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[原創] 鬼捉人 15.0正式版 [更新!]

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簡單黎講,而家既情況係
我地作者,會考慮放棄鬼捉人
看看情況如何吧
既然有人要針對我們,製作bug圖,而且啟動碼還是針對我們作者
那我們無必要再繼續義務製作下去吧?
而且看得出來,製作bug圖者,只是一個空有技術,而不懂分輕重,又不懂尊重別人的人
我們不想跟一個沒有教養,連基本的尊重也不懂的人鬥下去
世上就是有這種人,只會為自己得到一時的快感以及被稱讚的感覺
而做出一些傷害別人的事
老實說,我跟chanwy每天都在努力研究如何改好鬼捉人
換來的是這樣的回答的話,我覺得,鬼捉人已經不再需要我們了吧

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引用:
原帖由 rock_wpc 於 2010-3-23 19:48 發表
簡單黎講,而家既情況係
我地作者,會考慮放棄鬼捉人
看看情況如何吧
既然有人要針對我們,製作bug圖,而且啟動碼還是針對我們作者
那我們無必要再繼續義務製作下去吧?
而且看得出來,製作bug圖者,只是一個空有技術,而不懂分輕重,又不懂尊重別人的人
我們不想跟一個沒有教養,連基本的尊重也不懂的人鬥下去
世上就是有這種人,只會為自己得到一時的快感以及被稱讚的感覺
而做出一些傷害別人的事
老實說,我跟chanwy每天都在努力研究如何改好鬼捉人
換來的是這樣的回答的話,我覺得,鬼捉人已經不再需要我們了吧
鬼捉人是一個好圖, 很多玩家也希望可以玩這精密的圖, 所以請你們不要放棄鬼捉人.
希望你們可以用一個方法去防止bug圖, 我建議你可以禁止按↑+Esc和禁止連按一個單位10次.

我看不出製作bug圖有玩遊戲的技術
.
我們也不想跟一個沒有教養, 不懂尊重人的人玩.
一時快感而做錯, 很多人也會這樣.
辛苦你們了.

另外 我想你們加一條觸發(不知可不可以實行到- -) 就是如果1至10玩家的單位(包括英雄單位)/ 建築攻擊右上/ 左下cp時, 該單位會死亡.


[ 本帖最後由 bengood362 於 2010-3-23 21:21 編輯 ]

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樓上的,你最下面紅色的那條觸法,在14.5版已經加了
打了-cp,所有攻擊右上左下的部隊都會死亡
而打了-tcp,所有箭塔都不能攻擊cp怪

另外,防bug方面,其實可以說是很困難,一個會jass的人,很容易便可以修改
(當然,我相信會jass的人[應該]不會那麼無聊去改bug吧)
上上左下是普通hke的開啟碼,所以我們才會加進這個系統
現在正研究新的方法,希望可以成功吧
但會否放棄鬼捉人..就真的不敢說
最少現在還有人在m群無理取鬧

[ 本帖最後由 rock_wpc 於 2010-3-23 21:56 編輯 ]

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引用:
原帖由 rock_wpc 於 2010-3-23 21:36 發表
樓上的,你最下面紅色的那條觸法,在14.5版已經加了
打了-cp,所有攻擊右上左下的部隊都會死亡
而打了-tcp,所有箭塔都不能攻擊cp怪
明白-__-v
我在想
還有甚麼方法可以避開bug.."

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如果我們確定還會繼續弄鬼捉人的話
14.6應該可以刪除上上左下系統,加入一個真正的反bug系統
但可以擋絕的都只是普通的hke

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HKE本來只是地圖測試工具
可惜啊

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改金錢不能超過2000$
木頭不能超過10000/15000/20000
咁可唔可以防bug?

bug錢好似一次加2xxx$up
木加1xxxup

[ 本帖最後由 lovesikfai 於 2010-3-23 22:52 編輯 ]

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樓上的,這個想法我們一早已有想過
但bug的重點是自由閃,以及-del,-ufz等等功能

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引用:
原帖由 lovesikfai 於 2010-3-23 22:51 發表
改金錢不能超過2000$
木頭不能超過10000/15000/20000
咁可唔可以防bug?
相信防唔到"
我以前玩開成m幾$
之後賣金做木
賣到50幾m木買敏書

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引用:
原帖由 rock_wpc 於 2010-3-23 22:52 發表
樓上的,這個想法我們一早已有想過
但bug的重點是自由閃,以及-del,-ufz等等功能
-ufz的話如果是單位有人會發現
如果是建築就比較難發現

-del應該是指-udel吧?把單位消失掉?
-udel如果是-udel別人的東西
可以很容易發現

自由閃也不難發現
你是鬼的話攻進去有人維修
牆被攻破後
裡面沒有發現人(外面也沒有)
就可能是自由閃吧
而且自由閃做同盟的有同盟視野
不難發現

其實只要玩家觀察細微一點
用bug根本不難發現
而且作者你放的正圖
被改成bug圖後要重新下載
如果你是由這帖中下載
你也下載了bug圖
在開場中會看見有兩張鬼捉人圖
之後你選擇上面的那一張就可以

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回復 113# 的帖子

直接點
木1秒內+1000/錢1秒內+2000者踢

防埋供木a_a
雖然可以逐少逐少供

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引用:
原帖由 Salvationarmy 於 2010-3-23 23:05 發表
直接點
木1秒內+1000/錢1秒內+2000者踢

防埋供木a_a
雖然可以逐少逐少供
供木-__-一次過供1001木@@"

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因為有供木的情況,所以限在1秒增加2千木,不能實行
另外對於你說bug很易被發現,其實是的
但發現了又如何- -
有很多玩家都不會去討論區,就算一個用bug的人被post上討論區
仍有很多人不知道,再說vlan有很多區,kxx更不用說
其實bug的問題一早已在,但真正令我們心傷的
是14.5的bug圖,開啟指令碼是 [我x你老xchanwy]
這才是令我們想放棄的原因
為什麼我們義務去做一張圖給大家玩
卻要受這種氣,連我們的家人都不被尊重
我們每天花很多時間在這地圖上
但得到的回報就是這句粗口嗎?
平常我出去收集意見,也是聽到不少冷言冷語
是真的很令人心淡

[ 本帖最後由 rock_wpc 於 2010-3-24 00:24 編輯 ]

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引用:
原帖由 rock_wpc 於 2010-3-24 00:23 發表
因為有供木的情況,所以限在1秒增加2千木,不能實行
另外對於你說bug很易被發現,其實是的
但發現了又如何- -
有很多玩家都不會去討論區,就算一個用bug的人被post上討論區
仍有很多人不知道,再說vlan有很多區,kxx更不用說
其實bug的問題一早已在,但真正令我們心傷的
是14.5的bug圖,開啟指令碼是 [我x你老xchanwy]
這才是令我們想放棄的原因
為什麼我們義務去做一張圖給大家玩
卻要受這種氣,連我們的家人都不被尊重
我們每天花很多時間在這地圖上
但得到的回報就是這句粗口嗎?
平常我出去收集意見,也是聽到不少冷言冷語
是真的很令人心淡

做圖不是你的責任
卻要受氣, 卻要回報得到一句粗口
真的辛苦你們了
為甚麼以前的vlan有品的人..現在變得這麼少...?

順帶一提
你可以在觸發中加一條觸發''
就是一打該指令就會被踼"
加油不要因一些無聊, 沒有教養的人而放棄這麼好的圖

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但自由閃是不需打指令
就是因為這點,令我們必須直接封禁BUG的開啟碼
現在14.6我們試試一些新的防BUG方法,看看效果如何
到時應該可以代替上上左下系統,來防範一些傻瓜式HKE

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