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淺談生化5

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引用:
原帖由 ansonkong92 於 2009-9-21 19:44 發表

多幾個wesker chris同leon聯手都搞唔掂
係Bio入而面重有好多wesker==

1973年
Spencer搜集了數百名由高智商的父母所生的孩子
這些孩子全部被改姓氏為Wesker,給予了他們教導和灌輸後
在Umbrella的全方位監視下,他們被安置在世界的各個角落的安排好的環境中
Umbrella在暗中幫助他們接受所處環境中能得到的最好教育

1974年
Spencer暗中派人協助Albert Wesker接觸化學方面的學識
Albert表現出強烈的興趣

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引用:
原帖由 rocky2323 於 2009-9-21 21:58 發表


係Bio入而面重有好多wesker==

1973年
Spencer搜集了數百名由高智商的父母所生的孩子
這些孩子全部被改姓氏為Wesker,給予了他們教導和灌輸後
在Umbrella的全方位監視下,他們被安置在世界的各個角落的安排好的環境中
...
Most of the Wesker children died, leaving only a few survivors. Albert Wesker was one of those survivors, and he disappeared shortly after.

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- -講下講下好越來越離題甘~!

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5代是生化系列的转型 从恐怖解密游戏转型为动作射击类游戏

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今集吸引我的係易玩性..同埋online系統
今集我覺得真係最易玩的-.-
子彈有得屈 $又有得屈 火箭炮又有得買(呢樣最有問題)
搞到d大佬個個易打到-.-
之前1,2,3 幾難玩
子彈不足,控制難又冇得買武器

[ 本帖最後由 a-sin 於 2009-9-27 04:32 編輯 ]

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畫面都唔算吸引 吸引既係劇情

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wii令好多遊戲變成垃圾...只有市場價值

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bio4 難玩過bio5 好多-.-又恐怖
bio5 就有得連機 畫面靚好q多  咁當然有新作就玩新作喇 bio4 真係好恐怖

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生化危機最大既危機 就係火箭炮太強

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生化危机 我觉得主要是剧情吸引人
如果连续起来制作一个CG电影肯定很火爆..
我估计生化危机6 是威斯克死的岩浆那 病毒渗透到了土地里 然后城市附近慢慢被感染 一个城市一个城市被感染吧。。

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引用:
原帖由 a-sin 於 2009-9-27 04:30 發表
今集吸引我的係易玩性..同埋online系統
今集我覺得真係最易玩的-.-
子彈有得屈 $又有得屈 火箭炮又有得買(呢樣最有問題)
搞到d大佬個個易打到-.-
之前1,2,3 幾難玩
子彈不足,控制難又冇得買武器 ...
Bio1-Bio4...次次打爆機後..d子彈都綽綽有餘-.-同埋好易control...

Bio5 比較難control 囧

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我觉得4代是一个改革,5代是质的飞跃
这个游戏想要继续走下去,就要不断的创新,一成不变只会走下坡路,玩家只会觉得千篇一律而已
创新是一件好事情,这样才会有新鲜感,大家难道不觉得每作都是在一大群丧尸中间串来串去的很无聊吗?
顺便一提的就是这里面应该有人玩过PS2版本的爆发系列吧,销量很惨淡的哟~

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我对生化5除了音乐以外都满意,怀念2代3代的音乐,很能带给人紧张感,恐惧感。五代的音乐一般般

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1~3代著重解謎 技術
4~5代著重技巧

1代已經好受歡迎
2~3代作為延續,但故事都接得好好,製作都好好
4代係重新製作既版本
同舊代真係完全唔同晒
相比第5代唔係所有槍都有無限彈 所以唔係支支槍都可以拎出黎唔帶子彈用足一世
解謎過份簡單
打boss著重技巧(即係捉死角位,weakpoint)
以前1~3打boss冇weakpoint 要硬打,考避招技術

至於5代既評價......過份抄襲4代
好多令人覺得似曾相識既劇情

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战争机器正是生化危机4的忠实仿制品,回楼主,以上,这就是我特别喜欢生化5的原因,除了X360版本(因为本人从未购入此机),其他版本都已经完美了,PC在努力佣兵和S级剧情中,
PS:我知道会有战争机器的拥簇过来拍砖,顺便回答你们的激情,第三人称过肩视角早在生化4前就有不假,但是真正发扬广大让其走进千万玩家的心的,是生化4,说他是始作俑者,也不过分,战争机器除了画面好点,有个猛男男主角,有点恶心的外星生物和好莱坞用惯了的星际电影剧情,实在很难让我找到共鸣,除了增加了一些画面冲刺的模糊特效,就是加了个装弹系统,是不是觉得,一个射击游戏只有此两点,有点太牵强了,还是喜欢日式游戏的认真和负责,所以我选择生化5,而不是战争机器2

[ 本帖最後由 realjoe111 於 2009-9-28 15:01 編輯 ]

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