不論單鬼同雙鬼,我和chanwy都試過win過
主要就係要人類覺得難玩,要靠人類們去合作對抗鬼王
而且不能再依靠以往一座城牆去防守,是要利用攻擊塔,令到鬼王知難而退
而且新的元素發展,已經大大幫助人類去對抗鬼王了
我起了30座箭塔,每座都2.5%暈1秒,鬼王全神裝,走到過來,一步都不能動,死了- -
至於cp會掉落物品,主要是防止鬼王及人類沒有能力cp
特別是人類玩家,常常會有一個人吃光,其他人吃不到的情況
所以加入這些系統,令任何人類都有機會得到金錢
請不要把以往的玩法套用在現在的鬼捉人
鬼捉人已經改變了,不再是以往sm鬼王
而是真真正正的團體合作去對抗鬼王
我明白各位玩家可能會對鬼捉人有意見
也希望這些玩家可以積極提出你們的意見
而不是純粹抱怨,我們作者其實有很多事情都不知道
到現時為止,曾給予我們意見的玩家其實不到十位,抱怨的卻有不少
當然,抱怨也是意見,但希望各位可以清楚說出有什麼問題
如果有很多玩家都認為這是需要改善的情況
我們必會作出跟進處理
ps:當然,如果有人認為新的鬼捉人就像垃圾一樣,不值得玩的話
你其實有其他選擇,例如玩回舊版,或是放棄不玩
我們不會介意,當然,我們最希望的是大家可以一起開心地玩
[ 本帖最後由 rock_wpc 於 2010-2-28 00:40 編輯 ]