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[原創] 鬼捉人 15.0正式版 [更新!]

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鬼捉人 15.0正式版 [更新!]

公告:
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現在已經平衡雙方實力 舊時全禁亦不適用於平衡版 請大家留意

group206479@xiaoi.com 此為吸血鬼復甦M群
http://vampire.weclub.info/index.php鬼捉人專區
最近更新請查看下面 更新內容
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名稱:
吸血鬼復甦 [15.0正式版]

作者:vampy 重做作者 Chanwy (waiyin1234) Rock_Wpc (笨羊)

更新內容: 此版正圖大小 此版正圖大小 3721 kb
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全禁已不適用於平衡版
          -精靈衛士 月之祭司 技能調整
          -小鬼融合BUG修正 效果大幅下降
          -修正限制黑2142訓練數量問題
          -修正全新鬼王套裝檢測問題
          -自動清物品改為每十分鐘一次



我係製圖新手 有咩問題我會試下改xd
如果改左圖我會放番上黎
正圖無bug



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如有疑問或意見提供 可在M群提出
我和Chanwy有空的話會一起討論~
也歡迎來約戰及交流心得

請一起抵抗bug圖~還我們開心的遊戲~




[ 本帖最後由 rock_wpc 於 2010-4-13 21:23 編輯 ]
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自推一推~14.0最新測試版~

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真係比你改到好難玩囉...依家仲要好似以前咁有得打劍果d,變埋係有1個夜晚先到我地人去cp,係勁難玩,我唔叫神又唔叫新手啦同人地雙起喇佢供晒金同木都唔夠做(雖然有肥料)真係變左屈機,玩雙鬼我地冇場win!!!!!!!!!11

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不論單鬼同雙鬼,我和chanwy都試過win過
主要就係要人類覺得難玩,要靠人類們去合作對抗鬼王
而且不能再依靠以往一座城牆去防守,是要利用攻擊塔,令到鬼王知難而退
而且新的元素發展,已經大大幫助人類去對抗鬼王了
我起了30座箭塔,每座都2.5%暈1秒,鬼王全神裝,走到過來,一步都不能動,死了- -

至於cp會掉落物品,主要是防止鬼王及人類沒有能力cp
特別是人類玩家,常常會有一個人吃光,其他人吃不到的情況
所以加入這些系統,令任何人類都有機會得到金錢

請不要把以往的玩法套用在現在的鬼捉人
鬼捉人已經改變了,不再是以往sm鬼王
而是真真正正的團體合作去對抗鬼王

我明白各位玩家可能會對鬼捉人有意見
也希望這些玩家可以積極提出你們的意見
而不是純粹抱怨,我們作者其實有很多事情都不知道
到現時為止,曾給予我們意見的玩家其實不到十位,抱怨的卻有不少
當然,抱怨也是意見,但希望各位可以清楚說出有什麼問題
如果有很多玩家都認為這是需要改善的情況
我們必會作出跟進處理

ps:當然,如果有人認為新的鬼捉人就像垃圾一樣,不值得玩的話
你其實有其他選擇,例如玩回舊版,或是放棄不玩
我們不會介意,當然,我們最希望的是大家可以一起開心地玩

[ 本帖最後由 rock_wpc 於 2010-2-28 00:40 編輯 ]

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推一推~已更新14.0正式版~

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14.0最新波 推下同DL玩下先

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我已經收下了.....

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有沒有什麼意見要反映一下?~~

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把2.5%暈1秒數值修改一下
2.5%暈0.2秒  1.5%暈1秒  2%暈0.5秒之類
YUI*FlowerFlower*

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??

元素塔點起嫁??我起左石塔箭塔果d係咁升都冇元素...

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唔錯bo 又幾好wow
但係我想問點解作者整到d350塔咁勁
係唔係想鬼冇得玩-,-

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350同750我地淨係調低過,無加高過- -
至於暈方面,我地仲等緊實測既情況再作修改
而正式版已經降到2.5%0.5秒
對比14.0測試版已經降低左好多

至於元素塔方面,研發左進階技術後,用幽光起野研發,跟住就有該元素技術了

[ 本帖最後由 rock_wpc 於 2010-3-4 20:11 編輯 ]

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樓主~玩玩下有D怪~隻英佢如果一同鬼打~就會走唔到
我c完p都係咁~隻英係到入去cp個到又重複.....
想走都走唔到
想閃又閃唔到
我都fd玩佢做鬼都係咁.....好煩

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