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認為伊仔要變做信長的對應

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認為伊仔要變做信長的對應

信長2技加攻,
我建議伊仔2技可以暈2.4秒,加250%基礎攻速,持續4秒

12LV大技可以變成有爆擊3.5倍,增強伊仔後期的爆發力
有人認為6LV強過頭,12LV正好是一個平衡點

伊仔依個版本,大技弱了太多,認為增加伊仔出席率,這個改動是無可避免
而且伊仔好多招似信長咁,但可以加與信長不同的能力,改變現時團戰固定組合

[ 本帖最後由 XX-Saber 於 2012-5-3 20:05 編輯 ]

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對照?
不如上下軍d英一樣技能組唔同名???
同埋
我忍唔著要接龍
認為九鬼要變做武田的對應
1技無視魔免
2技加攻
3技加甲
大技魔免??e仔特色係機動 而唔係爆發
而且 大技又唔係19.5秒 暈的作用係牽制 幾十秒仲唔夠做?
姐係咁 本多又要同真田作對照 比佢200點移速?

[ 本帖最後由 單哂3條路 於 2012-5-3 20:13 編輯 ]

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伊仔廢唔哂
同埋要改勁都唔好將佢搵信長黎比較
雖然我玩佢都會出野太刀,要個爆擊
而我亦都知道爆擊係打手殺人必備
但我唔認同隻隻英都要加招爆擊俾佢,包括伊達
佢係其他方面勁返就得

正如真田要改勁,但唔係要同本多一樣有持續魔免
無可否認伊達1,2,3技都比信長1,2,3技差
加上敏英關係令佢豆腐過信長
但大技後期比信長有用
綜合黎講都係信長勁d,但主角威能唔係伊達所能媲美

[ 本帖最後由 香腸 於 2012-5-4 20:58 編輯 ]

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我覺得這個改動可以將伊仔改勁之餘,可以令大家接受得到。
畢竟大技要cd140秒,而且得40秒,仲要2lv大技才有爆擊。
2技只加攻速不加攻,對比起信長招2技加攻,3技被動加攻速爆擊,大技魔免絕對傷害。
伊仔咁改已經不算什麼。而且信長是力英,續戰力比伊仔強

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但你要知道唔係伊達招2技廢,只係信長招2技太屈
同類型既仲有狗女2技,立宗3技等
佢地都係無其他效果,狗女果個仲要近身+低攻d添
純粹信長有威能先又高傷又加攻

但我唔否認伊達有改強空間
只係唔贊成加爆擊
佢同槍神最大分別係
槍神屬高輸出殺人
伊達屬牽制+追殺,無論係單殺定係輔殺都比槍神有優勢
只不過呢個優勢既程度上都不及槍神高輸出既優點好,所以打團戰先唔出佢姐

[ 本帖最後由 香腸 於 2012-5-4 20:59 編輯 ]

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不過大覺得2技加基礎攻速有得諗吓。
2lv大技或許可以+110攻,400血。

[ 本帖最後由 XX-Saber 於 2012-5-3 23:02 編輯 ]

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回復 6# 的帖子

我覺得與其加強佢招2技,不如加強佢招大
等伊達都成為主力打手之一
我諗係信長招2技先會加攻咁k怪, 真係話俾人聽要你秒殺人話到出哂面

伊達招2技改到好似信長,伊達都要變前期英玩秒殺?
再加上伊達唔適合呢種效果
信長係加攻再配合3技爆擊先殺到人
信長殺人係幾樣野加埋(2技高傷+2技加攻+2技暈得耐+3技爆擊勁+3技加攻速俾佢斬快d)
但伊達2技又唔夠信長高傷,加攻我當你加攻速抵返,但2技都暈得唔夠耐,更加無爆擊
伊達無爆擊,俾你2技放完,你再閃去斬人,好似信長咁,都會因為無爆擊而殺唔到
所以唔適合

反而你整勁招大,以後會戰開住水開大可以有用好多
上杉弊病就係會戰果陣,成班魔水哂,佢無得用3技加攻速,所以先做唔到AT英
佢又唔似本多一開大就斬得咁快
但伊達有遠攻+暈既優勢,我覺得加強佢招大有能力令佢成為AT英

[ 本帖最後由 香腸 於 2012-5-4 21:02 編輯 ]

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引用:
原帖由 香腸 於 2012-5-4 01:46 發表
我覺得與其加強佢招2技,不如加強佢招大
等伊達都成為主力打手之一
我諗係信長招2技先會加攻咁k怪, 真係話俾人聽要你秒殺人話到出哂面

伊達招2技改到好似信長,伊達都要變前期英玩秒殺?
再加上伊達唔適合呢種效果
信 ...
我也覺得奇怪,範圍暈技通常都暈2秒,怎會最盡都是1.2秒
我覺得2.2秒差不多了,再加250%基礎攻速可以令伊仔有不同玩法
就算加攻速都唔會勁過信長加攻,要佢出左長船先可以睇到2技作用
而且大技暈的機率大幅度降低,是當時因為暈刀的關係
但現在暈刀也改弱了,我覺得%可以回復以前或者大技加+110攻,400血

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引用:
原帖由 XX-Saber 於 2012-5-4 07:41 發表


我也覺得奇怪,範圍暈技通常都暈2秒,怎會最盡都是1.2秒
我覺得2.2秒差不多了,再加250%基礎攻速可以令伊仔有不同玩法
就算加攻速都唔會勁過信長加攻,要佢出左長船先可以睇到2技作用
而且大技暈的機率大幅度降低,是當 ...
立花宗茂招暈技都只係1.6秒,但傷害仲低過伊達
係信長招特別長姐

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引用:
原帖由 hohoman728 於 2012-5-4 13:11 發表

立花宗茂招暈技都只係1.6秒,但傷害仲低過伊達
係信長招特別長姐
1.   1.2秒 同 1.6秒 差太遠  
      多左百分之33.3%.
     因此,法形的伊達被比下去.

2. 論續戰力和早期成長力.,近戰敏英 小血係其弱點,  比法師更糟 ,吃兵時暴露更前.         
     出中立既二龍更好, 力英, 仲要加血,魔免,腦殘吃兵.

3. 會戰逗留時間短, 同槍神,蹈姬一樣..血小,冇魔免,後2者換來是可觀爆發力. 足自保.

4. 爆塔力,有點收家, 比起任何主力也失色,. . 槍,真,本,蹈,龍,長,左

結論,伊達技能組的確有AT英雄 既特性, 但對作為AT好像有點言之過早.

未見過棄保有佢既出現.

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同意增強伊達, 而家織田太屈機,
強慢. ,簡直打到冇得還手.

最起馬都搞搞招1技先啦,    直頭都唔係閃黎既, 移速黎既,  用緊照俾人暈冰慢毒,

服仔開大用1技即秒.

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引用:
原帖由 XX-Saber 於 2012-5-4 07:41 發表


我也覺得奇怪,範圍暈技通常都暈2秒,怎會最盡都是1.2秒
我覺得2.2秒差不多了,再加250%基礎攻速可以令伊仔有不同玩法
就算加攻速都唔會勁過信長加攻,要佢出左長船先可以睇到2技作用
而且大技暈的機率大幅度降低,是當 ...
加250%基礎攻速真係會死人
伊達玩到lv18就可以頂攻速500%,0.36秒打一下
加左250%基礎攻速變左0.1秒打1下1秒10下......機關槍?
本多爆攻速再開大都要0.16秒打一下,仲要本多幾把神裝先爆到攻速,伊達有3技中期就可以爆攻速

你話改長2技個暈我都接受到,1.2秒真係做唔到d咩出黎,開完大射得1槍敵人又郁得返(信長成3.2秒)
同埋伊達大改返以前個暈率都ok
都無人玩伊達出暈刀既,伊達攻速又唔係快到可以好似稻姬咁狂暈人,不如買把長船加攻仲好
再加上大技個暈會同暈刀個暈搶機率

[ 本帖最後由 香腸 於 2012-5-4 15:22 編輯 ]

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引用:
原帖由 單哂3條路 於 2012-5-3 20:11 發表
對照?
不如上下軍d英一樣技能組唔同名???
同埋
我忍唔著要接龍
認為九鬼要變做武田的對應
1技無視魔免
2技加攻
3技加甲
大技魔免??e仔特色係機動 而唔係爆發
而且 大技又唔係19.5秒 暈的作用係牽制 幾十秒仲唔夠做? ...
作者加佢1技, 我同意 作者想把機動係作為佢既特色.
但佢招閃比起所有閃,(上杉,立女,森仔???) CD最長,起手最耐,冇附加暈,慢效果,輸出不隱定.
比起所有機動英雄佢係最唔機動.
這招是一招怪招 .     有見及此, 各新版對此技也有作出不同程度的優化

當然,每英雄技能組配搭都有著不同效果,不可每招進行比對.
但你話因為佢這麼 [機動] 呢個角色定位,從而下調他的爆發力?

從招式字面來看, 是的,的確不錯看,(1200閃,500傷).     但用下去卻是2回事.
我認為首先要做既, 就係還原他 [真正的機動]這角色定位, 還原當年作者的真正含意~!

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回復 13# 的帖子

不能同意更多
伊達根本一d都唔機動
開大射人人地走得甩,有時想1技追佢但起手太大仲要等佢慢慢衝,到頭來都唔射得多幾槍,更甚者暗位射唔到落去既情況多的是
最慘有時仲會無啦啦轉彎sad
俾人追殺果陣,又成日因為1技要起手而走唔甩
我1技都係點一下,之後點黃點算

不過比起加返以前既暈率,我更加想佢開大加基礎攻速
射快d一樣可以加暈率,仲可以扣人多d血添,同時增加霸氣
真田,本多,槍神,稻姬呢d肥左,你都會見佢地可以一次過殺幾隻
但我唔覺得伊達可以連殺幾殺
甚至連殺1隻都有困難

[ 本帖最後由 香腸 於 2012-5-4 15:58 編輯 ]

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回復 14# 的帖子

同意~!
因為機率暈既關係,攻速好重要.

如果變為  唔增加基礎攻擊力.
                    加基礎攻速1.5倍
          機率暈37% 0.2秒 不變.

甘早期唔會太威, 後期輸出相對蹈姬既 [2倍,基攻,射程] 都不為過.

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