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生化危机5高难度写实性打法,BSAA北美分部招人

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呃··不给力啊 不在乎我们这些回帖人···

我不怎么回帖 就是看到你这样的兴奋 哈哈 游戏出了这么长时间 难得还有人较真 还有人耐心的用刀玩 帅
机枪胖子还真就是一个人杀的 同伴插兜看就行 引他近身攻击 一刀退 无限循环··
电棍都得70多下 你们太有耐心了··佩服 换我早砍半截举起火箭炮嘣了他了
想起从前刀杀他时就为了看能不能把嘴里的雪茄削掉 结果 帽子飞了 眼镜砍飞了
雪茄始终如一 人死烟不灭 牛逼
可惜上次网速不给力  没能和你好好耍耍 有机会去东北找你连 带上老婆孩子

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高手一起玩会啊

完了那么常时间生5 才知道自己以前多么....
qq1497606589
就半小时也行,让偶知道生5还有很大的魅力
求高手 半小时也行 让小弟开开眼吧

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6-3 0命中刀杀办法

6-3 0命中刀杀办法

6-3刀杀一路迅速开门,到楼上卡门杀掉流动人,跳下开闸门,绕圈躲避所有的怪,
找好时间中路引机枪男体术上机枪台,打硬直2收割者和2机枪男,防守梯子,就可以一回合秒杀所有怪了。
机枪不求伤害高,打出硬直就行,如果稍慢点,会活下来一个机枪男,机枪台可以卡住他的攻击,你也可以秒杀他。
如果再慢点,会上来2个机枪男,打死一个,还有一个打不到,近身会被秒杀,吸引他到左边,机枪向最右边摆放,
从摆放好的机枪台左边跳下,上前面的楼梯,引机枪男卡位,躲开子弹重新上机枪台,可以用10分钟左右刀捅死他。
威斯克我懒不喜欢QTE,直接选择后面刀捅3下控制AI体术,到身后3刀再体术无数次,然后最后BOSS,就结束了。
全程除最后BOSS不需浪费子弹。

声明:我知道我是一个垃圾,我晚的时间晚,不如大家知道的多,我就是娱乐一下而已,不要太苛刻,我知道你们什么都会。我就是玩玩而已,最近嘴欠手贱,大家勿烦啊。

我打黑胖子打出了4连击,我打机枪男也打出了4连击,期待打出5连击如果可以会不会有6连击呢?
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2-2刀杀蝙蝠BOSS办法

2-2刀杀蝙蝠BOSS办法

队友前冲到蝙蝠身下,保持距离不要引发进攻,射击手打中蝙蝠肚子5枪到6枪造成1200伤害后蝙蝠落地,
队友刀砍,自己刀捅一通,2人分开吸引蝙蝠飞起来,再打落,再一顿捅,子弹费不了多少发便捅死了。
前面所有怪都不需要开枪,包括大部分Claymore定向地雷,觉得不仿真的话可以用子弹打爆他。

关键是掌握好蝙蝠的攻击频率和攻击半径和攻击方式,如果受伤就不算刀杀成功了,毕竟流程只能带5个黄鸡蛋吃,
以外时有发生,要留在关键时刻吃。

图是为了演示而已,是我用枪打的小兵,路程上所有小兵可以不用开枪。
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各种瞎眼点...

5.56的AK74......

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全吐槽点收集....

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我了个....

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等待围观哒布德勒布洛德哒

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补充AK74口径问题

补充AK74口径问题

AK74确实是5.45口径的,但是过去我真的看过一手资料,确实有北约5.56版本,就像中国95的5.8有97的5.56口径一样,虽然卡拉什尼科夫想要5.56军方却不让,中国的81-1突击步枪美国也有使用,口径依然是7.62的,但是也有5.56版本,我也不知道怎么说,游戏里74的口径我想应该是华约5.45的,因为威斯克不在乎那些,但是确实有5.56的,
西格的突击步枪用5.56,AK74如果再用5.45,MP5用9mm,这游戏我想也没法玩了,我宁愿只用9毫米手枪,或4种口径的P4暴风,3种口径的USP,1种口径的M9,后期2到3种口径的西格226,我也和谐的这些突击步枪和冲锋枪,卡普空的水准,也就到此为止了。

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触手怪触手怪触手怪

触手怪触手怪触手怪
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有了认识的朋友后,自己就不孤独了。补充6-3突发情况

最近以来认识了很多个朋友,BSAAzi,Dirve,ranma,电信nimenmabide,还有电信的小巫女,我不是一个人玩了,挺好。从新年结束开始玩到现在,逐渐失去了方向,直到认识了这么多和专业的朋友,有时候玩专家我都玩自己硬盘的,只有业余普通专家开联机,因为业余不死人,经常懒的躲激光,斧子,拳头,手榴弹,甚至收割者,看着qte都不去按这毛病始终改不了呵呵,让加我主机的朋友都见笑了。

补充6-3机枪台,有时慢会有打死若干或都打不死的情况出现:
正常情况下,如果收割者上台可以直接一直打到死,期间有1到1.5秒时间压制机枪男。
第二种:速度慢了,压制不住机枪男,收割者移动到身后了,会因为空间狭窄无法转身卡在玩家右后方,过一会就转过来,右边最下方的爪子或左下方的爪子会被机枪台右下方钢板挡住,隔4到6秒钟给玩家造成一定小伤害,另一个收割者如果也上台,无论一起上,还是后上的,他的攻击判定始终达不到玩家判定点上可以忽视,如果AI上来提前或紧跟收割者上台,5到7秒钟以后会有被收割者抱上的危险,4秒钟没到必须自己从左侧下台,同伴才有机会生还,然后就是看个人处理危机/Fight talent的能力了,也就是游戏最值得玩的地方,玩什么我都不估计记哪里有敌人,哪里怎么打,完全是第一时间本能做出反应,危急时刻是始料未及的,所以也是短暂的最美好的时光,我都是集中精力去应付的,动作游戏也就是这短短一瞬间让人热血沸腾了。

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顾及别人感受的自我批评

这段时间,和我联机的朋友都坚持不过2关,我逐渐发现这种情况越来越多,过去我都是完全配合队友的,后来自从一些不开心的事情发生后,我越来越走70%至30%的掩护路线了,我跑之前会说COMEON,意思是跟我方向撤退,GO则是不用顾及我,先逃命,但是毕竟有很多不在乎的,我也是新手嘛,ID也比较陌生,救不到,不及时,总会出现受伤情况,我留给了同伴太多的压力,毕竟默契的人不多,而且我属于给我什么都说THANKS的人,客气的不得了,有时候碰见不理会同伴,找死自杀瞎打瞎要这要那的我也完全配合,给予协助。可是为什么还有用闪光弹闪我的,用炸弹炸我的,我连一个怪毛都见不到,不是让我太伤心了嘛。
今天发现第一个帖是:和陌生ID联机,看完后心里有委屈,也有自责,以后尽量找熟悉的人联机,如果中途进来陌生人,我会尽力配合,有时也许不开心,到那时候再说吧,实在无法忍受就退出主机好了。

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回復 56# 的帖子

LZ请问你在游戏中的ID是多少?有空联联吗?

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嗯,当然好的啊。

我在游戏里的ID是LL,周一到周五是网通,周六周日是电信。偶尔也有少许变化。
QQ:7646825

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我个人认为武器的选择

如果选择武器,执行任务和逃命,我绝不选择狙击步枪,射速有保证,准确有精度,威力小一点都没关系,我最喜欢的战术武器只有几个,一个HANDGUN,一个MP5,一个思靠聘蝎式,3颗手榴弹是安全的保障,必备装备,闪光弹若干或一个,反正我游戏里抵制自己在物品栏拉里上子弹,45发MP5打到25发就该换弹夹了,要按30发子弹来计算,剩下的5发是突发情况的战术保障,反正有50发手枪弹,150发冲锋枪弹,也够用一辈子了,时刻适可而止的掩护队友,对开枪一秒就可能被敌人秒,被掩护的队友也要回身掩护队友的撤出。

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除了AK以外的那几种冲锋枪我都比较喜欢……
狙虽然威力大,用起来太麻烦,还得瞄准才行
选枪的时候我是最优先考虑换弹速度的

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