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伏魔戰記3.9j後又一大作
伏魔戰記3.9N_SP4(修正第四版)發布!全圖最已優化,支持七人玩不牌不掉線。
修正3.9N_SP3小隊長數量過多的錯誤修正3.9N_SP3戰神技 - 衝鋒陷陣會導致相關的例句戰獸分離的錯誤提高法師與弓手武器組件掉落率調整副手組件的參數,部分加入1500生命值,建議法師弓手使用完善部分套裝第三法陣(被攻擊時機率發動):水神套裝 - 冰霜噴霧,能冰封攻擊的敵人雷神套裝 - 復仇閃電,能施放五色閃電冥皇套裝 - 生命腐化,削弱周圍敵人30%攻擊力本版停用魔戰士(因測試穩定性暫時關閉這個模塊)
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歷史更新伏魔戰記3.9N_SP3(修正第三版)針對舊版本進行全地圖優化,試圖解決不定時掉線的問題改良武器法陣,光影效果更加華麗本版本為測試版,可能存在一些問題,發現的BUG可到:官網反饋!本版停用魔戰士本版停用五級關小黑屋
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伏魔戰記3.9N_SP1(修正第一版)修正本階段已發現並且能解決的錯誤修正魔法飛輪不能出售的問題
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伏魔戰記3.9M_SP9(修正第九版)1新增初始化技能 - 潛行,位於魔法書中,英雄出生自帶無需購買!。點擊切換二種狀態,短程及遠程!2,新增技能 - 石頭路障,法師類輔助技能3新增一個新的職業 - 魔武士(測試)魔武士為法師與戰士的混合職業,的主屬性為力量,能學習魔法師類技能將會因為傷害分攤使輸出能力降低魔武士使用魔法飛輪類武器,合成所需的三個組件同法師一樣魔法飛輪能彈射傷害被攻擊者附近的其他單位魔法飛輪每次攻擊都能隨機對被彈射的敵人發動水流星攻擊系統資源,需要測試一下聯機使用效果4修正SP8中自動限制5級條件不太嚴密的錯誤
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伏魔戰記3.9M_SP8(修正第八版)修改三幕第四個BOSS的出場條件為詛咒神廟受到攻擊再次提升三幕敵人攻擊能力修改一個會引起飄移的錯誤
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伏魔戰記3.9M_SP7(修正第七版)修正本階段已發現並且能解決的錯誤第二難度起將會智能限制遊戲前20分鐘內快速升到5級的玩家!第三幕提升難度,當敵人的主城被攻擊後會降臨一個新的BOSS的!
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伏魔戰記3.9M_SP6(修正第六版)龍類戰獸及部分陸行戰獸加入光環或技能修正(SP版)阻擊箭暈死的BOSS的錯誤繼續調整第二幕各方設定,大家再測試還牌不牌。火炎精靈的召喚由二只改為一隻誘捕成功率改回J版設定回原來的大家都省心)
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相對中號版改動的內容:修正中號版遊戲開始就有玩家掉線的錯誤修正偽裝技能導致無敵的錯誤六個任務方法改變修正一個導致敵人整體水平下降的錯誤能夠保存錄像戰神陣法相對中號版加強了點傷害2006/02/15死神陣法傷害只是緩慢一些,但是整體傷害其實很大魔四能增幅部分技能,如單體variable-群體
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伏魔戰記3.9M(相對3.9J版本)更新2007-05-25記錄:修正本階段已發現並且能解決的錯誤更改遊戲加載頁面為無需要等待其它玩家按鍵直接進入重新設計第二幕刷敵腳本,有望解決二幕牌的的問題新增任務模塊,本版刊登六個任務以直接得到天字號物品輸入框可轉換背包為落地箱子,再次input;可還原背包法師類英雄隨等級上升增加攻擊距離所有學習技能重新整理,刪除一些多餘並新增一些特色刪除光環類技能學習,等待遊戲連結取得遊戲內任務連結後續版本整合到:戰獸技能重新設計死神套裝陣法,修正牌直線的錯誤增加戰獸捕捉機率調高各魔器陣法暴發機率敏捷類職業初始攻擊力加5點法師類英雄新增天賦技能 - 煉金術,位於魔法書中加強火炎精靈生命2006/02/15及5滿級死亡自爆範圍傷害功能調整火炎精靈合成書為直接學會且直升5級木精守護100%機率出法師職業技能及各套裝法陣對建築傷害加強冥皇套裝增強一個主動法陣 - 冥皇結界
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本帖最後由 我係細蚊仔 於 2012-8-11 21:22 編輯 ]