Q46. 怎樣可以使普通單位擁有好像英雄那樣的自動回血功能?
設單位生命值為A:
效果:摧毀目標|設置單位:相關單位|設置區域:相關區域|參數:-16777217+A
效果:摧毀目標|設置單位:相關單位|設置區域:相關區域|參數:16777216-A
Q47. 在不知道單位最大血量值的情況下,怎樣回復單位 99% ,甚至 100% 的血量?
設區域中單位最大的生命值為A:
觸發事件0|資訊:否|始起:是|循環:否
效果:改變目標生命值|設置單位:相關單位|設置區域:相關區域|參數:32767-A
效果:摧毀目標|設置單位:相關單位|設置區域:相關區域|參數:32768
效果:摧毀目標|設置單位:相關單位|設置區域:相關區域|參數:A-32767
效果:改變目標生命值|設置單位:相關單位|設置區域:相關區域|參數:A-32767
Q42. 怎樣使單位血量變成 0血?(怎樣使單位無敵?)
假設相關單位的生命值為A值:
觸發事件0|資訊:否|始起:是|循環:否
效果:改變目標生命值|設置區域:涉及的區域|設置單位:涉及的單位|參數:-A
效果:摧毀目標|設置區域:涉及的區域|設置單位:涉及的單位|參數:-1
效果:改變目標生命值|設置區域:涉及的區域|設置單位:涉及的單位|參數:0<*<32768
註:「*」為萬字元,代表任何字元。在這裡則代表任何數值