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原帖由 iceman1394 於 2009-8-28 21:48 發表

你呢個真係cs map來啊,我係cs玩過

仲有,其實我d圖大部份都可用做對戰,只要cut左shop同怪位就得
不過我期待人vs怪
唔駛cut架 個CS mod 自動轉晒d圖做DM 唔會用到shop同怪位
係要加另一隊既重生點姐

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原帖由 goldx 於 2009-8-28 22:13 發表


唔駛cut架 個CS mod 自動轉晒d圖做DM 唔會用到shop同怪位
係要加另一隊既重生點姐  
咁就易啦..

仲有,個campdog 最好把地圖分成2半,一面是人走不到過去(橋打後地方),那地圖難度就會大提升

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原帖由 goldx 於 2009-8-28 21:13 發表
呢個CS專用DM圖我覺得幾好 改名做Dusk3想您加shop同出怪點

http://vspace.cc/file/OOH6L6ASGKSAVY2C.html
我估佢本身作者應該有個有怪版本,佢入面有哂ai path, 同埋一d係景物外的燈.....

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新圖
KF-BloodstrikeV1

地圖特點:
a.同cs 那個差不多
b.shop在中間
c.出怪點有4個
d.比rocketboxV3 更難



注意:
請不要solo...基本上9死1生
還有,這地圖燈光比較好

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-29 12:37 編輯 ]
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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-29 12:26 發表
新圖
KF-BloodstrikeV1

地圖特點:
a.同cs 那個差不多
b.shop在中間
c.出怪點有4個
d.比rocketboxV3 更難

注意:
請不要solo...基本上9死1生
還有,這地圖燈光比較好 ...
您整地圖咁快既 ! 擒晚我執下d位 加野 入game試下咁都搞好耐 ...
原本想加兩個shop但度門特登整斜既想特別d 咁佔位多左都係加一個shop算
晏d加埋jump point去塔頂 試玩下難唔難先睇下block唔block一面
底坑想加怪專用 jump point 等d怪會彈返上黎唔會畀玩家圍

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原帖由 goldx 於 2009-8-29 15:21 發表


您整地圖咁快既 ! 擒晚我執下d位 加野 入game試下咁都搞好耐 ...
原本想加兩個shop但度門特登整斜既想特別d 咁佔位多左都係加一個shop算
晏d加埋jump point去塔頂 試玩下難唔難先睇下block唔block一面
底坑想加怪 ...
如果底坑有jump point,咁條底坑就冇左本身功能,同平路無分別...

campdog , bloodstrike, rocketbox 都係 train in cs入面地圖,基本上一早3個圖我就做左係train in cs入面,只係現在抽番出來,同埋整靚佢

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引用:
原帖由 iceman1394 於 2009-8-29 16:28 發表

如果底坑有jump point,咁條底坑就冇左本身功能,同平路無分別...

campdog , bloodstrike, rocketbox 都係 train in cs入面地圖,基本上一早3個圖我就做左係train in cs入面,只係現在抽番出來,同埋整靚佢
...
底坑係想困怪定困人 ? 係怪先用到jump point 只困人(兩邊盡頭有樓)唔困怪咁難度可能會高d
岩岩諗到d野又改下shop先

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原帖由 goldx 於 2009-8-29 16:49 發表


底坑係想困怪定困人 ? 係怪先用到jump point 只困人(兩邊盡頭有樓)唔困怪咁難度可能會高d
岩岩諗到d野又改下shop先  
改完好開ser
條坑你like啦,你仲可以del埋中間條橋tim

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現在做緊個土星圖,但唔知土星入面應該放d咩做樓層好

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-8-30 15:40 編輯 ]
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到底點做map ga? 我點try都做唔到...

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原帖由 felix2648 於 2009-8-30 16:27 發表
到底點做map ga? 我點try都做唔到...

您睇下教學先(我都冇乜點睇 ...) 太多野我地好難講晒所有野畀您聽 您自己整遇到邊D唔明再問 iceman
依家亞洲好似得佢整KF地圖
http://sandcrawler.net/forum/kfmod.php?page=mapping
http://www.angelmapper.com/gamedev/tutorials/beginner1.htm
http://architectonic.planetunreal.gamespy.com/tutorials/first_level_part1.html
http://blitz.unrealplayground.com/tutorials/bots.html

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thx 我到時有map一定post比你

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我唔係好識用個 jump 個功能做成monster rain 效果咁樣,你可以幫我做一個俾我睇,or你upload 你monster rain個圖 俾我睇下嗎?

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-9-2 15:37 編輯 ]
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原帖由 iceman1394 於 2009-8-31 17:53 發表
我唔係好識用個 jump 個功能做成monster rain 效果咁樣,你可以幫我做一個俾我睇,or你upload 你monster rain個圖 俾我睇下嗎?
UTJumppad要係NavigationPoint set ForcedPaths落點係邊個 PathNode再build paths
build完您禁UTJumppad會顯示條彈跳路線
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http://www.youtube.com/watch?v=8010t3zhg10

Defence Alliance 2 Mod 個作者話應該係9 月尾就會有得玩

[ 本帖最後由 iceman1394 於 2009-9-1 10:21 編輯 ]

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