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請問點可以好似D守城圖自動出兵,出左兵之後攻個城?

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請問點可以好似D守城圖自動出兵,出左兵之後攻個城?

各位WE高手
點可以好似D守城圖自動出兵,出左兵之後攻個城?

麻煩各位WE高手幫忙
我一定會感謝你們

[ 本帖最後由 sst321 於 2010-8-13 14:08 編輯 ]

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看自學手冊吧...
有範例

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你需要整兩個觸發


1:自動出兵
2:行走



第1個係:

事件:
每 (x) 秒   [X的數值 視你想幾多秒發生一生]

條件:
視你想用咩條件

1
若果你想一個建築未爆時會自動出兵 [好似信長咁樣]
則條件為x)建築物 等於 存活  [X的數值等於一個建築物]

2
若果你想一個部隊在生時會自動出兵
則條件為x)部隊 等於 存活 [X的數值等於一個部隊]

3
若果你不想經任何條件才進行動作
可以忽略條件[則不增加任何條件]

P.S:呢幾個條件係常用的,如果唔岩 你再回復我

動作:

創造 (x)個 (y)部隊 於(z)地區 面對預設方向
[x的數值 視你想建立多少個 [[Y (一種部隊)]] 於{Z ((所選地區))}]

P.S:你需要預先建立一個地區


第2個係:

命令該部隊 攻擊 至 X 地區
你需要預先建立數個地區

部隊的出兵位置
要進攻的地區


事件:

當 一個部隊 A:進入一個區 B:進入地區(x)


條件:

1
若你選的是B則往 2
[若你選的是A便要另加一條件:
該地區 等於 (X) [X等於 所進入的區域] P.S:完成後 往2

2
該部隊 等於 (x)
[x是你想進行動作的部隊]     即係好似 信長入面既  足輕,騎兵,弓箭手,鐵炮兵 咁樣

P.S: 若果好似 足輕,騎兵,弓箭手,鐵炮兵 都要進行動作 就要整4個條件出黎 (每款兵1個)

3
該部隊 等於 (x) 玩家
[x是 出兵進攻的玩家]  

動作

命令 (x) 部隊 攻擊至  (y)地區
[x是觸發部隊] Y則是命令中的地區

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突然覺得一世好大轉變
比起之前連法師大戰都唔識復活觸發的一世=v=

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引用:
原帖由 零式◆貝 於 2010-8-21 07:17 AM 發表
突然覺得一世好大轉變
比起之前連法師大戰都唔識復活觸發的一世=v=
唔係你斑友狂投訴我我都唔會咁大轉

仲有已經成半年喇/_\
仲係到提舊事(怒插....)

往事重提是折磨

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