31 123
發新話題
打印

[討論] 最近才重新玩WAR3, 發現大家玩法變得很單一!

[Close]

最近才重新玩WAR3, 發現大家玩法變得很單一!

打個比方: 國王TD!
以前打國王TD! 大家都是玩得非常平均! 沒有說10關前一定得多少人沖木存木! 以前大家10關的同時, 木有7以上就可以了! 13-15左右到 15木! 然後大家都能打到最少25-30關! 有時候還能打到35+!

現在呢! 只要有人認守10, 就非要迫著其他人沖木! 守都守不好沖你老妹! 然後急著要10關前  或  1X關 就要 放怪GG對面!
每局都不過20關就GG! 已經玩不到遊戲後期了! 每局英雄的組合都沒玩過癮就下一局! 這樣的TD對戰還有什麼意思???

不按照你認同的玩法去玩, 就說別人是新手, 要求要重局! 最可悲是!!似乎所有人已經接受和認同了只有這種玩法才能算是會玩! 其他的玩法都不被接受!  太可悲了!!  現在台灣人的思想已經固步自封到連遊戲都能看出來!!!!

還有這種玩法! 壓根到不了30+! 因為到後期 最少有2個玩家前期 資源都被分攤了! 後期收入也不足! 只靠1-2個玩家肥了根本就守不了30+! 我真不明白為什麼現在大家覺得這種玩法才是對的!

難道LTD 已經變成了 LOL? 變成要打快速GG團戰才算牛B???? 本質上本來是TD 要守的越久越好的! 變成了純為了嬴的對戰遊戲?? 那為什麼不去信長 三國? 玩什麼TD???

一個TD如果只有一種玩法才能被認同的話! 這等同8個玩家在玩 看著同一個 攻略去玩! 那這跟玩RPG單機做任務有什麼區別? 還有什麼好玩的???

怪不得現在越來越少人玩了! 因為都剩下同一班人在自HIGH了!

[ 本帖最後由 kiyu414 於 2023-1-15 20:39 編輯 ]

TOP

不只玩法單一,遊戲時都要求要腦手才能玩,我看這遊戲真的會沒人,除了守城類型會友善,或者生存,其他的早晚沒人。

TOP

回復 1# 的帖子

那是你沒了解國王TD,20關以後必定有人彈出去,根本不可能完整打到30關以上
,還有遊戲時長太長,WAR3很久的網絡不穩定性也是一種因素,造成如今的固定性
,所以在如今固定的1帶3中創造自己一套玩法,上木是必然,或者你自己約朋友甚至自己開場說出玩法
,但還是別以從前那套玩法定義現在了,TD玩法都變了好幾代了
不是引戰,是如今老玩家回來了,但玩法沒有共識,新與舊注定只能玩一種,在遊玩之前說一聲你想玩什麼玩法,但以WAR的穩定以及TD後期特效主機受不受得了,我是比較覺得新的會更好,歡迎交流

[ 本帖最後由 YY3568 於 2023-1-15 23:33 編輯 ]

TOP

最優解總是存在,能打破這情形通常是更新版的地圖(玩法有大變或改版或優化防彈出) 和**廣告**等部分更具拉人和通知性質的軟體
至於能活個幾個月就是問題了。 沒玩國王TD 純粹路人的想法

題外話:連提D開頭全名都會被當廣告...期待站長對這平台的聯繫玩家功能進行加強,加強該平台玩家族群的聚合力

[ 本帖最後由 塵未染 於 2023-1-15 23:36 編輯 ]
虹光映邪正

TOP

LTD 你4家7/7 遇到識玩的人, 俾你由1關直留到27 都唔會GG.

對戰類TD講的是甚麼玩法勝率較高, 不是潮流
如果你只是想堅持自己玩法, 請單機

TOP

真正可悲的, 怕是你自己被自己的玩法局限, 看不到別人

TOP

然而 3家上木 1家守 打到31的場次 多的是,
前題是8個識玩,

還是你覺得要被讓賽, 打到31 就好好玩?

順帶一提,
14後守純靠怪的組合, 越後期越同經濟無關, 俾你10萬經濟, 抽不到就是守不到。

正常情況下, 是你所說的 1守3木,
14後要1萬6木上才攻破, 7/7 4家 1關直留 14不到1萬2
16 2萬
17 2萬

但抱歉, 你4家7/7 經濟分散, 只要對手出11, 留16/17/19 就GG了.
另外 你說13-15 到 7-15木,更是無言,
10關7/10, 最快到7/15也要14關了,
被直留14也是危到不行,
相反你們不會夠木G到對面,
除非你們4家前期全陣可以守到11-17,
否則基本上相等於投降, 只是被凌遲, 一樣打不到20後,
可能你是M 比較享受這種感覺 但應該大部分人不是。
更不要說以你的說法, 我猜你4關要求大概是平均7/1, 7關7/4-7/5
如果你能傻到出怪拿收入, 根本到24前都不會有足夠木G對面.
即便全出也不會有足夠經濟守11-17,

LTD是一個數學遊戲, 都有數據的
如果你不服的話, 歡迎請你提供你的數據,
證明你可以G到別人同時, 你又可以守的到,
不然就請你不要純粹用你的感覺否定別人,
用一用你的腦袋.
對戰TD 目的是嬴對面, 不是守更久, 簡單來說是攻守兼備,
如果你認為守更久是主要目標, 你應該7/1全守就好.
這大概是你自己誤會了遊戲目標

[ 本帖最後由 lakwsh01 於 2023-1-16 17:11 編輯 ]

TOP

只能說我們都老了
最近回鍋也是發現這問題很嚴重
而且說老實話這平台能玩的遊戲真的不多
很懷年以前
半夜一起玩到天亮的小伙伴們

TOP

D98更恐怖,我第一次玩的時候不了解怎麼玩,詢問一下沒人幫我就算了,死了還被嗆說不會玩那就別來玩,害我之後都不敢玩這類老圖,太多老圖對新手不友善了...

TOP

引用:
原帖由 靈氏 於 2023-1-16 16:34 發表
D98更恐怖,我第一次玩的時候不了解怎麼玩,詢問一下沒人幫我就算了,死了還被嗆說不會玩那就別來玩,害我之後都不敢玩這類老圖,太多老圖對新手不友善了... ...
引用:
原帖由 baby211419 於 2023-1-16 01:23 發表
只能說我們都老了
最近回鍋也是發現這問題很嚴重
而且說老實話這平台能玩的遊戲真的不多
很懷年以前
半夜一起玩到天亮的小伙伴們
你們真的有看懂POST主的「問題嗎」?
POST主的邏輯是, 不跟他的玩法=你們玩法單一;
我的遊戲目標 > 遊戲設計目標;
我是老玩家 我的玩法是對的, 你們不認同我, 只是因為你們是新手,你們看不懂.

你們所說的「問題」是:
遊戲種類單一,
沒人願意教新手

你們把所有問題都歸類在一個問題, 果然你們很沒問題.
順帶一提, 我遇到更多是不會玩 不問 不聽人講的, 我認為這個問題更大。

TOP

早日遠離對戰地圖,早日脫離苦海

TOP

回復 10# 的帖子

你在說啥?你都知道PO主講的問題跟我的問題又不一樣,那還幹嘛扯在一起==
還有你認為你遇到的不會問不聽人講認為問題更大,那是你的問題,我只是講我遇到的問題而已。

TOP

你有這種想法 那就代表你不會玩 會玩的不會有這個問題存左 原因上面lakwsh01已經有解釋了 補充一下 現在90%街場都是亂衝木+一家全守 這樣玩10場輸9場 攻11你就死了 基本上 一般情況 對面4個會玩 進PVP的時候不可能3家上木都上到7/13以上 要找一家按情況幫忙守11~14 然後危險關過後 主守要開始衝木追經濟 危險關11/13/14/16/17/19/24 由其17/19 沒AOE 你出多少兵力都守不住 24波 純粹看你有沒有鳳凰黑法自爆坦 沒有基本必漏 一般很少機會打到31 因為前面危險關 對面會玩你需要一直換相應的兵種去守 沒機會給你屯黑法鳳凰 然後24互爆 能過24基本上就99%能到31了





還有一個最主要的原因 就是太多人都把3家全衝木一家守1~10的玩法當聖經 明知自己11/13必炸也要衝木鬥攻 所以一般街場 很常都是14關前就結束

[ 本帖最後由 jkljkl0000 於 2023-1-17 04:04 編輯 ]

TOP

回復 9# 的帖子

感覺你的情況應該是遇到沒品的人而已,D98要分類的話應該算是合作生存的地圖,如果是我遇到不會玩的懶得講解就頂多不回復而已,而不會嗆他不要玩,畢竟別人不會玩又沒有礙到我。希望你下次可以遇到友善一點的人

TOP

引用:
原帖由 靈氏 於 2023-1-16 16:34 發表
D98更恐怖,我第一次玩的時候不了解怎麼玩,詢問一下沒人幫我就算了,死了還被嗆說不會玩那就別來玩,害我之後都不敢玩這類老圖,太多老圖對新手不友善了... ...
有心玩有心學 可以GOOGLE 單機 有一定技術再去跟別人玩 如果你不想浪費自己時間單機 又為什麼去浪費別人時間?
守圖 生存圖玩不好也是害人的 你的時間是時間  別人的就不是了?

[ 本帖最後由 Riza 於 2023-1-20 09:21 編輯 ]

TOP

 31 123
發新話題