第一點:起始靈活過高-.-
天生:即係有100範圍擴散?食兵神技
W技:
技能比較:
濃姬:
(E)三味火
(耗魔:100/120/140/160 CD:30)
以火炎迴旋踢攻擊周圍300的敵人並且擊退,造成[200/300/400/500]傷害
並降低[30/40/50/60]%的攻擊及移動速度,持續4秒
結論:耗魔太多,而CD(3,4Lv)則比較短
E技: 問題:施展距離?
技能比較:
上杉謙信:
(E)神閃:
(耗魔:100/120/140/160 CD:27)
瞬間向指定方向衝刺,使直線距離700內敵人受到[100/200/300/400]傷害,
並且結凍[1.4/1.6/1.8/2]秒
結論:直線技對好以點地會指定方式,點人好易比人叮左
暈2秒既10秒CD實在太短,且傷害太低,
不過如果以短CD為賣點可改作暈[0.4/0.6/0.8/1]秒
R技:爆擊%=.=?
技能比較:
明智光秀:
(R)劍術
有[4/8/12/16]%機會閃避攻擊,而且攻擊時有 12%機會造成的[2/2.5/3/3.5]倍傷害
柴田勝家:
(R)武者之道
攻擊時有20%機會造成[1.8/2.2/2.6/3.0]倍傷害,並有[4/8/12/16]%的機會閃避攻擊
結論:爆擊率適宜較低,甚至比光秀低...
T技:個人認為咁樣分身法實際作用不大,
由於近戰因此被慢/綁時無法以攻擊分身來消除負面法術,
諗到既用途就係爆塔...?
定位:似乎係一般物攻英,但係大技比較唔配合...