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毒的分歧—————再更新了

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引用:
原帖由 bensonlau 於 2011-8-16 20:00 發表
毒玉.參考s版.跟電捲共同CD 扣350血 毒1秒20血  持續5秒
s板野....
最好唔好啦

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原帖由 ho93526 於 2011-8-16 20:46 發表

s板野....
最好唔好啦
s版可是沒有這東東喔 但有相似的東東

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姐係河豚毒變成法裝嗎?

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原帖由 ho93526 於 2011-8-17 11:21 發表
姐係河豚毒變成法裝嗎?
你認為百地會用電捲還是毒玉@.@

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原帖由 ho93526 於 2011-8-16 14:11 發表 都幾好喎但係一出就無左慢既效果 後面仲有毒都唔錯但係時間方面點平衡先好? 同我呢個毒泉比下意見
我鍾意你個毒泉既強暈, 不過我想改小小; 每1波毒泉暈0.2秒(魔水可防) 大約有6波(可改)每1波時間不改不過如果你開左魔水,咁你中毒泉的毒時會更加傷 咁好嗎?

我系冰之銀牙

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原帖由 sIukA籽- 於 2011-8-17 14:33 發表
我鍾意你個毒泉既強暈, 不過我想改小小; 每1波毒泉暈0.2秒(魔水可防) 大約有6波(可改)每1波時間不改不過如果你開左魔水,咁你中毒泉的毒時會更加傷 咁好嗎?

我系冰之銀牙 ...
毒泉戈個暈,我諗第一下強暈應該幾好,之後先魔免可擋
魔免加傷似屈機 = ="

[ 本帖最後由 ho93526 於 2011-8-17 15:14 編輯 ]

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毒泉 攻+25,全能+10,智慧+25           250mp $8500 11兵力
指定600區域,強制暈眩0.3秒並使其出現有毒噴泉,
每波做成300傷害並暈眩0.2秒及緩慢20%移速,持續7-9波
(魔免暈眩效果無效,但緩速效果上升10%)

其實我唔係好明..咩叫7-9波? 隨機???

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原帖由 bensonlau 於 2011-8-17 20:35 發表
毒泉 攻+25,全能+10,智慧+25           250mp $8500 11兵力
指定600區域,強制暈眩0.3秒並使其出現有毒噴泉,
每波做成300傷害並暈眩0.2秒及緩慢20%移速,持續7-9波
(魔免暈眩效果無效,但緩速效果上升10%)

其實我唔係 ...
水計好似係6-9波
好似水計咁,因為用水計合成

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如何可以更平衡

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毒泉 攻+25,全能+10,智慧+25           250mp $8500 11兵力
指定600區域,強制暈眩0.3秒並使其出現有毒噴泉,
每波做成300傷害並暈眩0.2秒及緩慢20%移速,持續7-9波
(魔免暈眩效果無效,但緩速效果上升10%)

都ok喎強制暈眩

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不如毒泉招技第一波強暈不過得200區域之後第2波400區域第3波先600區域之後第4波又變番強暈200區域...甘好似重好

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hi~ 有系我冰之銀牙
我有個想法的 毒吾一定只系扣
可以平手3技(強毒不過吾死)
可以石村1技(毒死的話有松)
可以平手死左(死後放出大毒 跟就會強毒不過吾死)
可以毒=扣甲
吾一定正系扣hp
                                 by 冰之銀牙

[ 本帖最後由 sIukA籽- 於 2011-8-18 17:18 編輯 ]

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原帖由 ╭☆流星 於 2011-8-18 16:35 發表 不如毒泉招技第一波強暈不過得200區域之後第2波400區域第3波先600區域之後第4波又變番強暈200區域...甘好似重好
屈機v3v 不如直接話強暈幾多秒
因為一波接一波好快的, 吾信出下

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原帖由 ╭☆流星 於 2011-8-18 16:35 發表
不如毒泉招技第一波強暈不過得200區域之後第2波400區域第3波先600區域之後第4波又變番強暈200區域...甘好似重好
咁樣效果好似好復習
制作方面唔知得唔得
另外200範圍好似細左d =.=
引用:
原帖由 sIukA籽- 於 2011-8-18 17:17 發表
hi~ 有系我冰之銀牙
我有個想法的 毒吾一定只系扣
可以平手3技(強毒不過吾死)
可以石村1技(毒死的話有松)
可以平手死左(死後放出大毒 跟就會強毒不過吾死)
可以毒=扣甲
吾一定正系扣hp
                             ...
加埋扣甲都有得諗喎
其他我認為唔係好岩毒泉

[ 本帖最後由 ho93526 於 2011-8-18 18:01 編輯 ]

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