[討論] 城堡戰爭地圖(原蓋塔生兵)傳說英雄實戰泛用強度

[Close]

城堡戰爭地圖(原蓋塔生兵)傳說英雄實戰泛用強度

開局時正確的選擇,
會影響整體戰局。

起手大部分是英雄,
因為必須讓兵線穩定,
才開始存錢買食物蓋傳說。

如果先選擇存傳說,
通常兵線會完全扛不住,
因為英雄的存在非常強勢。


英雄:
混亂(異型)(魅魔)
北方(女王)(凜冬)
獸人(薩滿)(巨魔)
機械(合金)(飛船)(重坦)
墮落(大樹)(火戰車)
人類(火法)(獅鷲)
精靈(男巫)(鳳凰弓)
暗夜(月神)
亡靈(巫妖)(吸血鬼)
魚人(海妖)(九頭)

傳說:
混亂(火山)
北方(零度)
獸人(暈杖)
機械(核能)
墮落(觸手)
人類(聖地)
精靈(神殿)
暗夜(沼澤)
亡靈(腐朽)
魚人()

後面再慢慢解釋,
該如何選擇車與坦,
觀察戰場兵線是否足夠,
每個種族單位測試中,
等確認實戰足夠用,
甚至穩定才會發表文章。

目前打下來的心得,
近戰強化不少了,
不再像以往單純輸出,
如果注意輸出不出坦,
往往會失去穩地的機會,
剩下空軍苟延殘喘。

或是車沒辦法堆積,
還有對家法術很強勢,
造成地面無法輸出情況,
這樣往往輸面是很大的,
所以穩定地面兵線,
再來如何地對空,
是玩城堡非常重要的功課。
地圖下載點、賴與DC討論群鏈結:
https://www.ipve.com/bbs/viewthr ... p;extra=#pid6443002

[ 本帖最後由 castlefight114 於 2025-4-5 03:03 編輯 ]

TOP

發新話題