發新話題
打印

【英雄設計--織田軍】織田信忠 近攻打手型法師@@

[Close]

【英雄設計--織田軍】織田信忠 近攻打手型法師@@

【英雄設計--織田軍】織田信忠
織田信忠(1557年-1582年6月21日),日本著名大名織田信長的長子,生母不詳(有說是側室久庵慶珠),為織田信長正室濃姬的養子,因此被視為嫡長子。幼名為奇妙丸,元服後起初叫勘九郎信重,後來才改為信忠。

智慧型近戰英雄
力量:23+2.23
靈活:26+2.10
智慧:32+3.26

最擅長一對一人
肉搏戰:S
法術:B
輔助:C


D[主動] 魔王之後

12Lv習得,啟動後將激活潛在的魔王力量,自身範圍530內地面穿出2波厄災之棘(純裝飾,無傷害暈眩,模組與信長二技一樣),自身獲得額外[20]點攻擊力(得到與信長一樣的刀上紫光),基礎攻速1.6倍, 持續30秒。
消耗法力
[300]

等待時間145秒。


W[主動] 魔光初現

於指定地點爆發紫紅魔光,令530範圍內敵人受[250/350/450/550]點傷害並暈眩[0.3/0.6/0.9/1.2]
施展距離900
消耗法力[140/160/180/200]
等待時間20


E[主動切換技能] 深紅之志

啟動後,讓自身被血紅魔盾包圍,所受50%的傷害將轉移到魔盾
,每1點傷害將以身上的[8/6/4/2]點魔力替代之。
等待時間0秒



R[被動] 魔王之力

繼承信長之野心和刀術。增加[5/10/15/20]點智力以及在攻擊時有20%的機會,造成[2/2.5/3/3.5]倍的傷害。


T[主動] 本能寺死戰


為了保護父親的志向,面對大敵仍奮勇戰鬥。指定單一目標後,消去自己身上所有魔量,對目標造成已消魔量x0.5的物理傷害(最低400點且無視魔免,不能閃避),同時增加[50/100]%攻擊速度,[8/12]%移動速度,[15/20]%造成2倍傷害,但所受傷害將放大[72/64]%,持續10.5秒‧
施展距離600
消耗法力[230/280]
等待時間150秒

我都參與一下啦~
想法英能做打手是想讓信長有點新感覺。

[ 本帖最後由 tweenmoon 於 2012-7-8 15:14 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 tweenmoon 於 2012-7-6 19:28 發表
【英雄設計--織田軍】織田信忠
織田信忠(1557年-1582年6月21日),日本著名大名織田信長的長子,生母不詳(有說是側室久庵慶珠),為織田信長正室濃姬的養子,因此被視為嫡長子。幼名為奇妙丸,元服後起初叫勘九郎信重,後來才改為信忠。

...
問題黎了 你哩隻智英 點解加力量.... 不成對比
為妳做到最好

TOP

又係Wo..改做智力先=.=

TOP

T技可吾可以詳細說明多小小

TOP

多謝指正 修改了一下有好了點嗎?

TOP

回復 1# 的帖子

R技增加既智力 會吾會有小小低- - 每1級增加只得3點  反而睇番神原 伊達果D英  增加既屬性都係8點  應吾應該將呢招技同其他英睇齊?

TOP

話明係智英 但又肉搏戰:S
會唔會好矛盾?
咁同全能英雄有咩分別

TOP

其實佢基本上無長控技... 不過將防護力託付係魔力上,但係攻擊力又係幾靠魔力咁。
我想他豁了出去打就很強但防禦很差,而不猛打也不至於很易被秒。

btw 就是想要點智英可以肉搏的感覺 (其實和肉搏敏英差不遠?)

[ 本帖最後由 tweenmoon 於 2012-7-6 21:10 編輯 ]

TOP

英雄輸出高.
有攻有攻速攻暴擊.
但係近攻同智英既缺點.
而且大技扣哂魔量,
即係自廢左2技
開完大技仲要食多64%傷,
+上低敏=低甲.
好易死係聯合既爆發英下.

另外一問.
3技繼承信長之力量,點解+智力

TOP

咁繼承信長的野心?

TOP

回復 6# 的帖子

對不起眼殘了

R技有附加爆擊嘛,加太多似乎不好。

不過我的重點都係意念為先,數值的東西小弟經驗淺。

TOP

回復 11# 的帖子

甘又係- -   有爆擊  我都忘記左   但係數值真係小得可憐= =  你上番一兩點就不錯了

TOP

正信都係智英打手a_a

TOP

LOL.............玩太多LOL.....

TOP

回復 14# 的帖子


在下一直忠於信長,朋友都走了去玩LOL我都無去,覺得和LOL相似的是巧合吧。(根本不清楚LOL的東西)

TOP

發新話題