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我想問點樣用自己既圖整做噴漆?

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我想問點樣用自己既圖整做噴漆?

我用自己D圖既時候成日話我D尺寸唔岩咁,應該要點整???

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好吧,做個簡單的教程

一、用到的軟件:
1.圖像編輯軟件,用來修改選定的圖片。一些帶有簡單圖像修改功能的看圖軟件就行,比如AcdSee(推薦8.0綠色版網上搜一下就有,簡單夠用,新的版本越來越龐大複雜),當然PhotoShop也行
2.VTFEdit( http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=41 ),用來把修改好的圖片轉成vtf檔。

二、具體步驟:
1.比如,網上看到個美女圖,右鍵另存為abc.jpg

感覺肩膀拍得不好看圖片也不需要這麼大,用AcdSee打開,先用鼠標框選需要的區域,右鍵》剪切另存為abc1.jpg


菜單》更改》調整大小》高度改為512》完成(注意勾選“保持寬高比”),保存為abc2.jpg。
(如果是寬比高大的圖片,就把寬改為512,當然改256、128、64也行)



2.打開VTFEdit,菜單》File》Import》找到abc2.jpg》打開。
出現VTF Option介面,不用改參數直接點“OK”。圖像有點變形了(變成256X512),暫時先不管它。
菜單》File》save或save as...》保存為abc2.vtf。
運行L4D2遊戲,主介面》選項》多人聯線》匯入噴漆圖案...》找到abc2.vtf》開啟》完成。
進入遊戲關卡中對住墻按“T”噴圖看看效果。


————————————————————————
以上就是一個簡單的製作噴漆圖像的方法。

現在說圖像變形的問題,可以一開始修改圖片的時候就切成正方形的,再用VTFEdit導入就沒有變形的問題。
如果是長寬不等的圖片比如這個圖,可以用PhotoShop之類的軟件新建一個512X512的透明圖,再打開abc2.jpg(339X512),把它拷貝黏貼到透明圖上再保存為png格式。再按上面第2步導入到遊戲中。
(注意VTFEdit導入512X512的png圖時VTF Option不要勾選Generate Mipmaps,否者做出的vtf大於256KB,遊戲中有機會顯示不出來尤其是多人聯機)
最後看看效果:



還有動畫圖的,可以先用GIF編輯軟件比如UleadGIFAnimator把gif圖像保存成幾張jpg,再用VTFEdit一起導入這些jpg保存為vtf,大小也最好不要超過256KB為好,大了就改為256像素,再不行再改128的...。

這些都是自己用的土辦法,也可以用其他軟件其他方法來搞,歡迎大家補充。
(之所以用到AcdSee是自己一直用它作為默認看圖的工具,而且切圖也非常方便,其他軟件如PhotoShop也很好找到網上有綠色精簡版的,版本不需要高能用用就行了。)

[ 本帖最後由 玉米糖 於 2013-5-5 21:10 編輯 ]
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引用:
原帖由 玉米糖 於 2013-5-5 11:48 發表
好吧,做個簡單的教程

一、用到的軟件:
1.圖像編輯軟件,用來修改選定的圖片。一些帶有簡單圖像修改功能的看圖軟件就行,比如AcdSee(推薦8.0綠色版網上搜一下就有,簡單夠用,新的版本越來越龐大複雜),當然PhotoShop ...
小畫家得唔得?

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回復 3# 的帖子


多數隻game話唔得只係因為圖片大過512x512, 個圖片檔太大(唔好大過512kb)

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