妳睇我番2樓既路徑,就知改咩路徑。
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另外 ,果個野 ,用黎睇路徑。
下列係更改弓箭手路徑既例子同埋果個野既用法~
開左去 ,之後按(1)個按鈕 ,選擇妳想要既模組既mdx檔 ,之後就會得出(2)既路徑。

另一方面 ,妳開左WE ,用匯入管理員匯入所需既檔先 ,如下(未改路徑)。

但係未改路徑多數模組都睇吾到個模組 ,所要我要用番岩岩果個野。

但係點改呢?只要對照番個名 ,睇番匯入管理員。

再睇果舊野 ,咦!!發現有三個名 ,同岩岩匯入左既野同名!!

於是我地將岩岩發現既路徑跟番d名改。
將所有岩岩發現到同名既路徑改哂去。

而剛才吾同名既路徑就無需理會。

將農民改成信長既弓箭手模組先@@

我地睇下個樣先@@咦?????點解變左綠色方格

原來我地要重新開啟World Editor。先Save!!之後重新開啟World Editor。

重新開啟後 ,@@信長的弓箭手出現了。
mdx檔係無需更改路徑。
而圖片檔匯入既方法都吾同0.0建議妳睇自學手冊。
吾係全部路徑前面都係Textures。
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本帖最後由 zxbooak 於 2011-6-25 18:44 編輯 ]