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妖刀。不知火

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妖刀。不知火

妖刀不知火,是日本史上,傳說中的魔刀。故事相傳,在戰國時代,一名鑄劍名匠,在采得上好奇礦,欣喜回家時,赫然發現,整個村子的人,被散亂的流兵所掠奪,燒殺一空。
他看著父母妻兒的屍體,呆然站立,他詛咒自己的無能,詛咒老天的不公,詛咒殘酷的兇手,詛咒一切的生者。在悔恨、怨忿、悲傷交錯之下,他出賣了自己的靈魂,作出魔鬼般的行為。
費了三天三夜的時間,提煉 體,匠師將全村人的鮮血,裝滿了七隻大壺,而後以之鑄劍,將無盡的悲憤,無盡的血淚,盡數封印在劍中,最後,他連帶深刻的怨念,自身投入爐中。
轟然巨響,熔爐炸裂,妖刀不知火出世,這柄神兵的出現,確實是對世上的一個詛咒,在此之後,因它而造成的禍事,不知幾凡,每個持有人,均遭到了不幸的命運,發狂以終。但趨之若騖者,仍是前僕後繼,就在血與血的爭奪中,不知火自歷史上消失,據說,是被帶入了魔界。




沈默之石($1250 50兵力 )+嗜血妖刀(5600)+血之竇石(2300)+強化鋼(300)+太刀(1600)= 10050$ 50兵力


增加攻擊62  攻速加成 25% 敏捷24

因詛咒全能力-5   
吸取自身攻擊30%生命值
如因敵方英雄所殺害,詛咒會由該英雄頂下,全能力-15 裝甲-15  每0.5秒-35絕對傷害 (魔水不可)   




前者要自己死亡時 有500法力值進行詛咒 如法力不足  不可發動

直至攜帶者復活或受詛咒者死亡(技能不可重覆,最高傷害為前)


可開技能 靈魂 毒之咒


靈魂 毒之咒  MP 450  CD 70秒

在10秒中  英雄每次攻擊可對敵方額外造成-15.5%(物理傷害)每重覆打同一個敵人會每次攻擊增加多3.5% 1.5秒開增加一次 )敵方總血量  一但使用這技能   當使用完後  會無敵1秒  自身會在1秒後-去1650生命值(絕對傷害)  一但使用 就不能中止 如果在開始這技能中比敵方英雄所殺  毒之咒會轉由該英雄接受(只有減生命值 其他不可  這比詛咒高等級)減去生命值2000(魔水可破)
事見!!!   

[ 本帖最後由 sorrysorry 於 2012-5-7 20:10 編輯 ]

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把野又貴又唔實用

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唔太實用
FKU=For Kill U

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已改  多謝

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故事感人,,,,(0.0),,好睇唔實用...

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引用:
原帖由 萌boy 於 2012-5-5 22:30 發表
故事感人,,,,(0.0),,好睇唔實用...
點會唔實用  你諗下到雞 本多 真田等爆攻速英出左呢把野  2.5% >3%>3.5%>4%>4.5%>5%>5.5%>6%>6.5%>7%=36%加埋本身D攻  1-2秒都秒殺你

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出呢把野..
我美定都打死本多

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無乜用。 會出既機會不大! !

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因詛咒全能力-5    每次攻擊可對敵方額外造成-2.5%(物理傷害每重覆打同一個敵人會每次攻擊增加多0.5%)總血量(敵方)和吸取自身攻擊30%生命值

幾多秒之內要打到多一次目標
冇理由無限時
如果冇
我慢慢加
一下秒左之前打左好多下ge英雄

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回復 9# 的帖子

仲有就係應該要有上限
不過把野其實真係唔係太有用
你出一把7600仲實際
你打1隻5000血既英頭個野先扣多125血 打輔手就更少

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回復 10# 的帖子

咁樓主正把野個陣冇考慮到上限
正出黎可能有掛= =
你講係團戰
樓主我估係講緊街場
街場有時真係多血到有出呢把野ge時候

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我試下咁改  你覺得會唔會實用d

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一開波見到妖刀不知火
我睇落變左妖火

不如招野扣埋裝甲啦, %果度可以減dd 無謂哂左個名

我幫你改改啦:

妖刀 不知火
$10020
攻擊+62 -> 82
攻速+25%->35%
敏捷+24

打擊時轉化20%傷害為自身生命
全能力-5
如果被敵方英雄殺掉, 該英雄會造成裝甲-10, 全能力-15 每0.5秒35點傷害,持續至英雄重生詛咒攜帶者死亡

可使用 靈魂釋放。毒之咒
首先造成目標10%總生命值的初始傷害, 及後每次打擊降低裝甲7點並得到1.5%傷害加成
上限為增加70%. 裝甲下限為-71% 如果在7秒內沒有對目標造成攻擊, 傷害疊加效果將立即解除.
毒之咒結束後造成自身1800傷害的反饙

[ 本帖最後由 Amortisation 於 2012-5-8 01:17 編輯 ]

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