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走佬第一兵!?真田勇士

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走佬第一兵!?真田勇士

唉....堂堂一個日戰國第一兵..比人叫做走佬第一兵

今次改動提議主要圍繞火焰這主題,希望大家比下意見

職業:侍。肉搏戰:S 法術 D 輔助 D (最擅長一對一人)

         

生命

法力

力量(主要)

智慧

靈敏

1150

312

30+2.7

26+2.0

25+2.2




真田勇士 CD:15

施展後能增加額外的傷害以及大量體力恢復率。

等級

技能說明

法力

1

施展後能增加額外的30點傷害 每秒恢復15點生命點數。持續15秒。

70

2

施展後能增加額外的40點傷害 每秒恢復20點生命點數。持續15秒。

85

3

施展後能增加額外的50點傷害 每秒恢復25點生命點數。持續15秒。

100

4

施展後能增加額外的60點傷害 每秒恢復30點生命點數。持續20秒。

115




牙突 CD:15

對著敵方部隊轉身使出渾身的力量突刺,造成傷害並將目標打昏。

等級

技能說明

法力

1

對著敵方部隊轉身使出渾身的力量突刺,造成150傷害並將目標打昏0.5秒。

100

2

對著敵方部隊轉身使出渾身的力量突刺,造成250傷害並將目標打昏1秒。

120

3

對著敵方部隊轉身使出渾身的力量突刺,造成350傷害並將目標打昏1.5秒。

140

4

對著敵方部隊轉身使出渾身的力量突刺,造成450傷害並將目標打昏2秒。

160



心眼 cd:20

有機會閃避攻擊,並且有機會找到對方的弱點。

等級

技能說明

法力

1

有7%的機會閃避攻擊。施展後的4秒內有8%機會找到敵人的弱點,無視裝甲增加10%傷害。

70

2

有14%的機會閃避攻擊。施展後的6秒內有8%機會找到敵人的弱點,無視裝甲增加10%傷害。

85

3

有21%的機會閃避攻擊。施展後的8秒內有16%機會找到敵人的弱點,無視裝甲增加10%傷害。

100

4

有28%的機會閃避攻擊。施展後的10秒內有16%機會找到敵人的弱點,無視裝甲增加10%傷害。

115




戰國第一兵 CD:142

轉化為速度過人的戰國第一兵,使自身被火焰圍繞以及能額外增加生命點數,並增加基礎攻擊速度以及移動速度。

等級

技能說明

法力

1

轉化為速度過人的戰國第一兵,能額外增加攻擊力5點與200點生命點數,並增加2倍的基礎攻擊速度以及200移動速度。

效果期間由於被火焰纏繞,增加15%法術抗性 及每0.5對附近敵方部隊造成15點傷害。持續30秒。

200

2

轉化為速度過人的戰國第一兵,能額外增加攻擊力15點與400點生命點數,並增加2倍的基礎攻擊速度以及200移動速度。

效果期間由於被火焰纏繞,增加25%法術抗性 及每0.5對附近敵方部隊造成30點傷害。持續40秒。

250




[ 本帖最後由 ho93526 於 2011-10-16 20:42 編輯 ]

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16%無視裝甲攻擊
係無視裝甲類型定裝甲值
前者的話ok
後者的話屈機
16% 開左大技之後 以佢既攻速
1秒爆一下唔成問題
如果出左長船 爆一下直扣千幾..你諗下..

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引用:
原帖由 紅白藍 於 2011-10-15 20:59 發表
16%無視裝甲攻擊
係無視裝甲類型定裝甲值
前者的話ok
後者的話屈機
16% 開左大技之後 以佢既攻速
1秒爆一下唔成問題
如果出左長船 爆一下直扣千幾..你諗下.. ...
你岩
我改一改

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3 技比槍神效果更猛.
大技太扯吧 物理傷有miss 法傷傷有抗性
你對比下人家片倉的大技好不好?

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有d似冇田加片倉開大- -
佢實佢招大原本已經幾屈
不過提高魔抗...
仲有..開大有丁丁..cd:20s
已代替本多的魔免
個人建議重點改返佢1技

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引用:
原帖由 單哂3條路 於 2011-10-16 14:23 發表
3 技比槍神效果更猛.
大技太扯吧 物理傷有miss 法傷傷有抗性
你對比下人家片倉的大技好不好?
3技比槍神差吧..
我再調整一下miss吧

對比片倉,
法抗好像是有點高,我減至25%會不會較好?
片倉95秒大技和隱才是重點吧,和真田有點不同
引用:
原帖由 不死的金川 於 2011-10-16 20:34 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=4588664&ptid=478163][/url]
有d似冇田加片倉開大- -
佢實佢招大原本已經幾屈
不過提高魔抗...
仲有..開大有丁丁..cd:20s
已代替本多的魔免
個人建議重點改返佢1技
對應我加強左佢大技
1技改弱了,
之前大技是有打擊力,可惜就只有10秒魔水時間
太容易被人屠殺

對應兩位既意見
大技火甲傷害,攻擊上升,法抗
3技持續時間
以上都作出了下調了

[ 本帖最後由 ho93526 於 2011-10-16 20:46 編輯 ]

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對比本多大技
魔法的免疫
到不如將真田改成物理的免疫?
開大後3技上升2等?

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引用:
原帖由 單哂3條路 於 2011-10-16 21:48 發表
對比本多大技
魔法的免疫
到不如將真田改成物理的免疫?
開大後3技上升2等?
咁既話,會勁過松姬大技好多..
好似唔太好。

不過idea幾好..

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引用:
原帖由 ho93526 於 2011-10-16 21:53 發表

咁既話,會勁過松姬大技好多..
好似唔太好。

不過idea幾好..
被動技比主動技無得比

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miss唔洗開都有

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引用:
原帖由 單哂3條路 於 2011-10-16 21:48 發表
對比本多大技
魔法的免疫
到不如將真田改成物理的免疫?
開大後3技上升2等?
有40秒物理免疫
後期加多隻片倉咪直G?
二十秒絕對足夠真田去GG 你

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引用:
原帖由 夙願 於 2011-10-18 19:28 發表

有40秒物理免疫
後期加多隻片倉咪直G?
二十秒絕對足夠真田去GG 你
只是接近物理免疫
(8/16/24/32/40/48)% miss

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引用:
原帖由 單哂3條路 於 2011-10-18 19:42 發表
只是接近物理免疫
(8/16/24/32/40/48)% miss
同物理免疫概念上差好遠...

你唔覺48% MISS
仲要有加攻速同 移速
對松姬好唔公平
真係咁改松姬大技一定要作出調整吧
不然太不公平

我認為 真田四招技唔算好強勢
但其實都唔差
建議加招天技
開大後對建築物做造[1.5/2]倍傷害,對大本無效
這樣已經很足夠

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引用:
原帖由 夙願 於 2011-10-18 20:37 發表
同物理免疫概念上差好遠...

你唔覺48% MISS
仲要有加攻速同 移速
對松姬好唔公平
真係咁改松姬大技一定要作出調整吧
不然太不公平

我認為 真田四招技唔算好強勢
但其實都唔差
建議加招天技
開大後對建築物做造[1.5/2]倍傷害,對大本無效
這樣已經很足夠
你被動技比主動技?我說過 松機是被動技 我的是主動技 沒大技的時候怎樣?

而且松機只需要2點技點 而真田卻要6點 4點3技 2點大技

家下已經好快 6lv 開燒酒爆回血營不需要15秒

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引用:
原帖由 單哂3條路 於 2011-10-18 21:08 發表
你被動技比主動技?我說過 松機是被動技 我的是主動技 沒大技的時候怎樣?

而且松機只需要2點技點 而真田卻要6點 4點3技 2點大技

家下已經好快 6lv 開燒酒爆回血營不需要15秒 ...
問題是真田不是完全的主動技吧
沒大也有32% Miss
技點方面 只是前期的問題
反正真田前期也威不了去哪裡去
後期沒大技你會打會戰嗎?

老實說 我認為 真田暫時不改強也完全沒問題
畢竟 聯合強勢
而且 四招技配合度也很好
我說的天技只是錦上添花 讓真田更快肥起
真田爆塔速度我很清楚 (不清楚的人看一下真田直爆好了)
只是假如要改 進一步特顯其定位也不錯

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