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個人意見技術文(1)醫療兵

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個人意見技術文(1)醫療兵

最近看到很多新玩家加入,令我想開此帖說明某技巧。
此帖只是道出我的個人意見。

先說medic(醫療兵)的,有部分玩家可能因為醫療兵的護甲厚,又跑得快,才會選擇當醫療兵。不過,當醫療的有沒有想過醫療的真正意義。(以下是我的意見)
醫療兵……當然要用來在隊友失血時,扶他一把,為他治療,使隊友能為生存而繼續戰鬥。
由於醫療甲厚,隊友快要死的時候,一個快影閃過,一個熟悉的人影在自己面前,擋了這致命的一擊。為隊友擋住攻擊,都是醫療的責任。(當然,盡量要留住自己性命,當大伙死去時,最強生命力和跑速的醫療兵便是眾人希望。)
醫療兵注意:一定要保留醫療槍,醫療槍治療移動中的玩家,請描淮玩家前方0.5-1.5個身位。(引用broken的技術文)
首回合更能選擇火兵,第二回合轉為醫療,不錯的選擇。

以上內容可能有部分和broken的技術文相似。因為是broken的文章令我有寫文的想法,請不要介意。

下次有空再發關於支援的文。累………

[ 本帖最後由 低b神手 於 2010-5-9 18:07 編輯 ]
Killer Delete回歸

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没什么哈,每个人的经验都是不同的,即使是相同的用法也肯定有不同的感受和感觉~

而且既然有写作的想法为何有不写之理~~论坛就是提供玩家交流的场所!

我现在上班,经常很忙,所以最近一直没时间写文章,毕竟写一篇有意义的文章不像灌水那样简单!!!

加油哈

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关于弹速,一般杀戮间分4挡

急速型:代表武器为弩,无论距离多远,都可以在发射的瞬间抵达目标

快速型:代表武器为各种手枪与自动步枪,在发射后迅速命中目标,但每50米大概有0.2秒的弹速延迟

普通型:代表武器为各种霰弹、MP7A1治疗针剂,发射后随能立刻命中目标,但瞄准50米外时,能明显的看到子弹飞行过程,50米的飞行延迟大概在半秒左右

缓慢型:代表武器为榴弹、火箭桶、喷火器这种面杀伤武器,50米时,可以明显的看到子弹飞行的全部过程,瞄准50米的距离,飞行距离大概在0.7秒~1秒


一般来说,攻击面积越广的枪械,其弹速越慢..

[ 本帖最後由 破碎魂魄 於 2010-5-9 18:20 編輯 ]

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关于医生起局....我个人更喜欢用爆破起局.....

主要是为了拿M79,对中后期抢怪上占些优势...而且第一局在很广阔的或视野较好的地图中,M79的抢杀能力不比喷火器差~而选择纵火后换医生,不可能还背着高负重的喷火器,所以反而除了抢怪外没占到什么经济上的便宜,换医生后买甲和M7A1非常非常便宜~~~所以第一局应该从剩余的6个职业中选择在医生状态下价格不菲的武器做开局,M79便是首选,医生购买M79需要1200左右.....如果不喜欢榴弹,可以第一局选狂战,卖掉电锯,起武士刀~然后更换为医生,毕竟武士刀价格为1000块而且轻而好用,也可以不妨考虑下这把武器!

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至于医生的武器搭配~~

搭配前提是你是否擅长运用MP7A1为选择前提,如果你仅仅把MP7A1当做一把后坐力十分大但射速很快的BULL,那携带这把MP7A1不如佩带一把武士刀更出效果~

如果你的队友非常强大而可靠,几乎在自虐情况下不会轻易出现伤亡的情况(必须具备至少一名技术较好的弩神射),也可以不携带MP7A1....毕竟一队高技术和意识的玩家,除了满血就只有死亡这两种情况,很少出现半血的时候!


如果不携带MP7A1,那必须拥有替队友挡拆的意识....而携带MP7A1的话,就必须站位偏后,防止出现盲区....但无论你是否携带MP7A1,都不要在最前面晃动....因为你移动速度很快,所以在最前线作战,会严重影响神射与爆破的视野....


佩带MP7A1

普遍是弩+MP7A1,有能力再带个C4

不佩带MP7A1

弩+M79、弩+武士刀,有能力和负重时带个C4


医生不是输出职业,所以请不要想着如何去击杀更多~自杀难度下,佩带弩,可以应付除TANK外的所有怪,所以一般完全可以保证生存,而击杀则是在你能保证必须活着的前提下再去磨练!如果一名医生在BOSS战前死了,那真是非常耻辱+无语的情况

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狂战也不错
沒有

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医生和狂战分别是甲硬和血硬......虽然没有做过具体的实验,但大多数人都认可医生比狂战在不加血的情况下,可以承受更多伤害

至于移动速度,貌似也是医生快一些,而且医生的移动速度的提成不会受武器的种类影响,而狂战必须限制为冷兵器才会有移动速度的提升

如果仅仅是弩+武士刀的武器组合,的确狂战比医生更好用,但是一般如今比较流行的地图,M79相对比武士刀要更有发挥的余地.....而且近距离作战时,只要身边有一名支援或纵火,一般也没太多抽刀的机会


关于狂战,从1008以后电锯无法锯掉TANK头颅+神射大幅度强化,使得狂战被众人冷漠.....所以本人也只对挥刀稍有研究:

一般玩家都知道杀戮间冷兵器分轻重刀.....重刀的威力≈为轻刀2倍,整个攻击时间也同样≈轻刀2倍时间.......所以很多的冷兵器爱好者就忽略了重刀的存在意义,也有更多的玩家认为重刀非常没用,理解重刀价值的人存在不少,但是真正发挥出来的却不多.....

因为重刀在攻击前会存在蓄力或大幅度挥动时间,这使很多玩家很难掌握攻击手感.....这个重刀一般是在和怪迎面而冲时,作为首发攻击使用,在跑动中掐算好时间和距离,在同样的第一时间里给予怪物2倍的伤害,而且如果砍切的部位是致命部位便有很大几率打出僵持....

关键的一点开始讲一讲:利用重刀可以在轻刀砍断头颅的2倍血量时即可砍断,对于面对TANK这种高血量的怪,巧妙的运用重刀可以节省出大量的损失

[ 本帖最後由 破碎魂魄 於 2010-5-10 08:41 編輯 ]

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关于狂战起局,我个人还是建议爆破.....7局制的游戏中,前5局是不会出现电锯与TANK的,面对大量的杂碎怪......M79的面杀比弩的线杀要实惠,毕竟怪不会很短时间内被玩家拉成一条直线,有这时间,早炸掉两批怪了,难度越低M79越比弩更好用....

或许有人会认为第一局不起甲会比较损失,的确狂战没有购买甲的优惠,但是狂战如同医生一样,几乎没有高昂价格的武器,除了倒卖弩所开销的100块外,几乎弹药也没有什么花费,对于后期各方面都省钱的狂战来讲,用M79这种弹药昂贵的武器与中期购买护甲,其实经济上是完全富裕的

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趁现在上班还没活,给各位多写一些:

关于医生护甲和狂战体质的不同:

医生的护甲可以减少血量损失,护甲更结实,打个比喻好了

自杀难度下TANK在暴走情况下给支援一个双臂压捻,我是玩支援的,一般挨一下后:护甲剩20+-,生命剩80+-     而医生同样被捻:护甲剩75+-,生命95+-            
(支援的甲脆是出了名的,自杀难度,6人房,支援被压捻2下必死)

都没有甲的情况下满血量的支援和医生,都会被TANK直接一下捻死


同样的情况下,还是TANK给狂战一下压捻,护甲剩30+-,生命剩90+-

没甲的情况下满血狂战被压捻一下:我记的HP还可以剩60+-



一般怪量少的时候,医生更结实,但是800怪时,TANK会很多,医生的甲毕竟是不可恢复的,这时候狂战当炮灰的效果会比医生出色很多!

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ddddddddddd
又是死猫的精品啊,崇拜崇拜!!
Utopia-Ghost(幽灵)

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果然真的比我更出色呢
比起只寫二百字的我,我真是自愧不如
Killer Delete回歸

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没什么可出色的,只不过比较会将脑袋中的经验和总结用文字具现化罢了.....

其实在游戏里,我除了用支援是战队里公认的好手外,其他职业亲身研究并不多....都是些从实际游戏或战队里研究讨论时总结出的经验和总结,其他职业的很多技术运用我其实也没有太多可以运用自如...比如MP7A1,我一直就没习惯那个针速,虽然有使用针疗的意识,但是很少练习,导致命中队友的几率很低

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我只擅長用commando,sharpshotter/
醫生來說,我的配答是 MP7,冇是刀,榴彈砲~


Utopia-HOHO
You guys just Nasty!

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