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◎暗黑作者的意思不留錢跟等級是說過往雲煙

◎暗黑破壞神II-IMPK風雲再起v1.20d



地圖名稱: 暗黑破壞神II-IMPK風雲再起v1.20d
地圖類型: 防守RPG
地圖語言: 繁體中文 / 簡體中文
玩家人數: 1-10
地圖作者: leisel
地圖專區: http://impkRPG.uuu9.com/
地圖介紹:
遊戲中撿了裝備不知道裝備去哪裡的,請按ESC鍵
更多功能使用方法請查閱遊戲開始後按F9裡面的幫助內容

如果不想密碼外洩,在/LOAD之前可以按F12,選擇發送給觀察者

新手不建議一開始就玩高難度,可以從普通難度熟悉一下游戲規則和環境
否則在高難度會很挫折,挫折不是因為你不是高玩,而是不了解遊戲設定


更新內容:
當前版本不兼容舊版個人身份識別密碼
(使用舊版密碼有可能出現負值聲望)
感謝大家的一貫支持和喜愛

由於v1.20經過改革的S/L系統存在一個小小的失誤:地圖GUI相關的兩個動作順序錯位了一下,遭致霸氣指數公式失去作用,在1.20c版已經完全修復,但再也沒法兼容以往的任何密碼,包括1.20的。修復之後的S/L系統已經穩定運行,而且這個S/L系統所提供的功能和穩定相對以往都要出色,最大限度保證每一個玩家的聲望都是自己打出來的。

做這麼多原因很簡單,這張圖既然為大家提供了一個娛樂空間,就不希望在娛樂的時候有太多不遵守規則的人出現,因為這是一個以體驗為核心的團隊PVE作戰遊戲,我們不希望那些邪門歪道的人連我們最後的一點快樂、最後的一點熱情都抹奪。同時這終歸只是一個悠閒遊戲,可以為大家做的我在所不辭,做不到的也希望大家多多體諒。

在短時間內密碼改版的可能幾乎為0
若非結構性破壞、致命錯誤、顛覆性更新
此版本的密碼會一直沿用下去

密碼名字不一致,嘗試過解決不能的時候,可以直接使用3個中文字以上或者9個英文字母以上的名字嘗試

徹底解放了挂機刷級刷石頭
喜歡刷級刷石頭的玩家將不受限制,挂機一百年也不會再受牽連
但遊戲中有超過10點來歷不明的屬性或者木頭,後期都有可能死於非命

免去殺死英雄的刑罰

霸氣指數
霸氣指數是替代死亡次數一個全新的被S/L系統記錄的數值
通過各種遊戲數據計算出來的結果,換而言之,就是一個玩家在整個遊戲的實力和影響力的彰顯。決定霸氣指數有3個重要因素,分別是遊戲難度、遊戲進度、擊殺BOSS。它的數據貫穿整個遊戲的關鍵點,由此確定玩家的實力。影響霸氣指數的比例分別是
難度:30%
進度:30%
擊殺率:40%
如果難度、進度、擊殺BOSS都拿第一,無疑就是霸氣指數最高的英雄,如果僅有高聲望,沒有高擊殺,顯然霸氣指數是上不去的。同理,如果有高擊殺,高進度,但是一直在普通難度混,霸氣也是上不去的。就算是地獄難度高擊殺、高難度,一直在重複的殺畢須博須,霸氣必須也是上​​不去的。但對遊戲使用時間沒有限制。

/q
為喜歡掛機刷怪的朋友開放玩家1清理物品命令:/q
清理物品的內容包括各種生命、法力藥劑,所有沒穿也不在背包的白色裝備,也包括紫瓶,需要的請備份..




霸氣指數和聲望、稱號一樣,是一種過往戰績的具體體現,將來會開放更多與霸氣指數、聲望、稱號直接相關的任務、技能、劇情。



依作者的意思不留錢跟等級是說錢跟等級都只是過往雲煙,再賺再練就有~
這張地圖本身存檔就只會保留聲望跟目前最新的系統霸氣
而不是SAVE本身有問題,是原本設定就是這樣
所以過關或死完5次後存檔完,再開新遊戲讀檔後
等級只有1跟錢只有300,還有空身~是正常的!!

所以本身就不設定保留~不過此張地圖可以用魔獸3本身的硬存檔
再讀檔後,是接著上一次存檔完後繼續的內容
如果沒什麼時間玩的人,可以試著硬存檔,慢慢的玩就行了

此張地圖已達到暗黑的精華了,目前地圖剛起步,還有很多想法還未做出來

[ 本帖最後由 RaingCS 於 2011-5-7 14:43 編輯 ]

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