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百地三太夫

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百地三太夫

W  忍法.遁地
能挖入地面變成隱形狀態,每秒額外回復[4/6/8/10]點生命點數及[2/4/6/8]點法力點數。
在地底時無法移動和攻擊,但可以施法並且獲得魔法免疫。
E 忍法.催眠
將指定的敵人催眠[2/4/6/8]秒並無敵一秒,但目標在睡眠時每秒回復100血,受到攻擊會甦醒過來。
消耗法力50,等待時間20秒
R 背刺
攻擊敵人的背面時造成目標[30/60/90/120]點傷害。
T 忍法密傳.暴風
能在指定的地點釋放出巨大的龍捲風,龍捲風能持續傷害範圍400內的敵人,
對部隊每0.1秒造成[20/30]點風刃傷害並減緩[60/70]%移動速度和攻擊速度,
對建築物每秒造成[200/300]點傷害。持續7秒。
消耗法力[200/250],等待時間100秒

D 忍法.隱雷
放下一枚地雷:擁有[200]點生命值。地雷於1秒後轉變成
隱形狀態,然後在敵方英雄靠近範圍250內時會自動引爆:造成範圍
[360]內所有敵人[200]點物理傷害。對英雄傷害70%。
消耗法力[30],等待時間4秒



小小改動,唔知大家點睇?

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e技如果改到可對友軍出會唔會好玩d

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咁可唔可以改到可以A自己友

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百地因為招2技 蒙受左25仔嘅名義

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可唔可以升3技果陣升埋天生技
你搞到我冇得玩地雷百地喎

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升埋天生技好正XD

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但目標在睡眠時每秒回復100血,受到攻擊會甦醒過來

800血

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原本比較好

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不如百地加埋可以訓自己友  在睡眠時每秒回復100血,受到攻擊會甦醒過來
訓敵人就冇回血攻能

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回復 9# 的帖子

幫自己友無敵1秒... 好勁

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引用:
原帖由 hanglo96 於 2011-8-25 11:13 發表
不如百地加埋可以訓自己友  在睡眠時每秒回復100血,受到攻擊會甦醒過來
訓敵人就冇回血攻能
咁你咪姐係加強百地..
樓主明顯係想改廢百地

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回復 10# 的帖子

但換來10秒  比時間人地捉

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改費百地  不如改費直光 or冇田

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回復 12# 的帖子

唔一定係比人捉 可以做餌

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E技改變的方向不錯. 多向這方面想. 可望進一步改變雙方的優劣之差.
bye bye bye

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