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我想請問,整TD圖, 點整D怪物比箭塔箭到之後,怪不會掉頭走或亂走,點樣先可以@@?

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引用:
原帖由 唯美♂鳩神 於 2010-7-26 12:32 AM 發表
我想請問,整TD圖, 點整D怪物比箭塔箭到之後,怪不會掉頭走或亂走,點樣先可以@@?
唔係Order左D怪行去咩區嫁咩=.=?
點會亂走同掉頭走啊?

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引用:
原帖由 一世 於 2010-7-26 00:40 發表

唔係Order左D怪行去咩區嫁咩=.=?
點會亂走同掉頭走啊?
我唔知有冇SET 錯左 , d 怪比箭塔射幾下會掉頭走,唔向前走,有d就正常@@, 我set Order(Units owed by 中立敵對) to 攻擊 - 移動 到 ( Posituion of 區域B)

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怪物好似要set 唔逃走 係物編到

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引用:
原帖由 唯美♂鳩神 於 2010-7-26 00:49 發表
我唔知有冇SET 錯左 , d 怪比箭塔射幾下會掉頭走,唔向前走,有d就正常@@, 我set Order(Units owed by 中立敵對) to 攻擊 - 移動 到 ( Posituion of 區域B)
你已經說出了你錯誤的地方
攻擊 - 移動 有自動追撃敵人的效果...
所以被箭塔打中他們會尋路去箭塔的地點..

如果是TD 最好用移動..然後將取得範圍設定 0

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引用:
原帖由 唯美♂鳩神 於 2010-7-26 12:49 AM 發表


我唔知有冇SET 錯左 , d 怪比箭塔射幾下會掉頭走,唔向前走,有d就正常@@, 我set Order(Units owed by 中立敵對) to 攻擊 - 移動 到 ( Posituion of 區域B)
唔好用攻擊移動啊.....用移動...

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引用:
原帖由 戰俘 於 2010-7-26 02:57 發表


你已經說出了你錯誤的地方
攻擊 - 移動 有自動追撃敵人的效果...
所以被箭塔打中他們會尋路去箭塔的地點..

如果是TD 最好用移動..然後將取得範圍設定 0 ...
我試過都係唔得 >< , 箭隻怪幾下佢會掉頭走一兩步.

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