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舊英新技谷人氣<<>>(魔化了的)松永久秀

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舊英新技谷人氣<<>>(魔化了的)松永久秀

我在發噏風.....(以下)

松永成日冇人用.....D技冇咩連動性(得12技連)...3招企定定放既技..都唔知出邊招好
講真好冇霸氣(被打)...
岩岩打緊BASARA..(正題了)
個BOSS松永行出黎講句野都型過人.....
心諗信長個松永........
八兩金都靓仔過佢.....
所以...佢要

形象改造!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


以下技能同BASARA有點相似.........所有數值同原本一樣(都係法英黎)

W技:召喚‧爆彈兵 CD:24/24/24/24 MP:170/180/190/200

召喚(2/2/2/2)個爆彈兵,擁有永久隱形能力,爆彈兵可以衝向一個目標並引爆炸彈與敵人同歸於盡(技能),每個給予敵人(50/110/170/230)傷害及令周圍400範圍暈眩(0.5/1/1.5/2)秒,爆彈兵最多能存在15秒(爆彈兵沒有攻擊能力,沒有魔免,爆彈兵引爆炸彈時,另一隻爆彈兵亦同時爆炸)

E技:焰龍 CD:22/21/20/19 MP:140/150/160/170

向前方使出長蛇狀的火焰給予敵人(150/300/450/550)的傷害,並減緩敵人(10/20/30/40)%的攻擊及移動速度,需要0.3秒施展時間

R技(被動):真紅煉斬

每次攻擊都令目標額外受到燃燒傷害(15/25/35/45)點,持續(7/8/9/10)秒

T技:大佛殿炎上 CD:130/120 MP:280/250

令附近建築物炎上造成(450/500)傷害,增加自身(150/200)攻擊力及(40/50)%攻擊速度及使武器變成混沌攻擊,但要減低自身80%移動速度,攻擊英雄時額外有(1/1.5)倍傷害,部隊則固定有2倍傷害,持續20/25秒



我呢排真係痴左線.......冇眼睇




[ 本帖最後由 ...蛹 於 2011-8-24 22:46 編輯 ]
我離群,我沉默,我不受歡迎..
我偏激,我反叛,我憤世嫉俗..

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咁哩隻英輔手定主力黎
為妳做到最好

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....表面上係法C,實質係主力........亂
我離群,我沉默,我不受歡迎..
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BASARA

松狗 好勁的
我佛慈悲

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引用:
原帖由 .SaKel 於 2011-8-23 16:38 發表
BASARA

松狗 好勁的
係呀係呀,仲好型棍.........
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仲強化聯合主力出黎..
係都幫上軍改..
3技仲要屈死

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要減低自身80%移動速度
有wt用?

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....回樓上,因為大技太犀利,同埋有打basara都知松永比其他人行得特別慢,當係平衡又好,忠於原作又好,所以扣下移速咁....
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3技 45血10秒
唔洗點夾英..
就咁同埋景家1路
條友一定熱死= =

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招大技.
加300攻. 對英雄1.5
=+450仲有自身
打一下起碼700傷
仲有1技暈4秒
佢慢100%移速都唔洗玩啦

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回樓上,改左傷害......一下700太多了....
多謝你既意見
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一開波庫.回魔升13技好壓線
攻擊英雄時額外有(1/1.5)倍傷害,部隊則固定有2倍傷害


英雄--即係攻擊x2 x2.5?
兵--即係攻擊x2 x2?

[ 本帖最後由 bensonlau 於 2011-8-24 18:43 編輯 ]

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回樓上...
英雄受到的傷害=(攻擊+200)*(1+1.5)
部隊受到的傷害=(攻擊+200)*(1+2)
假設松永有115攻擊力
英雄一下受到的傷害(未扣除裝甲抵消)=315*2.5=787.5
部隊=315*3=945
數值睇落大...但係12lv開始啲人玩sm...松永平時都唔係多血,況且你見到佢大技咁痛...
你會打佢定走?
-80%移速已經唔可以追擊,就算暈到一大堆人,都只會有一個比人打...
實戰起來並冇想像咁屈...
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出金剛杵玩一擊秒殺算

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樓上好提議,咁就可以增加金剛杵使用量....
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