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[討論] 信長之野望P 15.3F4

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圓明日月‧雙妖刀  (可於特殊及二次合成牌購買)
     
     售價: 11675
     合成公式: 凍雲(5846)+梅鶯毒.妖刀(5535)+強化鋼(300)
                         [*遊戲中不會顯示合成公式]
攻擊+100
靈活+10
攻擊速度+45%
每次攻擊會使對方身受劇毒,每秒造成60點傷害並且緩慢移動速度15%,持續6秒
攻擊時有7.8%機率施展出範圍250的寒冰暴,造成200點傷害以及主要目標300點傷害,並且緩慢移動速度與攻擊速度30% (法球效果,須指定目標才能生效)


呢把似正野


全部都改得幾好丫
有點想玩

[ 本帖最後由 Blungly 於 2018-9-9 11:36 編輯 ]

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稻葉一鐵 E技對 非英雄都用到啦掛??

只可以對英雄用 係有小小傻...

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西國無雙(T)
法力消退效果: 80/100 → 50/85
(取消法力不足的額外傷害)

呢點改得太好

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越後第一(R)
增加敏捷點數[5/10/15/20]點及移動速度[7/9/11/13]%,

[施展後命中的第一擊必定可對敵人造成額外[120/180/240/300]混沌物理傷害及[120/180/240/300]法術傷害。效果可持續18秒。等候時間20秒
MP: 70/80/90/100]

景家 似乎改勁好多...
覺得第2項效果 有點多魚兼太強因為睇到2技重製左 已經勁好多
者係3技升爆4LV 開定3技 一技中左人 第一下傷就成7百幾8百
仲有2技 大技...
因為一個英雄有4招傷害技而又無乜弱勢既傷害技 就變到唔平衡 者係13.2B 既火狗
由開場屈到完場....

[ 本帖最後由 醒來夢散了 於 2018-9-9 12:34 編輯 ]

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香宗我部親泰
能量奪取(E)
暈眩時間: 1 → 1/1.2/1.4/1.6 秒
施法距離: 128 → 400

正 玩法裝 SM

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妖刀

重制,現在為合成物品 (可於武器合成牌直接購買)
合成公式
妖刀 = 鋒利短刀(1450)+侍的徽章(700)+強化鋼(300)

售價 3300
效果
攻擊力+45
全能力+5
將每次攻擊對敵人造成傷害的20%轉化為自身生命值
每擊殺一名敵人可回復30點生命值及10法力值 (擊殺武將回復量為6倍)

正野

[ 本帖最後由 醒來夢散了 於 2018-9-9 12:20 編輯 ]

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禦神大衣  (可於特殊及二次合成牌購買)
     
     售價: 4300
     合成公式: 伏魔大衣(3000)+兜(850)+療癒結界(450)
裝甲+9
每秒回血+10
對法術的抗性增加35%
可召喚回復結界,每秒回復附近400範圍友軍1%生命的能力,持續20秒。等候時間80秒。 [MP: 100]

效果幾好 但覺得可以再貴D
合成公式: 伏魔大衣(3000)+兜(850)+療癒結界(450)+療癒結界(450)+強代剛(300) $5050
合成公式: 伏魔大衣(3000)+兜(850)+兜(850)+療癒結界(450) $5150

[ 本帖最後由 醒來夢散了 於 2018-9-9 12:38 編輯 ]

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菊一文字則宗.太刀

重制主動效果
現在被攝魂的目標不能夠利用抗魔法藥劑類物品解除效果
(但如果目標為魔法免疫則無法生效)
攝魂持續時間: 2.5 → 2.2 秒


者係暈技啦??

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我覺得改得太多  
你D諗法應該分幾個版慢慢放出黎  
如果唔係感覺D玩家一時接受唔到就玩返舊版(好似之前F版後冇人玩)

睇個PATCH NOTES感覺會好唔平衡
足夠一直收藏 -

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回復 204# 的帖子

人地咪講左無長假期去大搞..
玩多幾場就會熟啦...
而家都無人開舊圖啦
唔玩新圖 仲玩舊圖 者係固步自封 會無進步

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回復 205# 的帖子

仲有一早講左呢個係大改版 15.0
而家係14.1

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回復 187# 的帖子

00 2技 可改??
- 照完不會一直顯示該處 (例如每3秒 顯示一下 持續18秒)

當然消掉此技 重製會更好

猶如MH技 對家太頭痛

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戰國最 強‧啟動
能擁有戰國最強的力量,增加15點基礎攻擊力、60點基礎移動速度並獲得2.25倍基礎攻擊速度,
攻擊能造成300範圍的100%攻擊擴散,並擁有法術免疫力。
可持續14秒。
消耗法力[300/450],等待時間110秒


剛毅大將
轉化為威力強大的剛毅大將,獲得渾沌擴散攻擊能力及強化體質,
並增加[600/1000]點生命值、40點基礎攻擊力。
持續30秒。
消耗法力[250/300],等待時間125秒




狂怒‧槍之又左
施展及結束時發出狂吼:降低範圍500內敵人[50/60]%攻擊及移動速度[4/4.5]秒。
增加基礎:[200/260]點攻擊力、[20/25]點生命再生、60點移動速度,並獲得火鳳凰技能。
持續25秒。
消耗法力[200/250],等待時間100秒



日本第一兵

轉化為速度過人的日本第一兵。增加[300/500]點生命點數、[10/20]點基礎攻擊力與[4/8]點基礎防禦,
並獲得2倍基礎攻擊速度及增加200點基礎移動速度。持續25秒。
消耗法力[200/250],等待時間130秒



火繩銃
將武器轉換成火繩銃:具有[700/800]攻擊距離,增加基礎攻擊力[30/70]點。
而且新式彈藥能使攻擊時有50%機會使敵人暈眩[0.1/0.2]秒,可持續22
秒。

消耗法力[260/310], 等待時間125秒


深淵之力
增加[100/100]點基礎敏捷,[0/70]%攻擊速度,[0/30%]移動速度,[0/10%]攻擊力。
持續20秒。
消耗法力[250/310],等待時間120秒。



影武者
轉換為威力強大的的影武者95秒:增加基礎攻擊力[45/70]點, 降低33%法術傷害,
並且獲得影之斬技能。
持續65秒。
消耗法力[200/250],等待時間165秒。


毘沙門天
得到威力強 大的毘沙門天之力量。獲得渾沌擴散攻擊能力、基礎攻擊力[55/110]點、1.2倍基礎攻擊速度、
額外[10/15]點每秒生命再生,持續25秒。
消耗法力[200/250],等待時間110秒。


不動如山
啟動時,增加[10/20]點基礎防禦、[30/55]點基礎攻擊、[800/1300]點額外生命值及法術免疫。
每 0.9秒對附近650範圍的一個敵人降下隕石而造成200點傷害,然後在5秒內每秒造成20點傷害。
持續28秒。
消耗法力[250/310],等待時間140秒。


火龍化身
變身成火龍,具有700遠距混沌擴散攻擊、魔法免疫、 超靈視,
增加基礎攻擊20點、防禦10點、移動速度50點 、[500/1000]點額外生命值,
持續30秒。
消耗法力[250/300],等待時間140秒。


鬼若子
化身為人如其名的鬼若子,獲得550距離混沌擴散攻擊,
增加基礎攻擊力[30/50]點與[400/700]點額外生命值,
持續40秒。
消 耗法力[250/300],等待時間140秒。


改哂D變身技持續時間佢


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唔會因為後期某啲變身英肥起而玩哂
對冇變身技英相對會平衡一啲
仲有將強暈技英改哂佢做有魔水就得強暈0.4秒(0.4秒係因為參考阿松大技), 姐係好似新版既7800咁有CUT但冇長暈
冇魔水就照正常暈眩秒數

[ 本帖最後由 C-O-L-O-R 於 2018-9-9 13:51 編輯 ]

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引用:
原帖由 nOmoNeyNoTalk-_ 於 2018-9-9 12:49 發表
我覺得改得太多  
你D諗法應該分幾個版慢慢放出黎  
如果唔係感覺D玩家一時接受唔到就玩返舊版(好似之前F版後冇人玩)

睇個PATCH NOTES感覺會好唔平衡
...
本身係想慢慢黎
但2位作者要開學同搵食
冇咩時間好似之前暑假咁幾日改一次
生於斯 玩於斯
香港信長冠軍級隊伍盡在VLAN

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