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馬雪影再世

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馬雪影再世

馬姐近排應該係lol上腦近期發表既東西與lol 都幾相近
經常以lol既特質融入信長到
例如出坦裝就唔會有攻擊力
出攻裝就唔會有血有防
不過係信長入面暫時唔會出現到
早期血剛,有技能傷害/忍具撐傷
中期火甲血兜抗杖
無腦追殺/保命
後期地王魚神x N
爆塔坦力攻擊力全在
再者信長後期本多1打5
長宗/義龍1坦5
但LOL無論任何時候 無可能可以以1敵5

[ 本帖最後由 心專屬於您 於 2012-6-3 13:01 編輯 ]

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引用:
原帖由 心專屬於您 於 2012-6-3 13:00 發表
馬姐近排應該係lol上腦近期發表既東西與lol 都幾相近
經常以lol既特質融入信長到
例如出坦裝就唔會有攻擊力
出攻裝就唔會有血有防
不過係信長入面暫時唔會出現到
早期血剛,有技能傷害/忍具撐傷
中期火甲血兜抗杖
無 ...
比你發現左.........
今日玩番場信玄果陣 按住個f1個人唔識行 隻馬又唔識控 kai
因為我覺得  單殺能力過強 3打5能完場 係令到玩家走場既原因

[ 本帖最後由 馬雪影再世 於 2012-6-3 13:14 編輯 ]

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其實有樣野我覺得呢...就係一次開咁多個post好似唔係幾好...
推哂其他落去,雖然知你真係好多諗法,
但係真係有少少變相洗左版....

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其實信長同lol個性質原本都好相似
如果信長仲以lol做藍本去改
真係

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例如馬雪影話將吹箭下架,
咁$#就冇左單殺既樂趣.
你將lol既特性放哂入信長,
咁就唔係信長喇

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馬雪影.
信長有信長個特色.
唔應該跟其他ga game去改信長
咁咪冇左玩信長ga樂趣.

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請不要將lol既特性引入信長.
如果引入左lol特性.咁我地點解一直支持信長而不去玩lol?

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改到信長入便冇晒暈技咁又何必呢
暈技多係信長既特色
單殺係信長既樂趣
只要有魔水 就一定要有暈技先殺到人
如果你想冇暈技 真係返去玩LOL啦
將信長改成LOL玩法係冇意義既行為
人少打羸人多係實力既問題
信長講個人技術同戰術比LOL要多(個人認為)
其中一隻主力肥起就可以一打多人(本多稻姬E仔真田槍神)
控場玩得好可以一滅5(毛毛山王宇美)
針殺一隻英+快自己肥起速度同減慢對方肥起令自己同隊友不斷速肥(上3直江火神)
信長既好玩之處就係可以瞬間反勝

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