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[集思廣益] 更新後有咩問題出現?

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[集思廣益] 更新後有咩問題出現?

暫時已知某啲指令比佢修改過 (removed / added / cheat flagged)


allow_all_bot_survivor_team              :          : , "sv", "launcher" : Allow a survivor team of nothing but bots. Human players are still required for the game to be active.
director_configurable_weapon_spawn_density : -1.0     : , "sv", "cheat"  : Items per 100 yards square (-1 to spawn all)
director_log_scavenge_items              : cmd      : , "sv", "launcher" : Writes out a log of the scavenge items on this map (for debugging)
director_magnum_spawn_density            : -1.0     : , "sv", "cheat"  : Items per 100 yards square (-1 to spawn all)
fuel_barrel_damage_amount                : 25       : , "sv", "cheat"  :
fuel_barrel_damage_radius                : 400      : , "sv", "cheat"  :
fuel_barrel_debug                        : 0        : , "sv", "cheat"  :
fuel_barrel_flame_instances              : 8        : , "sv", "cheat"  :
fuel_barrel_health                       : 20       : , "sv", "cheat"  :
fuel_barrel_screen_shake_amplitude       : 20       : , "sv", "cheat"  :
fuel_barrel_screen_shake_duration        : 1.5      : , "sv", "cheat"  :
fuel_barrel_screen_shake_frequency       : 2.5      : , "sv", "cheat"  :
fuel_barrel_screen_shake_radius          : 1000     : , "sv", "cheat"  :
mat_reducefillrate                       : 0        : , "launcher"     :
mat_reduceparticles                      : 0        : , "launcher"     :
mat_texture_list_content_path            :          : , "a"            : The content path to the materialsrc directory. If left unset, it'll assume your content directory is next to the currently running game dir.
precache_all_survivors                   : 0        : , "sv", "cheat"  :
sb_all_bot_game                          : 0        : , "sv", "cheat"  : Allow a server of nothing but bots
spawn_behind_survivors_distance          : 0        : , "sv", "cheat"  :
sv_healing_gnome_replenish_rate          : 1.5      : , "sv", "cheat"  :
tank_run_spawn_delay                     : 15       : , "sv", "cheat"  :
z_ghost_runner_spawn_multiplier          : 0.5      : , "sv", "cheat", "launcher" :
z_ghost_runner_spawn_multiplier_dist     : 3000     : , "sv", "cheat", "launcher" :
mat_dump_rts                             : 0        : , "cl", "launcher" :
sb_firstopentime                         : 0        : , "launcher"     : Indicates the time the server browser was first opened.
sb_numtimesopened  

以上係新嘅cvar


原先開對抗場如果雙方無人類玩家打sb_all_bot_team係可以解決
但而家呢個指令已轉為sb_all_bot_game 同 allow_all_bot_survivor_team
希望幫到開到場  因人數不足而關場既人   至於其他指令  ..睇得明 就自己望下

c_maxdistance                            : 200      : , "a", "cheat", "cl" :
c_mindistance                            : 30       : , "a", "cheat", "cl" :
c_thirdpersonshoulder                    : false    : , "a", "cheat", "cl" :
c_thirdpersonshoulderaimdist             : 120.0    : , "a", "cheat", "cl" :
c_thirdpersonshoulderdist                : 40.0     : , "a", "cheat", "cl" :
c_thirdpersonshoulderheight              : 5.0      : , "a", "cheat", "cl" :
c_thirdpersonshoulderoffset              : 20.0     : , "a", "cheat", "cl" :
cam_collision                            : 1        : , "a", "cheat", "cl" : When in thirdperson and cam_collision is set to 1, an attempt is made to keep the camera from passing though walls.
另外呢堆指令由正常指令轉為cheat指令 (cheat flagged)
有用過第三身玩家應該都知  上面係修正位置cvar
..所以而家第三身個視角...

precache_l4d1_survivors                  : 0        : , "sv", "cheat"  :
sb_all_bot_team                          : 0        : , "sv", "cheat"  : Allow a team of nothing but bots

呢啲係remove咗cvar

mat_showlowresimage                      : 0        : , "launcher"     :
mat_showlowresimage                      : 0        : , "cheat"        :
phys2_version                            : Version 2.2 (w/scheduler), built Aug 19 2010 13:38:12 : , "launcher"     :
phys2_version                            : Version 2.2 (w/scheduler), built Oct  1 2010 11:25:53 : , "launcher"     :
r_flashlightscissor                      : 1        : , "cheat"        :
r_flashlightscissor                      : 1        : , "launcher"     :

呢啲係changedcvar

以上資料來源自 AlliedModders

[ 本帖最後由 toto345618433 於 2010-10-8 16:45 編輯 ]

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呢次更新之後...字幕好似出唔到

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引用:
原帖由 Jc_ 於 2010-10-7 16:19 發表
呢次更新之後...字幕好似出唔到
同Passing一樣  字幕好似暫時得英文版

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應該要等佢再更新多一次           

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轉左2041 好煩=.=
自己轉返2038但係入吾到D場

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玩對抗插件場...D插件好多error...玩兩玩就彈GAME
我渣住舊散...汁一汁追黎射怪就唔見左支散=.=

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冇新增個D劇情對話 語音....剩係聽到the passing 原本有個D

我同朋友都係咁...  定係本身真係冇....

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我只係知道係咁crash L4D2

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2042解決左冇字幕

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首當其沖緊係某d插件用唔到/一用就死ser彈game

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COULD NOT GET CLIENT.DLL INTERFACE FROM LIBrA
呢個

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更新完之後用唔到哩句command離修正第3人稱視角....
c_thirdpersonshoulderoffset 0;c_thirdpersonshoulderaimdist 720;c_thirdpersonshoulderheight 10;cam_ideallag 0
好似將哩句野當左做cheat了-,-
已轉行玩steam版

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