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[討論] Dota推廣貼 (Ai圖更新到6.72f 版本)

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回復 14# 的帖子

相反 為何國內 台灣 歐美 韓國等國點解越來越多人打dota呢?在國內 連三國/3c這些風靡一時的圖都被dota取代 原因是dota耐玩性較高 難達到頂峰 有挑戰性 拿棋類來作比喻 假如信長是五子棋 dota就是國際象棋/圍棋 玩法千變萬化 層出不窮

另外補上更多dota精彩教學視頻

【海濤解說】zsmj神級水人大戰chuan神帶領的全球流!





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[ 本帖最後由 monkey890 於 2011-10-14 16:41 編輯 ]

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幾鐘意一樓片中旁述所講ge一句話:

誰說dota比賽節奏慢 打團隊遊戲不要說節奏慢不慢 問一下你自己打得好不好 懂不懂dota 懂不懂甚麼叫真正的團隊遊戲對抗

[ 本帖最後由 iloveuf4 於 2011-10-15 05:52 編輯 ]

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支持樓主
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玩Dota不如玩lol

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回復 20# 的帖子

你咁講 好多war3地圖都收 皮la 仲有e家dota 公開賽獎金十分高 最高果次有100萬美金 而且lol好多野都係抄dota的 想表現自已真正技術和體現真正團隊對抗game dota 係不二之選

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回復 20# 的帖子

就係冇人玩先推廣.9唔搭8

劉亦菲有如...仙女下凡、不食人間煙火.........­

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樓主很有心支持下你吧

劉亦菲有如...仙女下凡、不食人間煙火.........­

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讚~~

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岩岩聽個fd講呢隻
但係睇落都係覺得呢隻冇信長咁正 可能玩慣左

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好似好好玩

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可能係地區性既問題至會咁小人玩 , 不過美州同亞洲其他地方 就好多人玩 dota 圖

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回復 23# 的帖子

多謝支持

繼續補上教學視頻

海涛小满开黑4v5被破两路翻盘潮汐第一视角解说(由第5分鐘開始睇)




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[ 本帖最後由 monkey890 於 2011-10-17 21:44 編輯 ]

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模組果d方面冇信長甘好..
整體同信長差吾多.. 可能因為係war3對抗種類...
如果講吾同..LOL又真係幾特別..不過我吾係太中意=.=...

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回復 29# 的帖子

dota 同信長差太遠 首先信長地型同cp位 cp種類setting 已輸比dota 一大截  

dota仲有好多獨特之處 符文系統 裝備多樣性(尤其有團隊裝備) 可反補兵/塔阻人肥 第一滴血 連殺系統(你連殺數越高 人地殺你拎錢更多)  助攻系統 拉波野(拉兵去cp到食cp)  插眼睇路 買霧偷襲 可用錢買復活  刷25石人cp時機等等....

其次英雄平衡性同徵控性又輸一大截 eg:地卜師(要控四隻 其中一隻死=全死) 召喚師(有3屬性技 每屬性有幾招技 要睇時機放同要記熟元素表) 等 ed 操作性需求極高的英雄係信長一隻都冇

為何dota 在vlan 不流行?只能說因為vlan大多玩家都玩開信長 突然要佢地玩dota 係適應吾到 之前係vlan 打幾場都見d人兵都正補吾到 吾好講反補 團戰更加吾洗講=.=  奉勸玩開信長的大家一句 吾好被信長縮窄自已視野 多嘗試更多更有挑戰性的團隊對抗圖吧 日日打正信/其他信 都會閟la 何不試下進軍dota呢?畢境dota 被WCG電子競技大賽認可作war3 rpg團隊對抗類比賽用地圖是有其自己獨特之處的

另外,想加入dota 的新手玩家 建議先找ai練練吧 被ai虐多幾次自然會識玩 也可睇下教學視頻睇下人地係點打 或上網睇下攻略文參考下點出裝

[ 本帖最後由 monkey890 於 2011-10-18 08:11 編輯 ]

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