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dota 同信長差太遠 首先信長地型同cp位 cp種類setting 已輸比dota 一大截
dota仲有好多獨特之處 符文系統 裝備多樣性(尤其有團隊裝備) 可反補兵/塔阻人肥 第一滴血 連殺系統(你連殺數越高 人地殺你拎錢更多) 助攻系統 拉波野(拉兵去cp到食cp) 插眼睇路 買霧偷襲 可用錢買復活 刷25石人cp時機等等....
其次英雄平衡性同徵控性又輸一大截 eg:地卜師(要控四隻 其中一隻死=全死) 召喚師(有3屬性技 每屬性有幾招技 要睇時機放同要記熟元素表) 等 ed 操作性需求極高的英雄係信長一隻都冇
為何dota 在vlan 不流行?只能說因為vlan大多玩家都玩開信長 突然要佢地玩dota 係適應吾到 之前係vlan 打幾場都見d人兵都正補吾到 吾好講反補 團戰更加吾洗講=.= 奉勸玩開信長的大家一句 吾好被信長縮窄自已視野 多嘗試更多更有挑戰性的團隊對抗圖吧 日日打正信/其他信 都會閟la 何不試下進軍dota呢?畢境dota 被WCG電子競技大賽認可作war3 rpg團隊對抗類比賽用地圖是有其自己獨特之處的
另外,想加入dota 的新手玩家 建議先找ai練練吧 被ai虐多幾次自然會識玩 也可睇下教學視頻睇下人地係點打 或上網睇下攻略文參考下點出裝
[ 本帖最後由 monkey890 於 2011-10-18 08:11 編輯 ]